鍛符「中・上級者用総合攻略スレッド」その3 (706レス)
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662
(6): 名前が無い程度の能力 2013/06/13(木)04:58 ID:tChlnif60(1/2) AAS
>>660
調子が悪くても5面開幕に3+2/5機持ってこれるなら十分に安定可能です。
というのも5面開幕、乱歩直後、小悪霊〜6面開幕、ペタフレアで潰しても
エクステンド3+4/5-2/5(ペタフレア、小悪霊)織り込めばクリア時残2+4/5機となるからです。

徹底的に5・6面をプラクティスで研究、安定させましょう。
特に6面はペタフレア1回潰すだけで済む確率を底上げしましょう。
事故織り込みで残1突入ならクリア確定と思えるくらいにもっていきたいものです。
省6
664: 名前が無い程度の能力 2013/06/13(木)20:45 ID:9cGRfycU0(1) AAS
>662
>>(このリプレイ、4面は5ミスとかどうしてこうなった……)
よくあるよくある。
紅L4は結構簡単にパターン化できたけど地L4は諦めた。
665
(1): 名前が無い程度の能力 2013/06/13(木)21:44 ID:vcMAVN.20(1) AAS
>>662
回答ありがとうございます。
頑張って安定化できるようにしてみます。
個人的には熱病とパルスィ通常1と2がどうも苦手でしばしば事故るのですがこの3つの避け方のコツはありますか?
熱病についてはヤマメ通常1が避けれないので止むを得ず避けている面があるのでそちらでも構いません。
追加質問で申し訳ありませんが、よろしくお願いします。
667
(1): 662 2013/06/14(金)01:17 ID:HJj1MjUI0(1) AAS
プレイ回数とボムを突っ込んで
なんとか波と粒の境界以外ノーミスまでいけたけど(境界は研究不足)
個人的には奇跡でしかない。
外部リンク[rpy]:replay.royalflare.net

パターン性が強いとわかっていても視覚が頻繁に崩壊して何がどこにあるのかわからなくなる。
自機の位置も「ここに持ってきたはずなのに把握できない」ということが多い。
二回目のお燐多way米弾や恐怖催眠術1波目、道中後半札妖精地帯は
省5
672
(1): 662 2013/06/14(金)13:38 ID:i.RKua/I0(1) AAS
AA省
683: 662 2013/06/15(土)19:05 ID:zCMnjZh.0(1/2) AAS
>>675さん、>>677さん
外部リンク[rpy]:chisa.dtdns.net
1回目の研究プレイから恐怖催眠術で擬似超低速を使用しています。
先日リンクを張らせていただいた20個リプレイの1つ目と同一です。
問題は操作精度ではなく、9割以上、弾と自機の位置把握失敗が原因です。

41-60回目のプレイで取得率13/20に上昇しましたが
通常1、2や通しで取得検討するラインには未だ全く届きません。
686: 662 2013/06/15(土)20:05 ID:zCMnjZh.0(2/2) AAS
>>684-685
撃ち込みに行かない提案と見本ありがとうございます。
赤レーザーとさとりの真下から離れた場合のことを考えて
各パターン最後はジグザグに避けていたのですが
最後まで切り返さない方法を研究してみようと思います。
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