鍛符「中・上級者用総合攻略スレッド」その3 (706レス)
鍛符「中・上級者用総合攻略スレッド」その3 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1269384026/
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236: 名前が無い程度の能力 [sage] >>233 一応作ってあるんだけど、解説入れないと単なる気合い避けリプにしか見えないので放置してる。 それに、234が言ってる通り、結局ある程度の気合い力無いとに、とりと萃香は無理。 ・にとりは、弾を全消しできるけどダメは殆ど与えられないのでボスが鬼門。 ・萃香は、弾が消せないので道中が鬼門。 とりあえず、解説するのは当分先になりそうだからリプだけ上げとくよ。 ttp://replay.royalflare.net/replay/th11_udk603.rpy 此のリプ見るだけだと、上手いのか下手なのか混乱すると思う。 3面までは出来過ぎ。 「怪力乱神」は気合いに見えるが、不確定要素入りのパターン。リプの様に取れるが、取れなくても問題はない。 4面にゃ燐は、後退中に同時押しキー制限に引っかかって(0キーも押し込んでた)横移動できなかった事故死。 バリア割るタイミングは、音楽でタイミングを取る。 恐怖催眠は、気合いじゃなく疑似低速を利用したパターン避け。 想起スペル前2つだけは、バリア気合い勝負なので2機ぐらいくれてやっても問題ない。 ただし「光り輝く水底のトラウマ」だけは取れないと、5面がパワー不足になるので避けパターンを修得する必要が有る。 とりあえずこんなところ。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1269384026/236
238: 名前が無い程度の能力 [sage] >>235 >>236 返信ありがとうございます!リプ拝見させて頂きました。 現在は5面に入るところまでいって諦めているレベルです。 4面のお燐は確実に避けるのは諦めたほうがいいのでしょうか? 普通に進めたらパワー不足なのか一緒に出現する雑魚が破壊できないで回避不可能の密度が飛んできます・・・ トラウマは基本的にどこを見たら良いのでしょうか?上下の間というのはわかるのですが初期位置が掴めずに昇天してしまいますw http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1269384026/238
636: 名前が無い程度の能力 [sage] 誰か>>236のリプレイ持ってたりしないかな http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1269384026/636
638: 名前が無い程度の能力 [sage] >>236ってどんなリプと思ったら俺のだった。 そんなわけで、また上げるよ。 ttp://replay.royalflare.net/replay/th11_uds900.rpy もう攻略wikiにリプ上がって来ないようなら、これで上げちゃっても良いかねぇ? ちなみに「光り輝く水底のトラウマ」は取るべきと書いたけど、アノ3つの中じゃ一番安定するし 迂闊にバリア割ると安地が判らなくなるから取れた方が良いよ程度で、バリア張りまくっても問題無い。 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1269384026/638
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