東方地霊殿攻略スレ (276レス)
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1(2): 名前が無い程度の能力 2008/08/20(水)05:16 ID:mueYwX/w0(1/2) AAS
※委託開始までのネタバレ回避用攻略スレです
・キャラについて語りたい場合は
東方地霊殿〜Subterranean Animism.スレ
または、東方地霊殿の新キャラ総合スレ へ
196: 名前が無い程度の能力 2009/01/03(土)14:56 ID:qFTaAcnM0(3/3) AAS
そうか。・・・なんというか、比較的難しめの二つだな。
まあ紅Exクリアできるんなら何回かやってりゃクリアできるでしょ。
がんばれ。
197: 名前が無い程度の能力 2009/01/04(日)02:52 ID:CqAKqxM60(1/2) AAS
最後まで苦戦したアリス装備が終わって、ようやくEx全キャラクリアだー
オーラ撃ちがなければおそらく無理だったな…
しかし、HARDが安定しない…!
霊夢サイドはまだましだけど、魔理沙サイドだと微妙な操作をミスって
3・4面で壊滅状態という有様…。
パッド使ってる上手い人は、数ドットだけ動きたいって時には、
操作に関して気を付けてることとかあるんでしょうか
198(1): 名前が無い程度の能力 2009/01/04(日)03:02 ID:pgITxecg0(1) AAS
画面端なら画面外に斜めに移動すると移動量が減ったような・・・
ちがったらごめんなさい
199: 名前が無い程度の能力 2009/01/04(日)13:08 ID:CqAKqxM60(2/2) AAS
>>198
うぉ、まじだ!普通の斜め移動ぐらいの移動量になってる…
画面の下端では斜め移動出来ない的な変な先入観があったわ
2年以上やっててこんな事に気づかないなんて…
200: 名前が無い程度の能力 2009/01/04(日)17:26 ID:lMq2R5N60(1) AAS
あっててよかった
201: 名前が無い程度の能力 2009/01/04(日)17:53 ID:nLQRipQc0(1) AAS
東方だけじゃなく殆どのSTGでもそうだから覚えておくといい
202: 名前が無い程度の能力 2009/01/10(土)08:20 ID:jR0Wl1ZM0(1) AAS
今本スレどこ?
203(1): 名前が無い程度の能力 2009/02/13(金)19:38 ID:w0PC9ziY0(1) AAS
紅妖永とExクリアしたのに地はいまだにNormal無理なんだけど
俺だけ?
204: 名前が無い程度の能力 2009/02/13(金)19:45 ID:VfySpFCo0(1) AAS
>>203
地はNormalでも難しい。自分も紅妖永のEXクリアできるけど地Normalだと安定しない程度だし。
がんばれ。
205: 名前が無い程度の能力 2009/02/13(金)23:47 ID:YbpsRXdk0(1) AAS
Exと本編って難易度の種類が違う気がするからなぁ。
でも妖Nクリアできるなら地Nもクリアできる下地はあるでしょ。
少なくとも俺は妖はEしかクリアできなかったけど(今やればわからんが)
地Nも地Exもクリアできたぞ。
妖夢に比べたらお燐はまだ可愛い方だと思う。
206: 名前が無い程度の能力 2009/02/18(水)23:55 ID:HpQw69gk0(1) AAS
妖夢にはボムゲーできる。おまけに森羅結界。
お燐にはボムゲーできない。
207: 名前が無い程度の能力 2009/02/19(木)00:18 ID:lLFMjLtc0(1) AAS
文ならボムゲーできる
208: 名前が無い程度の能力 2009/02/19(木)04:15 ID:UQ/RxwI.0(1) AAS
死灰復燃は1ボム安定
209: 名前が無い程度の能力 2009/02/19(木)23:21 ID:UhX.CMgcO携(1) AAS
抱えた時のモチベーションの保ち方なんかいいのないかなぁ
EX道中の最初弾をくぐるのミスると早苗さん前で終わる…
210: 名前が無い程度の能力 2009/02/20(金)03:41 ID:sygIhsbk0(1) AAS
イライラしながら先に進むくらいならやり直しちゃってもいいと思う
続けられそうなときは続けてみるとかね
211: 名前が無い程度の能力 2009/02/20(金)22:05 ID:m2njQ.Ik0(1/3) AAS
霧雨魔理沙 アリス
Ex:
No.163 秘法 「九字刺し」 65/153
No.164 奇跡 「ミラクルフルーツ」 3/110
No.165 神徳 「五穀豊穣ライスシャワー」 0/71
No.166 表象 「夢枕にご先祖総立ち」 0/4
No.167 表象 「弾幕パラノイア」 0/1
省7
212: 名前が無い程度の能力 2009/02/20(金)22:37 ID:yiaQ5AaQ0(1) AAS
とりあえずリプ上げるといいよ
213: 名前が無い程度の能力 2009/02/20(金)22:56 ID:m2njQ.Ik0(2/3) AAS
とってきました
かなり奇跡的にうまくいった感じのリプです
外部リンク[rpy]:replay.royalflare.net
214(1): 名前が無い程度の能力 2009/02/20(金)23:12 ID:m2njQ.Ik0(3/3) AAS
死因としては
1、序盤の波紋で死ぬ
2、中央に青いクナイを撃ってくる妖精が出たところで波紋くぐれずに死ぬ
3、早苗の前の高速クナイで横軸が合わせられずにぶつかる
4、九字刺しに刺される
5、パワーなくなったところをライスかその後の高速妖精弾で死ぬ
6、最後の連続波紋で終わる
省3
215(1): 名前が無い程度の能力 2009/02/21(土)00:20 ID:7/T8E0qA0(1) AAS
>>214
ごめんリプ上げろとか言っといて俺アリスでEXやったことなかったわ
一応解説しておくと
1の波紋はできるだけ速攻で。そうすれば2の青クナイのとき画面上の弾が少なくなる
3は、いまやった感じだと前半(中央→右→左に動く時)は
アリスならある程度左右軸があいまいでも張り付いていれば撃破は早い
後半(左→右)は画面下で低速でも撃破できた
省20
216: 名前が無い程度の能力 2009/02/21(土)00:40 ID:FpSfJ25o0(1) AAS
>>215
リプレイ拝見しました
まず早苗の後の高速弾がノーボムでいけるのはビックリしました
序盤の波紋もかすり回収しながら速攻撃破するとあんな綺麗にいけるんですね
上の方でかすろうとすると事故率がはね上がるのでまずはそこを練習してみます
十分素晴らしいアドバイスでしたので、
とりあえずリンク先の方への相談はもう少しやって詰まってからにしようと思います
省2
217: 名前が無い程度の能力 2009/02/22(日)15:33 ID:hhCCqFgc0(1) AAS
外部リンク[rpy]:replay.royalflare.net
無意識までいけたのにここまで腕落ちた死にたい
218: 名前が無い程度の能力 2009/02/22(日)16:14 ID:UHC6xRy.0(1) AAS
では死ぬがよい
219: 名前が無い程度の能力 2009/02/22(日)16:16 ID:0ZPvMfPc0(1) AAS
地スレのあの人かな?
リプ名もそうみたいだし…w
220: 名前が無い程度の能力 2009/04/26(日)00:56 ID:ZGncoAqM0(1) AAS
ちる
221: sage 2009/06/04(木)13:45 ID:KLQjVGhE0(1) AAS
地幽殿は明かに難しいな。
残機0でLunaをギリギリでクリアしたけど
安置とかパターン化とか相当積まないと無理。
お空よりお燐のほうが複雑に組まないといけないな。
222: 名前が無い程度の能力 2009/08/18(火)22:21 ID:MslMzpls0(1) AAS
ho
223: 名前が無い程度の能力 2009/10/11(日)17:04 ID:k3dcUTz20(1) AAS
shu
224: 名前が無い程度の能力 2010/01/02(土)18:09 ID:njHWxL0I0(1) AAS
整理age
225: 名前が無い程度の能力 2010/01/30(土)19:18 ID:OUMGDlXA0(1) AAS
ふむ
226: 名前が無い程度の能力 2010/02/28(日)16:25 ID:lmQJeCrg0(1) AAS
やったー1日1プレイ毎日続けてついに東方地霊殿ノーコンクリア2回目を達成したぞ!!
ちなみに地霊殿が東方シリーズノーコンクリアできたのはじめてなのでうれしい!というか2Dのシューティングクリアしたのが初めてかもw
しかしなぜか3面でやたら死ぬようになった・・・お燐の練習やる前は結構ノーミスでいけてたのに('A`)
外部リンク[rpy]:replay.royalflare.net
外部リンク[rpy]:replay.royalflare.net
怪力乱神とお空のスペカ全般がどうしても無理なんだけどどうすりゃいいの?
227: 名前が無い程度の能力 2010/02/28(日)23:59 ID:F3Lr2t7E0(1) AAS
せっかくなんで素符にいらっしゃい
素符の直前までの流れは完全無視でどうぞ
うまいし鍛符でより安定狙いでもいいかもしれん
素符「幻想郷の素人スレッド」26(詰む)前にボムを心がけよう
したらばスレ:computer_41116
228: 名前が無い程度の能力 2010/04/10(土)21:37 ID:DIgWD61A0(1/2) AAS
神主のツイッターってどこにあるの?
229: 名前が無い程度の能力 2010/04/10(土)21:38 ID:DIgWD61A0(2/2) AAS
誤爆した・・・死にたい
230: 名前が無い程度の能力 2010/05/12(水)03:05 ID:rvB/1f920(1) AAS
定期age
231: 名前が無い程度の能力 2010/06/23(水)16:13 ID:iSwl1VHI0(1) AAS
h
232: 名前が無い程度の能力 2010/07/05(月)07:54 ID:p8mQfDnM0(1) AAS
地霊殿ノーコンティニュークリアしました。
233: 名前が無い程度の能力 2010/07/12(月)23:04 ID:4nDD/IKo0(1) AAS
地霊殿Exクリアしました!
234: 名前が無い程度の能力 2010/07/12(月)23:41 ID:GztxPk7w0(1) AAS
ふたりともおめでとう
235: 名前が無い程度の能力 2010/08/16(月)16:58 ID:iR./3IncO携(1) AAS
やったー!
ついさっき霊夢&文でノーマルノーコンクリア出来た。
プラクティス効果凄いわ。
もっと練習して他の機体でもクリア出来る様頑張ろう。
236: 名前が無い程度の能力 2011/01/17(月)16:30 ID:M2xAexlU0(1/2) AAS
定期age
237: 名前が無い程度の能力 2011/01/17(月)16:35 ID:M2xAexlU0(2/2) AAS
・・・ってageてなかったorz
改めてage
238: <激写されました> [<激写されました>] <激写されました> AAS
<激写されました>
239: 名前が無い程度の能力 2011/03/28(月)12:13 ID:7zInbuF.0(1) AAS
委託以前からあるのか
240: 名前が無い程度の能力 [age] 2011/05/02(月)18:23 ID:eWkJ6Q8M0(1) AAS
あげ
241: 名前が無い程度の能力 2011/06/23(木)20:28 ID:zX5e1vns0(1) AAS
なぜ地霊殿だけ落ちるのが早いのか
242: 名前が無い程度の能力 2011/06/23(木)20:42 ID:dtFB/gkQ0(1) AAS
本スレで十分なんですもの…
243: 名前が無い程度の能力 2011/11/09(水)21:41 ID:zYQ3aIus0(1) AAS
久々に地霊殿プレイしたらおりんりんランドで死滅してワロタ
三面クリア時には大量にあった残機も5面で全部ボッシュートされた・・・
244: 名前が無い程度の能力 2012/01/11(水)17:21 ID:Ab13xQ5c0(1) AAS
面白いスレなのに過疎っちゃうね
245: 名前が無い程度の能力 2012/06/19(火)16:45 ID:8XhpNoKc0(1) AAS
CD読み込めなかった。別のメーカーのCDドライブ(2倍速)を買ってきたがそれもダメで詰んだ。
246: 名前が無い程度の能力 [sage sage] 2012/06/19(火)17:37 ID:ZFxG3MeUO携(1) AAS
このスレまだあったのか
247: 名前が無い程度の能力 [sag] 2013/04/24(水)14:55 ID:dAKV5lXg0(1) AAS
AA省
248: 名前が無い程度の能力 2013/06/16(日)23:14 ID:CeDCFpGU0(1) AAS
a
249: 7月30日 6:00-18:00 したらば掲示板利用不可です。詳細は板トップのお知らせへ。 2013/07/24(水)08:05 ID:yMvzzoZU0(1) AAS
あ
250: 名前が無い程度の能力 2013/10/06(日)07:36 ID:vIBnQxOY0(1) AAS
外部リンク[rpy]:replay.royalflare.net
251: 名前が無い程度の能力 2013/11/23(土)20:37 ID:iUoyxw2s0(1) AAS
おお、ようやく霊夢全装備でノーマルノーコンクリアしたってのにEX消えてるし・・・
よくみるとスペルもミュージックも全部???になってるし・・・
泣きたい
252: <激写されました> [<激写されました>] <激写されました> AAS
<激写されました>
253: <激写されました> [<激写されました>] <激写されました> AAS
<激写されました>
254: <激写されました> [<激写されました>] <激写されました> AAS
<激写されました>
255: 名前が無い程度の能力 2014/04/07(月)01:33 ID:eE/yiUEg0(1) AAS
500回から挑戦して未だ霊夢BNがクリアできない。プレイタイムは26時間・・・
その場復活じゃないからコンティニューしてもクリアは普通に遠く…
5-6面が道中まで含みで難しすぎるよーーー!><
256: 名前が無い程度の能力 2014/04/07(月)18:31 ID:vyBmQzxYO携(1) AAS
決め霊撃と特殊能力(アイテム自動回収)が勝利のカギだ
がんばれ!
257: 名前が無い程度の能力 2014/04/08(火)01:09 ID:4Mc2jtDU0(1) AAS
がんばった結果クリアできました!
地獄極楽メルトダウンで残機ゼロにされて絶望すること20回!
真っ白に燃え尽きたよ
258: 名前が無い程度の能力 2014/04/08(火)13:52 ID:25RZi6rsO携(1) AAS
おめでとう
さあ次はハードだ(ゲス顔)
259(1): 名前が無い程度の能力 2014/04/09(水)01:45 ID:lxG.UIg20(1) AAS
2面から普通に殺しにきてるじゃん!無理だわ!死ぬわ!
260: 名前が無い程度の能力 2014/04/09(水)08:48 ID:ETILR3g6O携(1) AAS
男は度胸、なんでも試してみるものさ
弾が多いぶんグレイズ回収しやすくて楽になる場面もあるよ
霊夢Cでボムゲーすれば割とあっさりクリアできるはず
261(1): 名前が無い程度の能力 2014/04/10(木)16:25 ID:E56IAG.Q0(1/3) AAS
>>259
自分もEASYですら2面をまともに突破できない
一回だけ3面に行けたことがあるがそれが限界
ちなみに星蓮船もほとんど同じ状態
たった2機でどうしろと…
262(1): 名前が無い程度の能力 2014/04/10(木)16:55 ID:E56IAG.Q0(2/3) AAS
…と思っていたのですが
久しぶりに挑んでみたら(EASYですが)4面"までは"問題なく行けました
ただ5面に入ったとたん開幕で2機持って行かれ
そこから全く進めないという新たな問題が発生しましたが
これがいわゆるおりんりんランドか…
263(1): 名前が無い程度の能力 2014/04/10(木)18:18 ID:1SsikSUMO携(1) AAS
まだおりんりんランドの入り口だな
中ボスおりんりん登場あたりから本気で牙を剥いてくるからぜひたどり着いてくれ
264(1): 名前が無い程度の能力 2014/04/10(木)20:32 ID:E56IAG.Q0(3/3) AAS
>>263
最初はお燐(しかも本戦)まで行けたのだが
いきなり撃沈しコンティニューしてからというものそれ以降全く進めず…
やはり開幕でどうしても必ず2機失うのが大きいか
それにしても敵名もKaenbyou Rinじゃなくて
Orinと表記されるのが意外に感じた
265: 名前が無い程度の能力 2014/04/10(木)23:45 ID:xEEo/6tA0(1) AAS
霊夢Cとか攻撃したい向きに合わせらんなくてまだBの方がHクリアには近そうです
低速移動のみだと撃ちもらしで死ねるし、なかなか道は通そう
266: 名前が無い程度の能力 2014/04/11(金)06:10 ID:6hTqmNfk0(1) AAS
霊夢Cのオプションは殆どが垂直、たまに水平、狙うのが難しいのはボム、で十分にクリアできる
クリア重視なら角度調整は罠と考えて差し支えない
267: 名前が無い程度の能力 2014/04/11(金)08:42 ID:xO2rwJ3sO携(1) AAS
超高速移動も基本的には罠だな
使える場面もないことはないけど
268(2): 名前が無い程度の能力 2014/04/18(金)16:43 ID:qWg2Y41I0(1) AAS
>>261-262及び>>264の者だが
コンティニューすること十数回、ついにクリアできた…
とは言ってもEASYに加え前述の通り何度もコンティニューしてしまったので
全く自慢できるものではありませんが
特に5〜6面道中とお空に苦戦した(しかも1回道連れにされた)時は心が折れそうになった
需要は一切ないと思いますが6面のリプレイを上げておきました
素人なりに頑張ったのですが多分下手過ぎて見れたものではないと思います
省1
269(1): 名前が無い程度の能力 2014/04/18(金)23:57 ID:waNda4To0(1) AAS
>>268
おめ
EASYだろうがコンテだろうが、とりあえずクリアってことで自分の中では誇っていいぜ
というか避けや動き方は全く下手だとは感じなかった
リプレイ見た感じだと、典型的なEASYシューターのボム使えない症候群かな
自分が思っている以上に派手にボム打ってみて
足りなくなったら節約するぐらいでいいと思う
省4
270: 名前が無い程度の能力 2014/04/19(土)11:23 ID:fEdZbH6E0(1) AAS
>>269
>>268ですがお察しの通り自分はボム使えない症候群です…
自分は結構鈍感なので毎回の如く被弾直後のいわゆる『喰らいボム』がどうしてもできず
(永夜抄以外ではやろうとしてもまず間に合わず気づいた時にはもう遅い)
何度抱え落ちしたかわかりません
あと不規則にばらまかれたり多方向から飛んでくるタイプの弾幕に弱い気がする
おかげでお空の第2、第4段階の通常に盛大に苦戦した
271: 名前が無い程度の能力 2014/04/19(土)11:30 ID:zDGyEzwo0(1) AAS
食らいボムは救済措置であって積極的に狙うものではないよ
(永の幽々子ラスペとか風の霊撃は例外)
苦手なところでは最初から決めてボムを撃つべし
272: 名前が無い程度の能力 2014/04/19(土)12:07 ID:gdWFxnyU0(1) AAS
多方向からの弾幕に強いなんていうやつはほとんどいないと思う
苦戦するところがあるならそこでボムを打って
ほぼ弾を避けずにすっとばすのがSTGでの常套手段(271の言う決めボム)
一回攻略wikiの弾幕基本講座やら動画サイトにある東方の攻略動画やら見てみるといい
避け方やボムの打ち方への考えが180度変わるはず
特に地霊殿は「こんなにボムを打っても残機が減らない」ってことに驚くと思う
273: 名前が無い程度の能力 2014/11/12(水)00:07 ID:P46aIm/g0(1) AAS
旧都開発公団
274: 名前が無い程度の能力 2014/11/13(木)22:40 ID:umJg57Ns0(1) AAS
鉄拳公団(理事長:星熊勇儀)
275: 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/05(木)16:25 ID:/pzsjIJk0(1) AAS
発売してから割と経つけど、こんな風に頑張ってる人がまだ居るってのはなんか良いなー
276: 掲示板の凍結準備に入ります。詳細は板トップに。 2015/02/06(金)10:11 ID:kFWqB8iQ0(1) AAS
縦シュー自体が既にモノとしてはクラシックだから
何年経とうが楽しめる
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