poemと魔術の解明に取り組もうか〜参戦あり〜 (213レス)
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19: poem 07/05(土)11:30 ID:fyfKU4rR(2/13) AAS
1個目の魔術と2個目の魔術の、差異
双方の文脈は同じだった
しかし互いのカバーしてない領域だった
20: poem 07/05(土)11:33 ID:fyfKU4rR(3/13) AAS
2個目の魔術の名前
1個目の魔術は…パルプンテの魔術
2個目の魔術は…ラーラストの魔術
どちらもドラクエである
ドラクエのアイテムでラーの鏡のようなラーに纏わるアイテムあるでしょ?
もしドラクエの果てに倒す邪神枠がラーなら?
もしドラクエの世界が箱庭なら?
省1
21: poem 07/05(土)11:37 ID:fyfKU4rR(4/13) AAS
パルプンテの魔術は、魔術行動である。発動行動ね
戦闘ってさ、いつ始まってる?
戦闘開始後には始まってるな
戦闘開始前にも始まってるんだよ
ポケモンの戦闘行動選択画面は戦闘開始後でパルプンテ
ポケモンの後世代だとポケモンのなんと言うのか効果あるじゃん?戦闘開始瞬間から効果
これはね
省1
22: poem 07/05(土)11:40 ID:fyfKU4rR(5/13) AAS
パルプンテの魔術は…発動行動である
ラーラストの魔術は…発動効果である
双方どちらも能動であり、自律ではないから
ラーラストも行動ではあるんだけどね
ならパルプンテも効果とも言えるはそう
しかし行動と効果で名状するような違いなんだな
23: poem 07/05(土)11:43 ID:fyfKU4rR(6/13) AAS
この2個目魔術の核心の話なんだが面白い特徴があるんだよ
発動行動の魔術のカバーだと、効果攻撃の構築は可能だが、行動攻撃の構築が不可能
発動効果の魔術のカバーだと、行動攻撃の構築は可能だが、効果攻撃の構築が不可能
24: poem 07/05(土)11:48 ID:fyfKU4rR(7/13) AAS
パルプンテの魔術とラーラストの魔術でファイアボールの構築の妄想錯覚感覚能動を例に出す
パルプンテの魔術とラーラストの魔術の違いは未然形(未来形)已然形(過去形)でね
パルプンテの魔術はファイアボールの作られた構築、作られた効果を構築できるが、作る構築、作る行動は無理
ラーラストの魔術はファイアボールの作る構築、作る行動を構築できるけど、作られた構築、作られた効果は無理
25: poem 07/05(土)11:50 ID:fyfKU4rR(8/13) AAS
だからね
パルプンテの魔術の文脈は、魔術自体が知力自体
なわけで
ラーラストの魔術の文脈も、魔術自体が知力自体
で同じだから
ラーラストの魔術の基本説明もパルプンテの魔術の基本説明の共有なんだよ
パルプンテの魔術のが基本説明容易いから、ラーラストの魔術で基本説明は次点でできるかだけど
26: poem 07/05(土)11:54 ID:fyfKU4rR(9/13) AAS
問題は魔術の文脈がおなじだけど、領域カバーが互いに範囲外だっただけ
未然未来形
已然過去形
のカバー範囲外だし
行動
効果
のカバー範囲外
省2
27: poem 07/05(土)11:59 ID:fyfKU4rR(10/13) AAS
パルプンテの魔術の命名理由は
已然過去形の行動→効果形態が
ポケ戦闘選択画面のそのままで
パルプンテの説明そのまま故で
同じようにラーラストの方も
効果→行動形態のメニューが
ラーラストにて説明できれば
28: poem 07/05(土)12:02 ID:fyfKU4rR(11/13) AAS
説明例えば
ドラクエ世界はロトの血筋すらラーの遊びであり
パルプンテのランダム性と同じランダム性が
ラーにもランダム性があればいいのだが
パルプンテのランダム性は、行動→効果、の已然過去形
ラーのランダム性が、効果→行動、の未然未来形
ならいいのだがね
省1
29: poem 07/05(土)12:03 ID:fyfKU4rR(12/13) AAS
だから
パルプンテの魔術の索敵利用と同じように
ラーラストの魔術の索敵利用が
攻撃利用の練習より
索敵利用の練習のが
練習に最適
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