ファミコンウォーズ part13 (123レス)
ファミコンウォーズ part13 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/
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1: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/01/26(日) 21:57:31.11 ID:wacoN8Uf ファミコンウォーズとスーパーファミコンウォーズを語ろう [任天堂公式] スーパーファミコンウォーズ ttps://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/bfwj/index.html VC スーパーファミコンウォーズ ttps://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_sfw/index.html VC ファミコンウォーズ ttps://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_fw/index.html Nintendo Switch Onlineでファミコンウォーズが配信中 『Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp』(ゲームボーイウォーズアドバンス1+2 Switchリメイク版)の海外発売日が2022年4月8日に決定 任天堂北米ストアでの製品ページ https://www.nintendo.com/games/detail/advance-wars-1-plus-2-re-boot-camp-switch/ [情報サイト] Gameboy Wars Network ttp://gbwn.main.jp/index.htm [前スレ] ファミコンウォーズ part11 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1589975440/ ファミコンウォーズ part12 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1644477996/ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/1
43: 名無しの挑戦状 [] 2025/05/04(日) 21:51:23.23 ID:JhYGUgC0 先制攻撃した方が有利になるってのが嫌 戦車が盾にならず歩兵でカバーやればいいが、やっぱ戦車ががっちり盾になって欲しい だから、今日から先制攻撃有利にします!! http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/43
44: 名無しの挑戦状 [] 2025/05/06(火) 03:02:49.16 ID:/Jm9+75W そういうヒトはスーパー大戦略やって戴くとして。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/44
45: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/05/06(火) 18:44:39.00 ID:N9w6444r 大戦略はキャンペーンの途中のグラフィックがアニメくらいだからまだ良かった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/45
46: 名無しの挑戦状 [] 2025/05/07(水) 04:55:34.13 ID:vSVtMBH1 >>43 今日から先制攻撃有利にします!! じゃなくて 今日から先制攻撃不利にします!!だw ぷぴーw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/46
47: 名無しの挑戦状 [] 2025/05/09(金) 19:10:41.12 ID:NrwS3Di2 索敵優勢ありのファイナルウォーが勝てなくなった(´・ω・`) 前スレのアドバイス通りにうまくいかない ロジェンスキーが弱いのか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/47
48: 名無しの挑戦状 [] 2025/05/11(日) 08:32:46.47 ID:ADUtmCls うまくいきました 歩兵2、対空自走砲1 つぎに歩兵の壁と自走砲でやればOK http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/48
49: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/05/22(木) 23:57:51.39 ID:2DJ4pmvL ウォーズシリーズは携帯機のゲームしかプレイしたことなかったのですが スーパーファミコンウォーズを入手したのでプレイしはじめました ルールが微妙に違うのでとまどいますね 特に補給車が艦船部隊に補給できないのが困ります 知らなかったので遠征したら燃料切れで沈没しました 自陣にしか港がないマップだと大変ですね デビラートウを23日でクリアしたので ニュー2Pマップを始めようと思います 列車砲というのがどんなのか楽しみです http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/49
50: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/05/25(日) 00:33:10.78 ID:y2EMCHAP 列車砲初登場マップのメガネオオハシ 列車砲は1部隊しか使えないんですね 間接攻撃部隊を量産するより線路を軽戦車で移動した方が 早くクリアできるんじゃないかと思ったけど甘かった 敵の列車砲とロケット砲にやられまくって失敗でした 途中から戦艦を量産してクリアしたので37日もかかってしまった もっと早くクリアできそうですがやり直すより他のマップを進めます http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/50
51: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/05/25(日) 22:43:45.49 ID:y2EMCHAP SFW マウンテンリバー 名前の通り山と川だらけで入り組んでる上に空港がないので 航空部隊が使えず敵陣に行くまで時間がかかるマップです 序盤に戦艦や輸送船を生産してしまったため 敵の潜水艦に足止めされてしまいました そのために敵陣に進攻するのが遅れて クリアするのに54日もかかってしまいました 戦艦よりも先に護衛艦を生産するべきだったかもしれません でもそうしたら敵は潜水艦ではなく戦艦を生産してくるのかな? そこまで敵のCPUは賢くなさそうだけどどうなんだろう? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/51
52: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/05/25(日) 22:58:48.11 ID:LLAYV04N 歩兵で山超えて潜水艦を止めるんだよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/52
53: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/05/25(日) 23:43:44.04 ID:y2EMCHAP それはやったんだけど戦艦が進めないことには変わらないのです http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/53
54: 名無しの挑戦状 [] 2025/05/26(月) 03:28:20.88 ID:mhzxsux5 敵の潜水艦を発見! http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/54
55: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/05/27(火) 23:18:35.91 ID:f4uhgqJu SFW マウンテンリバー クリアするのに時間がかかるマップなのでどうしようかと思いましたが 敵の思考パターンを調べるためにやり直しました 戦艦よりも先に護衛艦を生産したら敵は潜水艦を生産してこなくなりました 敵のCPUも部隊の相性を考えているようですが なぜか戦艦ではなく護衛艦を生産してきました 戦艦を生産するために軍事費を温存するという思考はないのかな? そのあとは戦艦を量産して敵陣に新型戦車を送り込んで 38日で首都占領してクリアしました http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/55
56: 名無しの挑戦状 [] 2025/05/28(水) 21:04:58.88 ID:QNh+N0er 資金に余裕が出来たら損害気にしないで潜水艦を囮にして戦艦で沈める マップによっては戦艦と潜水艦の数は同じくらいあったな最後は港は潜水艦で封鎖すれば地上からも空からも攻撃されないからな 敵の列車砲は線路上に止まらないから射程距離から離れて歩兵で足止め出来る http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/56
57: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/05/29(木) 23:18:57.68 ID:8ae+TlSq SFW タナバタジマ 首都占領を狙うか敵全滅を狙うか難しいマップですね 首都占領して24日でクリアしましたが敵部隊も少なくなっていたので 最初から全滅狙いでプレイした方が早くクリアできたかもしれません コブシカイキョウ 広いマップなのに空港がないし中立都市も遠いので 長期戦が避けられないマップですね 敵の軍事費を削るために潜水艦を全滅させずに港に帰らせたのですが 潜水艦が全回復したタイミングで敵がもう1部隊潜水艦を生産してきて こちらは護衛艦が1部隊しかいなかったので一時退却しなくてはならなかったり 輸送車に歩兵を搭載し忘れて輸送船で敵陣に送り込んでしまったりミスが多かったです 44日で首都占領してクリアしましたが もう一度やれば5日ぐらいは縮められそうな気がします http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/57
58: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/05/30(金) 23:13:30.91 ID:7dFcm7ar SFW ハマキサンミャク 敵陣が手薄になったときに奇襲攻撃が成功して20日で占領クリアしました 序盤に歩兵を大量生産したけど無駄に終わった歩兵がたくさんいたので 最初から首都占領狙いでプレイすればもう少し早くクリアできるかもしれません バラバラショトウ こちらは戦艦で攻めてるのになぜか敵は護衛艦ばかり生産してきました 敵に潜水艦を生産されるのが怖かったけど こちらは護衛艦を生産せずに戦艦と新型戦車や重戦車で攻め込んで 30日で首都占領しました http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/58
59: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/06/01(日) 23:51:12.76 ID:dN1WaEj0 SFW ネコノラクエン 左上にある2つ並んでる研究所を取るのは無理かなと思ったけど とりあえず輸送船と輸送車+歩兵2部隊を使って取れるのか試してみたら2つとも取れました 敵の歩兵2部隊に研究所を占領中の歩兵を攻撃されたら無理だったんだけど なぜか合流してくれたのでギリギリ取れました 新型戦車3部隊と戦艦2部隊と大量の軽戦車で敵陣に攻め込んで 29日で首都占領してクリアしました 戦艦は攻撃回数が少なかったので1部隊か なんなら生産せずにその分戦車を生産した方がよかったかも 敵が潜水艦を生産してくるので護衛艦を1部隊生産したけど 護衛艦を生産せずに燃料が切れそうな輸送船を囮にして やり過ごすことも可能だったかもしれません http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/59
60: 名無しの挑戦状 [] 2025/06/02(月) 22:11:02.29 ID:+tTK2PJR お前のプレイ日記なんて誰も興味ねぇよ ブログでやれカス http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/60
61: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/06/02(月) 22:21:45.10 ID:1iZFq4qk >>60 禿同 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/61
62: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/06/03(火) 05:13:32.68 ID:FdoG4rGe 新しい話題も出さず罵倒する奴なんざただの荒らしなんで気にする必要なし存分にやってくれ 自分のプレー思い出して懐かしがるのはなかなか楽しいぞ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/62
63: 名無しの挑戦状 [] 2025/06/03(火) 06:38:22.04 ID:Rq99zbNi 誰からも反応ないのに延々続ける精神性は正直気持ち悪いんで余所でやってほしい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/63
64: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/06/03(火) 08:20:40.81 ID:2U1N5y79 スレチではないし埋め立てるほどの連投でもなく、自分はそこそこ楽しんでROMってたが http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/64
65: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/06/04(水) 12:28:04.55 ID:hY9pyz4y 長いから興味無い奴は読み飛ばせば良いんじゃね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/65
66: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/06/04(水) 15:54:50.38 ID:uyVOSNZ+ 結構懐かしく読んでるよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/66
67: 名無しの挑戦状 [] 2025/06/05(木) 12:51:29.39 ID:rDmKoGQQ 楽しく見てる奴らはせめてレスしてやれよ コミュ障かよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/67
68: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/06/05(木) 21:16:09.36 ID:SEdxWb41 潜水艦は多少は護衛艦作るけど潜水艦の物量で行って戦艦は地上攻撃に専念 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/68
69: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/06/05(木) 23:47:36.81 ID:y0OZuQZl SFW クネクネジマ 20日ぐらいプレイしたときに敵の列車砲が占領中の歩兵を優先的に狙ってくることに気づいて 最初からやり直すことにしました 歩兵を囮にして新型戦車で敵の列車砲を攻撃しようとしたら ちょうと敵のロケット砲の射程に入っていたのでまたやり直し 今度は列車砲で攻撃して敵の列車砲を全滅させたんだけど やはり序盤の列車砲は部隊の運搬に使った方がよさそうだと思い直してまたやり直すことにしました 次は対岸からロケット砲で狙うことにしたんだけどなぜか占領中の歩兵ではなく ロケット砲を攻撃してきたのでまたやり直すことになってしまいました どういう戦略がいいのか悩みましたがとりあえず敵の列車砲にはずっと歩兵を狙わせておいて 中盤以降に列車砲か新型戦車で敵の列車砲を攻撃することにしました ロケット砲4部隊と戦車は移動力がある軽戦車主体で攻めて 敵陣に近づくと敵は戦闘工兵ばかり生産してくるのがウザいのですが なぜか自走砲を1部隊だけしか生産しなかったときがあって その隙に敵の工場を埋めて36日でクリアしました http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/69
70: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/06/06(金) 19:44:23.19 ID:O5g82U5z かーなーり面倒くさいマップだぁね 軽戦か重戦か脆くて3歩か固くて2歩かいつも迷う http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/70
71: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/06/06(金) 20:33:52.43 ID:JKWDuGYT >>69 >>60 ここで「ホーレンソー」(報告、連絡、相談)があるならともかく、個人のプレイ結果綴って何様なんだか? もっとクリア日数を早くしたい、とかの相談なら認められるのに、このバカは結果報告はかりだから嫌われるんだよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/71
72: 名無しの挑戦状 [] 2025/06/07(土) 00:15:31.35 ID:kTcJSGsc 日記キターーー! これが楽しみで生きてる、これからもずっと続けてくれ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/72
73: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/06/07(土) 02:04:56.68 ID:sygCFr4d SFW カウントダウン このマップの敵部隊の多さを見たらゲームボーイウォーズのエンディングマップで通用した 敵部隊をMAXまで生産させて敵陣ががら空きになった隙に首都を占領するという戦略ができそうだと思い やってみることにしました 護衛艦に輸送ヘリ+歩兵2部隊を搭載して敵陣に送り込んだのですが 敵の列車砲が首都近くにいたので失敗しました 次はそれに加え戦闘機と輸送ヘリ+歩兵をもう1部隊帯同させました 敵の護衛艦や戦闘機に輸送ヘリがやられたりしたけど 敵の列車砲を首都近くの駅に返さないように戦闘機を線路においたりして なんとか11日で首都占領することができました 敵部隊を避けるために結構遠回りしたので 敵部隊を上手く誘導することができればもう少し縮められるかもしれません この戦略は邪道だしこのゲーム本来の遊び方ではないので そのうち正攻法でクリアしたいと思いますが先に4Pマップをプレイすることにします http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/73
74: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/06/07(土) 08:54:05.29 ID:iEpfo6Gs カウントダウンて11日でクリア出来たんだ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/74
75: 名無しの挑戦状 [] 2025/06/08(日) 18:52:06.08 ID:9mvA3t1Q プレイ報告参考になる 乙でした! http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/75
76: 名無しの挑戦状 [] 2025/06/09(月) 00:12:49.23 ID:RaZifZ8l >>60のせいでプレイ報告にわざわざコメントつけなきゃいけなくなったのほんとクソ 元から過疎過疎のスレなんだから勝手にやってりゃよかったのに http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/76
77: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/06/09(月) 02:35:48.95 ID:+eXLImA5 自演コメを? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/77
78: 名無しの挑戦状 [] 2025/06/09(月) 22:02:57.34 ID:vzTGu83e 会話成り立ってねえし確かに自演臭さがすごいなw ガチなのかそれともアスペ同士が会話しようとするとこんなんなるのか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/78
79: 名無しの挑戦状 [] 2025/06/10(火) 01:00:37.55 ID:74SNhxDT 日記垂れ流して批判レス付いたから自演で感想カキコしてるとか怖い そこまでして見せたい内容なのか? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/79
80: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/06/12(木) 02:54:17.90 ID:P2gwFICp SFW カウントダウン >>73で4Pマップをプレイすると書いたけどセーブデータを消したら困るので 先にカウントダウンを正攻法でクリアすることにしました 序盤は対空ミサイル、列車砲、戦艦などで自陣を守りつつ歩兵を量産 左側の海岸線に歩兵を並べて敵の輸送船をブロック 中盤以降は航空部隊中心で攻めました 敵陣が遠いので移動力が低い艦船部隊はあまり使いませんでした 燃料を確認するのを忘れて墜落した航空部隊が多かったのが反省点 収入が逆転したのが42日 敵が軍資金をほぼ使い切ったのが59日 69日で首都占領しました http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/80
81: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/06/12(木) 02:55:47.50 ID:P2gwFICp >>77-79 >>76は私ではありません 私が書いたのは攻略法以外はこれと>>53だけです http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/81
82: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/06/12(木) 04:52:11.89 ID:9w0cRKN9 >>81乙 俺初見時70日とかかかった覚えあるの記憶の捏造じゃなかったぽいのわかって安心してる あとわざわざ荒らしに反応する必要無いよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/82
83: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/06/12(木) 18:48:49.76 ID:wNBVNoiR >>80 列車砲は空や海からの的に成るから作らなくてもクリアー出来るよ 輸送船のピストン輸送に役に立つくらいかな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/83
84: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/06/14(土) 00:42:07.07 ID:tEAsV31d SFW メガネオオハシ >>50で失敗したマップが心残りだったのでもう一度やり直しました 敵の列車砲をどうするかがこのマップ攻略のカギですが 序盤を何度かプレイしていたら敵の列車砲を全滅させると また列車砲を生産するまで何も生産しないことがわかりました 敵の列車砲のHPを1にしていいタイミングで全滅させたら 敵が何も生産しないので敵陣が薄くなった隙に首都占領を狙ってみることにしました 新型戦車を作るために初日に歩兵と輸送車を生産 列車砲は生産せずに軽戦車を量産して線路を走らせました 敵の列車砲はなるべく遠くの部隊を攻撃してくるので 先陣の軽戦車がノーダメージなのも好都合 敵陣に近づいたときに列車砲を全滅させて 敵の工場を埋めて15日で首都占領しました 前は37日もかかっていたので大幅に短縮できました 敵の新型戦車やロケット砲などの強力な部隊がなぜか自陣を守ろうとせず 下の方に行ってくれたのもラッキーでした ただ敵陣をほぼ制圧したのに歩兵を載せた輸送車が間に合わず 首都占領に時間がかかってしまったので うまくやればもう少し縮められそうなのですが 何度か試したけどうまくいきませんでした もうちょっと挑戦してみてダメだったら4Pマップを始めようと思います http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/84
85: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/06/14(土) 01:51:23.96 ID:mNLBIASN またきた ウゼエ だから、自分好みのやり方をやってる事をただつらねてるダケなんだから ブログでやれよ ここで、こいつに触って盛り上がってる奴も「荒らし」な ようするに、どうでもいい荒らしなんだよ ただ、ここを維持したいだけのな そんなのやらなくたって落ちないけどなwww http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/85
86: 名無しの挑戦状 [] 2025/06/14(土) 04:38:50.30 ID:G0LXubhm アスペなのは仕方ないがせめてコテハンつけろや クソうぜえ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/86
87: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/06/14(土) 05:52:03.66 ID:m0nmk1r2 4Pマップは途中セーブはともかく制圧したのセーブできないのよね 初めてやった時は仕様の違いにちょっとびっくりした http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/87
88: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/06/14(土) 18:10:29.05 ID:fUTO4mRI >>85 どんな縦読み? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/88
89: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/06/15(日) 04:57:35.19 ID:gaNAZA54 >>86 お前がコテハンつけろよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/89
90: 名無しの挑戦状 [] 2025/06/15(日) 08:52:41.61 ID:21f64pqb スーパーファミコンウォーズのクオリティでいろんな面をプレーしたかった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/90
91: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/06/15(日) 09:39:32.11 ID:35kuSZJK 実は迫力という意味ではファミコンウォーズの方が好き でもCPUの思考時間とセーブデータの消え易さがね… >>90 やっぱり爆撃機の火力も変更なし? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/91
92: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/06/15(日) 13:58:26.77 ID:Nh0QM6RR スーパーファミコンウォーズもSwitch Onlineに出してほしかった。 長らく没になっていたスターフォックス2も配信されているんだからさ。 出ないのはアイツの存在が最大の障壁なんだろうけど。Switch版だとハイル将軍もハミルに修正されてるし。 グラサンでもつけてフューラーにすれば。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/92
93: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/06/15(日) 18:21:27.89 ID:dQoa/ImB SFCは空母が欲しいな搭載数は2機で艦載機の燃料は50位で http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/93
94: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/06/15(日) 18:21:53.95 ID:dQoa/ImB >>93 SFW http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/94
95: 名無しの挑戦状 [] 2025/06/15(日) 18:51:00.64 ID:qXGhuwXR 爆撃機の何たるかがまるでわかってない奴の妄想だな そんな仕様なら攻撃力は3、4割は削られるだろうに http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/95
96: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/06/17(火) 00:15:06.54 ID:2be3Qhzq 爆撃機は制空制海権を取ると首都上空に居座ってタコ殴り http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/96
97: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/06/17(火) 00:56:38.93 ID:VRs7NDKo SFW メガネオオハシ >>84の記録を1日縮めて14日でクリアしました 前回は敵の列車砲を中央の駅にとどめて終盤に全滅させたのですが 今回は軽戦車を列車砲に攻撃されない位置に置いて敵陣に戻しました その間に軽戦車を量産して線路を進めて 新型戦車を作ったあとの輸送車に載せる歩兵も進めました ほとんどの敵部隊は下の方に行くので敵陣が手薄になって 敵の列車砲を新型戦車と軽戦車で全滅させて工場を塞いで14日で首都占領しました ただ首都占領中の歩兵を敵の戦車が攻撃できたのに なぜか攻撃してこなかったのが不思議です もう一度やってみたら今度は敵の列車砲を全滅できなかったのですが また首都占領中の歩兵を列車砲が攻撃してこなかったので14日で首都占領しました 首都占領中の歩兵を攻撃してこない条件がわかれば 他のマップでも役立ちそうなのですがよくわかりません 共通していたのはたしか敵がHP10ではなくダメージを負っていた 敵が首都と隣接していない工場や駅などの生産拠点にいた ぐらいでしょうか この不思議な現象が他のマップでも起こるのか試してみようと思います http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/97
98: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/06/17(火) 22:03:14.50 ID:WRMGEgKi >>97 敵拠点上にいる敵ユニットを金縛りは特定の条件とはいえ後のシリーズでも出来たはず。 敵ユニットが動かないのは、AIが歩兵の占領を恐れて動かなくなるから。 多分それなんじゃないかな。 条件が分かれば早解きに使えそうなテクニックなのは間違いなさそう。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/98
99: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/06/17(火) 23:55:23.48 ID:OWsIF2iV 駅に居たらHP10に成るまで攻撃しないんじゃなかったか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/99
100: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/06/17(火) 23:55:43.30 ID:VRs7NDKo >>98 同様の現象って他のウォーズシリーズでもありましたっけ? 携帯機のウォーズシリーズはほぼプレイしてるけど 10年以上前のことなのですっかり忘れています 他のマップで試してみようと思ったらメガネオオハシのように 首都の周りに工場がないマップがないですね 簡単なマップで条件を強引に作って試してみます http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/100
101: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/06/18(水) 01:25:48.91 ID:LdjOj+Yb 下のページの (制限はあるが)敵を金縛るの項目が近い気がした。 ただ敵工場にいる敵ユニットは縛れないから、スーパーファミコンウォーズで出来ていたのを調整したのかな。 https://gbwn.main.jp/Code_GBWA.htm http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/101
102: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/06/19(木) 07:22:36.55 ID:RQ0YXOi8 >>99 それは気づかなかった たしかにHP10未満の列車砲は中立の駅からは攻撃してくるけど 自軍の駅からだと攻撃してきませんね >>101 そのサイトには昔世話になったし その記事も読んだことがあったと思います すっかり忘れていました http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/102
103: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/06/19(木) 07:24:38.54 ID:RQ0YXOi8 離れた工場があるドーナツジマで検証してみました 首都占領中の歩兵を攻撃してこないこともあれば 攻撃してくることもあったりして条件がよくわかりません 自走砲の射程範囲なのに攻撃も移動もしないことがあったんだけど そのまま1日すすめたら今度は攻撃してきたことがあったり 首都に隣接している歩兵が攻撃してこないこともあったりしました 条件として推測していた ・首都に隣接していない ・敵が生産拠点にいる ・敵にダメージがある などは絶対的な条件ではないようです さすがにランダムということはないと思うのですが 現状では運任せみたいなものなので 戦略として使えるかは微妙ですね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/103
104: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/06/19(木) 23:58:35.08 ID:RQ0YXOi8 SFW ドーナツジマ 首都占領中の歩兵を攻撃してこない条件を検証するためにプレイしていたら 敵陣ががら空きになることがあったので 首都占領を狙ってプレイしてみたら6日でクリアできました 調べてみたら最短クリアは7日と言ってるところがあったので 1日縮められました http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/104
105: 名無しの挑戦状 [] 2025/06/20(金) 07:56:10.09 ID:ITtdrnWI 本物のガイジには勝てんな 過疎スレにこんなの湧いたらもう終わりだよ アドバイスっぽいレス(自演臭いが)にも「そうなんですね」的な対応しかしないし記録狙いで改善求めてるわけでもないならなおさらなんでここに書き込む……? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/105
106: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/06/22(日) 13:50:00.45 ID:rlvQ4BZX >>102 そう補給して10に成るまで攻撃してこないから航空機無しのマップでは取り敢えず7以下にしとけば反撃無しだから袋叩き出来る戦車を集めなくても良い http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/106
107: 名無しの挑戦状 [] 2025/06/25(水) 12:47:35.40 ID:dQWNeyq3 爆撃機運用する時は敵の戦闘機を歩兵なりの陸上部隊で囲えばOKとはよく言われるがそれやっても相手が優先的に戦闘機作りまくってくるんだが 爆撃機何機に対して戦闘機一体作るみたいな思考ルーチンなんか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/107
108: 名無しの挑戦状 [] 2025/06/25(水) 17:41:10.28 ID:WaTR1S4t CPUってこっちが空ユニット一機でも出すと 狂ったみたいに対空兵器生産しまくるよな 地上戦で押されてても対空戦車×3とか生産するからビビる 海の上に待機させとくだけでどんどんコスト負けしていくお馬鹿AI http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/108
109: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/06/26(木) 21:16:49.43 ID:LCyE98bZ 爆撃機は終盤の制空権取って首都上空で対空ミサイルを避けながら陸上部隊叩きまではヘリも駆除出来る攻撃機だな戦闘機を避けるにも移動が2も違うと運用が面倒 川に囲まれたマップで戦闘機の歩兵囲みは2機同時にやったけど部隊の上限行ったら結局戦闘機で落としたわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/109
110: 名無しの挑戦状 [] 2025/06/27(金) 16:23:44.57 ID:cJf23NZ0 【投票に行け】 と吠える前に通名立候補を禁止しろ https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/mayor/1747714035/l50 sssp://o.5ch.net/256g4.png http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/110
111: 名無しの挑戦状 [] 2025/06/29(日) 09:05:41.03 ID:XfAlug0t ヘットラーは航空機あんまり作らないぞ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/111
112: 名無しの挑戦状 [] 2025/06/29(日) 12:33:33.62 ID:fOg11kcJ 対空戦車はほんと嫌いや なので戦車でぶっ潰すのが気持ちいい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/112
113: 名無しの挑戦状 [] 2025/07/09(水) 15:32:37.90 ID:7nasEUTE 爆撃機で新型戦車が一撃でやられると頭に来るな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/113
114: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/07/17(木) 23:42:14.22 ID:QhLjnwUG SFW ラストドリーム 普通にプレイして37日でクリアしたけど カウントダウンみたいに敵をMAXの60部隊にして 敵陣ががら空きになったところで 首都を占領するという戦略が使えそうなのでやってみました 15日ぐらいに敵が60部隊になって 無傷の輸送ヘリ+歩兵が2部隊敵陣近くまできていたので 20日ぐらいでクリアできそうかなと思っていたんだけど 歩兵で囲んで動けなくしていた敵の航空部隊が燃料切れで次々に墜落して 戦闘機や攻撃機を生産されて失敗に終わりました 敵の航空部隊の燃料を確認していなかったのがミスでした 気を取り直してもう一度挑戦してみました 前回は初期配置されている敵の戦艦や護衛艦を全滅させていたけど 全滅させずにHP1 にしたり 敵の戦闘機を誘導するために囮にした輸送ヘリが全滅しないように HP1残るまでリセットしたりしました 進軍も前回よりスムーズにいって14日に輸送ヘリ+歩兵4部隊と 戦闘機2部隊が敵陣に到達して生産拠点を埋めることができました 敵陣には歩兵2部隊とロケット砲2部隊がいたけど 首都を狙えるロケット砲は1部隊だけだったし そのロケット砲もなぜか首都占領中の歩兵を攻撃してこなかったので 16日でクリアできました http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/114
115: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/07/31(木) 00:24:42.59 ID:TfPtb3h8 SFW ファイナルウォー 普通にプレイして50日でクリアしたけど このマップも敵をMAXの60部隊にして敵陣ががら空きになったところで 首都を占領するという戦略が使えそうなのでやってみました ただ艦船部隊が使えないので護衛艦に輸送へりを載せて進軍することができないし 敵の航空部隊が広範囲にたくさんいるので相当大変だろうとは思いました 最初は輸送ヘリを歩兵で守りながら進軍させたんだけど敵の数が多過ぎて守り切れずに失敗しました 次は歩兵の壁を二重にするために歩兵を量産してから進軍することにしました なんとか敵の猛攻に耐えて敵の航空部隊の移動範囲から外れたときに輸送ヘリを進めたんだけど 敵陣に到達する前に燃料切れで歩兵を降ろすことになって失敗しました http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/115
116: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/07/31(木) 00:26:50.18 ID:TfPtb3h8 輸送ヘリを使うのはうまくいかなかったので次は日数はかかりそうだけど歩兵だけで進軍させてみました 上部の駅近くの橋に敵の歩兵を載せた輸送車が止まってくれたので 歩兵で足止めして敵部隊が侵入できないようになったのはラッキーでした 右にある山を超えて進軍しようとしたら敵の航空部隊が集まってきたので 自陣から右側のルートに敵の航空部隊が手薄になって そこを輸送ヘリ+歩兵を何部隊か進軍させました 敵陣には列車砲がいたので移動させるために敵の歩兵を1部隊全滅させて 生産した歩兵を載せた列車砲が下の駅に移動してくれたら 敵陣に戻さないように輸送ヘリを線路に置いて足止めできたのに 左の駅に移動されて無駄に終わりました 列車砲が敵陣に戻ってくるところでこちらは無傷の輸送ヘリ+歩兵4部隊が敵陣まできていたので 首都占領の歩兵に何度か合流すればクリアできそうだと思ったんだけど タイミング悪く敵の戦闘ヘリに合流されて戦闘ヘリを生産されてしまいました リセットしてやり直そうと思ったけどとりあえずそのままプレイしてみたら なぜか列車砲も戦闘ヘリも首都占領中の歩兵ではなく 隣の工場を占領中の歩兵を攻撃してくれたので23日でクリアできました 二方面から攻めるのは途中からやりだしたので最初から二方面で攻めてたら もう少し早くクリアできるかもしれないし もっとうまい戦略があるかもしれないので もう少しチャレンジしてみようと思います http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/116
117: 名無しの挑戦状 [] 2025/07/31(木) 01:57:14.54 ID:mCeIMoon 前スレ977 ttps://note.com/maz_0074/n/ne7081c4cc6e7 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/117
118: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/08/03(日) 02:33:58.77 ID:W86EP6k3 SFW ファイナルウォー 歩兵を壁にして輸送ヘリ+歩兵3部隊で攻めて19日でクリアできました 最後は敵陣だけの勝負なので自陣は適当にやってたら また戦闘ヘリに合流されて戦闘ヘリを生産されてしまいました リセットしても合流されることを防げない状態になっていたので失敗したかと思ったけど 歩兵を防御効果が低い線路に降ろして囮にして 戦闘ヘリを輸送ヘリと歩兵で囲むことができたので首都占領することができました http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/118
119: 名無しの挑戦状 [] 2025/08/15(金) 13:56:57.66 ID:lFWkqQNi てすと http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/119
120: 名無しの挑戦状 [] 2025/08/31(日) 22:25:39.81 ID:KibLa47o ファミコン版はデ−タ消えまくってクリアできなかった 最後の島はセ−ブすると消えるようになってたのか? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/120
121: 名無しの挑戦状 [] 2025/09/01(月) 06:17:20.17 ID:0b8cYIFC あれはそういう仕様だろう http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/121
122: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/01(月) 07:43:00.73 ID:gdrul5ie まだセーブデータバックアップの仕様が未熟だったためゲームを中断以外でリセットしたらかなりの確率で消えるらしい どっかの熟練プレイヤーが経験談ぽいのを自分のHPに書いてた http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/122
123: 名無しの挑戦状 [sage] 2025/09/03(水) 23:44:11.29 ID:ShcCwe0k データの矛盾がないかチェックするプログラム自体がバグっていて 壊れてないのに壊れたと判断されて消されてしまうらしい 後期ロットでは修正されてて簡単には消えないらしい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1737896251/123
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