Wizardryについて語ろう 70 (446レス)
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1: 03/03(月)20:41 ID:2GBxbAs+(1/4) AAS
Wizardryについて語るスレです。
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省6
366: 06/28(土)10:37 ID:XU3qJ3e8(2/2) AAS
クリアだけ目的のパーティなんて面白くもなんともない
367: 06/28(土)23:51 ID:tliLJf0z(1) AAS
言い出しっぺの法則しないと
368: 06/29(日)00:37 ID:58Sz0rkl(1) AAS
基本職6人の難度ランクは?
369: 06/29(日)00:58 ID:Em76yhH+(1) AAS
シナリオによる
はい次
370: 06/29(日)06:09 ID:MxpqKUia(1/3) AAS
素早さ最低種6人PTの方が難しそう
371: 06/29(日)08:26 ID:1KsTSKld(1) AAS
基本職といっても
戦戦戦僧魔盗なら
司教がいないから鑑定が行えない程度で
戦闘能力は普通に高い
#5~外伝ではコルツが1ターンに1回しか使えないから
後半非常に厳しくはなる
372: 06/29(日)11:48 ID:Kt7YPZjM(1/3) AAS
そもそも戦士が強すぎる
武器を考慮しないなら上級職よりよっぽど早く強くなってしまう
373: 06/29(日)13:17 ID:+CNxUJT0(1) AAS
言うほど強いか?、
374: 06/29(日)14:01 ID:Kt7YPZjM(2/3) AAS
言うほど強いよ
同じ経験値だとLv差が圧倒的すぎる
375: 06/29(日)14:31 ID:MxpqKUia(2/3) AAS
最終的な編成面で見ると戦士は外れる
376: 06/29(日)15:33 ID:jo4zGeuB(1/2) AAS
シリーズにもよるけど
呪文オール9で戦士に転職できるなら最終パーティーに戦士居てもって思ったが
装備面で聖なる鎧の代用HP回復装備は有るが村正の代用は無いのでサムライにさせるかも
377: 06/29(日)16:03 ID:MxpqKUia(3/3) AAS
最終的な差別化を目指すなら戦士専用武具を用意することなんだよな
378(1): 06/29(日)17:22 ID:PZN+MzFQ(1) AAS
10人くらいのギルドメンバーを作るってときには戦士は普通に最終メンツに入る……はず
379: 06/29(日)17:48 ID:Kt7YPZjM(3/3) AAS
最終的な編成面って、もうワンパンで倒せる頃の話じゃないの
380: 06/29(日)21:22 ID:QoB5YzlW(1) AAS
>>378
金庫番
381: 06/29(日)22:27 ID:jo4zGeuB(2/2) AAS
倉庫係兼金庫番はヒューマンの戦士の中立で名前は『あ』って相場が決まってる
382: 06/29(日)22:44 ID:pYTkeskR(1) AAS
にもつ1
にもつ2
にもつ3
ぎんこう
383: 06/29(日)23:39 ID:E7sZVXR6(1/2) AAS
わかるけどそれホント可哀想なんだよなw
せっかく冒険者デビューして城で騰落してもらったのに・・・
384: 06/29(日)23:39 ID:E7sZVXR6(2/2) AAS
✕ 騰落
◯ 登録
385(1): 06/30(月)00:47 ID:EblypnhK(1) AAS
アイテム30個くらい持てて鑑定もできる職業を追加しよう
386: 06/30(月)02:14 ID:PJJSv/4E(1) AAS
エルミみたいに呪文ひとつで全て鑑定できるほうが楽
387: 06/30(月)05:36 ID:UB2Yz8MS(1) AAS
ドラクエみたいに「ふくろ」を導入すると楽だが、つまらなくなるんだろうな
388: 06/30(月)06:30 ID:IDvzE68K(1) AAS
#4クラシックのブラックボックスはふくろに近い
389(1): 06/30(月)07:10 ID:Ddb54eJR(1) AAS
5で消えたってことは開発もやりすぎたと思ってんだろう
390: 06/30(月)07:15 ID:YDUzPytS(1) AAS
その5がやたらキーアイテムが多いという
マスターキーみたいにまとめることも出来んし
391: 06/30(月)07:46 ID:9rnVkmVx(1) AAS
>>389
#4やったことないでしょ
キーアイテム多いしワードナ1人分のアイテム欄しかないからブラックボックス使ってるんだよ
#5では従来通り6人分の枠があるしブラックボックスが不用なだけ
392: 06/30(月)08:07 ID:EmqlR1eL(1) AAS
#4やりたいよおおおお!!!!!
なんでSwitchに移植してくれないんだよおおおお!!!!!!
393: 06/30(月)08:25 ID:nhefWDub(1) AAS
売れないからしょうがないね
394: 06/30(月)08:36 ID:fH2EP58Z(1) AAS
プレステでやってね
395: 06/30(月)09:31 ID:AQ281LX2(1) AAS
#4遊べないから動画見て自分を納得させた
396: 06/30(月)09:51 ID:ddU0BrHN(1) AAS
荷物持ちはカフェのママの名前にしてる
帰ってきたら毎回出迎えてくれるとてもいい人だ
397: 06/30(月)10:40 ID:v/1SnieA(1) AAS
マルチエンディングなんでしょ
全部のエンディングの動画見せて!
398: 06/30(月)10:52 ID:Bh5lV8ck(1) AAS
ロードして持ち替えてやれば
399: 06/30(月)22:52 ID:nNjVVcmb(1) AAS
>>385
かんていし
あ
ああ
あああ
ああああ
あああああ
省1
400: 07/01(火)05:34 ID:rfPnPVlL(1) AAS
EGGで買えよ
401: 07/01(火)06:31 ID:C3Gt42Oi(1) AAS
いつからEGGで#4ができると錯覚していた?
402: 07/03(木)14:21 ID:NCcz5RzK(1) AAS
UWAでもいいよ
403: 07/19(土)15:07 ID:Q191i6UJ(1) AAS
現実で使いたい呪文に熊を1確できそうなツザリクも昨今なら候補に挙がりそうだ
獣だからカティノも効くだろうけど捕食のため戦闘スイッチ入ってる状態の熊にも100%かは怪しいし
404: 07/19(土)15:29 ID:w9Fynj6x(1) AAS
コディアックベア(LOL) 60〜60
ツザリク40ちょっととして、ヒグマならギリ耐えそうな個体も居そう
405: 07/19(土)20:36 ID:wH/fS/PQ(1) AAS
DOS版ならアーカイブのゲームコーナーにないこともないとか
406: 07/19(土)22:57 ID:eNI+NJEc(1) AAS
ティルトウェイトで良いよもう
407: 07/19(土)23:30 ID:FDYgxoxW(1) AAS
ヒグマ駆除のために放射能汚染…
408: 07/19(土)23:56 ID:BIzeKY2v(1) AAS
ちゅどーん!
409: 07/20(日)01:25 ID:eDQuGL+a(1) AAS
マカニトじゃダメですか!?
410(2): 07/20(日)05:18 ID:llY3TacU(1) AAS
地上でロクトフェイトを使うとどうなるんだろう
411: 07/20(日)06:02 ID:vHiu+8CR(1) AAS
バディでスマートに仕留めるのが理想やな
つまり狙撃ってわけ
412: 07/20(日)06:14 ID:sHr5ZqJC(1) AAS
前の時は一日の使用可能回数が(8-呪文のレベル)って条件ついてた
ハマン・マハマンの必要経験値の条件は忘れた……そもそも希望者いなかったから出てこなかったのかもしれんが
413: 07/20(日)06:19 ID:WECFen02(1) AAS
昔はマロールで適当に地下に潜って先に進めるという荒業が使えた
414: 07/20(日)07:24 ID:FIRh/7LZ(1) AAS
>>410
ためしてみて
415(1): 07/20(日)07:24 ID:GihL7FUe(1) AAS
>>410
外伝3では地上で使っても町に戻れる
つまり使用者が家だと思った場所に帰れる訳だ
416: 07/20(日)08:52 ID:NYDQUKDq(1) AAS
>>415
つまりリレミトからルーラに変わったと
417: 07/20(日)12:25 ID:2SVGcGQg(1) AAS
引っ越し前の家に戻る事故が多発
418: 07/20(日)12:58 ID:zmwDuuZX(1) AAS
かつて時計掛けてた壁もずっと見ちゃうしね
419: 07/21(月)11:26 ID:uS75hNde(1) AAS
マロールは壁の中のトラウマで使わなくなったな
420: 07/22(火)06:07 ID:oZtBsPIl(1) AAS
1体の敵に10回攻撃ができるなら、2体の敵に5回攻撃ずつできるはず
421: 07/22(火)06:41 ID:nMzsR6wZ(1) AAS
お前は一本のチンポで二つの穴を
同時に突けるのか?
422: 07/22(火)08:20 ID:QCzFQCxp(1) AAS
10体の敵に一回攻撃も出来るってわけか
って思ったけどこれが1グループ対象の攻撃呪文か
423: 07/22(火)10:10 ID:Xu058f7g(1) AAS
群れてる雑魚なら一撃で二体くらいは切れそう
424: 07/22(火)20:44 ID:S/91UNeV(1) AAS
6から1ターン中に最大3~4体くらいは殺せるようになってるし
425: 08/06(水)23:34 ID:dQHao540(1) AAS
特別じゃない 何処にでも居るわ
私 戦士 N 〜♪
426: 08/07(木)09:22 ID:OTst8bxI(1) AAS
ボーナス5か、お前は戦士だ!次いってみよ〜
427: 08/07(木)21:16 ID:MT6ieEyR(1) AAS
ボーナスよりも最少年齢かどうかじゃね
428: 08/07(木)22:57 ID:slck3KFR(1) AAS
だよな
一番大切なのは若さ
429: 08/08(金)00:06 ID:iEf8nh+G(1) AAS
若さ、若さって何だ!?
430(1): 08/08(金)00:56 ID:6Yx/A1N3(1) AAS
DINGUILスレに最も必要とされるステータスだよ
431: 08/08(金)01:07 ID:htRSWZ7+(1) AAS
どうした急に
432: 08/08(金)06:52 ID:cHIqEqYy(1) AAS
>>430
スペル間違えてる
433: 08/08(金)07:37 ID:x8kODEPN(1) AAS
このスレにも必要とされてるステータスじゃね?
いずれ老化でロスト待ったなしだぞ
434: 08/08(金)08:01 ID:GwHKrF5d(1) AAS
デージョーブだ
若返りの魔法がある
435: 08/08(金)08:39 ID:/Xo6XGUr(1) AAS
最高ボーナスだけど最高年齢だったときのがっかり感
436: 08/08(金)10:08 ID:BMyzAeY2(1) AAS
若い仲間を見守る最年長おb・・・お姉さんキャラとか最高だろ
437: 08/08(金)18:49 ID:sBiKHC7P(1) AAS
お前ら寝るなよ
起きる事なくロストするかも
438: 08/08(金)19:20 ID:3Dv/LuX2(1) AAS
ピンピンコロリは理想的な末期(まつご読みの方)の一つよ
439: 働かざるもの@ねこまんま ◆KJC1WYNdHBeB [age] 08/09(土)02:11 ID:vUUCCySM(1) AAS
ここで69ポイント
440: 08/10(日)09:42 ID:LSWBkjAj(1) AAS
ボルタックとぼったくりが似てるのは偶然?
441: 08/10(日)09:59 ID:MOSygqPl(1) AAS
ただの偶然
そもそもぼったくり、は日本語で英語ではボルタックは単語ですらない造語
442: 08/10(日)11:14 ID:jFSmquJZ(1) AAS
造語だからこそ日本語から取った可能性も否定できないんじゃないの?
実際どうだったのかは今のトレボーに聞いても忘れてるかもしれないけど
443: 08/10(日)11:30 ID:VQszS98O(1) AAS
トレ坊
444: 08/10(日)11:45 ID:6VCy4Rw/(1) AAS
外部リンク:wizardry.wiki.gg
Named after a character by Robert Woodhead's friend, John Ankrum, in Robert's Cornell Dungeons & Dragons campaign.
ロバート・ウッドヘッドの友人、ジョン・アンクルムがロバートのコーネル・ダンジョンズ&ドラゴンズ・キャンペーンで登場したキャラクターにちなんで名付けられました。
結局John Ankrumって人がどういう意図で名付けたのかはわからんけど
445: 08/10(日)13:15 ID:g0rdoKTI(1) AAS
なんたって日本にはカシナート名工があるもんな
446: 08/10(日)18:31 ID:2PB8+Ahz(1) AAS
我が家の包丁も爪切りも
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