鍛符「中・上級者用総合攻略スレッド」その3 (706レス)
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636(2): 名前が無い程度の能力 2013/06/02(日)10:27 ID:fVfM5.lE0(1) AAS
誰か>>236のリプレイ持ってたりしないかな
64(2): 名前が無い程度の能力 2010/04/29(木)21:27 ID:R8OgEZ2E0(1) AAS
>>63
6面だけ見ました。6面に4機持ってこれてるのでそこまではOKとして。
・マイスタ
レミリアが弾を撃ちはじめる直前にボム。そのまま張り付いて撃破。
タイミングはプラクティスで何度かやってつかんで欲しい。
・紅色の幻想郷
ボム後の無敵時間中に弾消しができますが、慣れないうちは危険。
省4
640: 名前が無い程度の能力 2013/06/03(月)20:02 ID:BupIoHNM0(1/2) AAS
>>636だけどこれでいいと思うよ。
全体的にちょっと避け過ぎな気もするけど2抱え残4だし、
にとり特有のパターンは押さえられているからすごく参考になる。
開幕潰しはどうなんだろ…初クリア目指すくらいの人だと潰さないと1面ループしまくって精神に悪い気がするけどなぁ。
まあ、自分がそうだったからそう思うだけかもしれん。
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