[過去ログ] 【SFC】聖剣伝説3 part54 (1002レス)
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85: 2022/03/19(土)00:49:48.29 ID:IA70qBgN(1) AAS
アンジェラの人気がランディを下回ってることがスマホの方で明らかになってるな
190: 2022/05/19(木)20:55:43.29 ID:idUASwdt(1) AAS
ケヴィンが弱いと言われてたことなんて元々なかったと思うけど
A連打しかせずに他キャラコケにしたプレイヤーが弱いと言われてただけで
232: 2022/05/22(日)23:29:13.29 ID:vMn+pP8v(1) AAS
ガイジの巣窟に情報落とす価値ねーだろ
237
(1): 2022/05/23(月)00:52:58.29 ID:X9qjwjbm(1) AAS
>>199
宿命の決戦 によると視界に入る敵は全員倒すみたいな感じらしい
ところでその動画、不遇に思われてたキャラ救済の連携を披露という目的捨てて
純粋にスピード狙ってたらたぶんシャルロットの代わりにデュエリストが入ってる気がする
イビルシャーマンx2? な地帯が40秒台だったのが大地噴出剣連携で24秒ぐらいになるだろう
そしてたぶん含み針使って削ってた所が、含み針無しで反撃封じもできてさらに早くなる

あとドラゴンズホールの道中動画上げといた
249: 2022/06/22(水)12:36:15.29 ID:Sqq1Ss2+(1) AAS
>>245
俺はケヴィンだったな
クラスまでは覚えてないが最強を味わった
257
(1): 2022/06/22(水)22:56:12.29 ID:NNcr50m6(1) AAS
一部話題理解してないやついるけど、お前ら聖剣の夢見すぎだろ
355: 2023/01/13(金)13:22:51.29 ID:+VV8x6kl(1) AAS
効率的にやるのは結構だが、効率的にやるだけがこのゲームの楽しさじゃないからな
自分流に全パターンという言葉を定義しても勘違いが生じるだけだぞ
447: 2023/04/25(火)12:11:28.29 ID:aUpV9m4z(1) AAS
DQは過去作散々3D化されてるけど製品として問題なく動いている
スクエニ的にはノウハウやエンジンは用意できてる
一部はラスダンまで完全再現してるからな
一向に純リメイクされないのは
マーケティング的な理由があるんだろう
576: 2023/08/09(水)11:37:35.29 ID:byoFcHx1(1) AAS
>>574
もう許してやろうぜ
最初から名前を呼ばれることもないような奴だ
643: 2023/09/30(土)20:40:51.29 ID:uz+r1ihn(4/5) AAS
ファンタジアの初級魔法は唱えてる奴だけ動けない
中級以上はグレイブ以外演出中は画面停止

あとお前らの贔屓の引き倒しの贔屓側として利用してる聖剣2は魔法の対象になった奴だけが動けなくなる仕様な
805: 2024/02/23(金)07:56:59.29 ID:Xz9HN0tT(1/7) AAS
スイッチオンラインに聖剣1~3出すメリット皆無だから出す訳ないだろ
出す可能性があり得るのはリメイクやリマスターするほどの採算が取れないであろう新約ぐらいだろ
862: 2024/02/24(土)14:46:49.29 ID:1PeMwbGl(1/2) AAS
発売数年たって大半から飽きられてたら良リメイクじゃないとかいうアタオカ指標使ってるのお前くらいだよ
917: 2024/03/04(月)18:33:11.29 ID:ObD9ChGh(1) AAS
>>896
>>903

この辺の奴らはまさに呪縛霊って感じだな
あ、まさか同一人物だったりするのかな?ゴミとしての濃度があがりすぎちゃうからそんかことないか
どっちにせよ、とっとと成仏して消えてくれないかね
940: 2024/03/05(火)14:15:25.29 ID:O4g4Egwn(3/3) AAS
まあもはや残ってるのはド怠け者かA連打オナ猿しか残ってないから仕方ないんだけどさw
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