【MD】バハムート戦記を語るスレ4【死の呪文】 (621レス)
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1(4): 2019/03/28(木)12:45 ID:kQo7gOwO(1) AAS
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【MD】バハムート戦記を語るスレ3【氷結】
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【MD】バハムート戦記を語るスレ2【電撃】
2chスレ:retro2
【MD】バハムート戦記を語るスレ【流星】
2chスレ:retro2
省6
541(2): 2022/07/14(木)01:06 ID:Iup0EOG3(1/2) AAS
とりあえずシナリオ全部クリアした
簡単な順で感想を書いてみた
1位 ベルフレイム
ドラゴンの数は少ないが最初から収入もあるし丘陵地帯も押さえている。
開始直後は押し込まれるものの、西のバストラル軍バーサーカーは良く燃えるし石化するw
ヘビーなシナリオ2にあってボーナスゲームのようなもので、一発クリアだった。
2位 シェルファ
省32
542: 2022/07/14(木)01:06 ID:Iup0EOG3(2/2) AAS
>>541
「シナリオ2全部クリアした」だった
543(1): 2022/07/17(日)11:42 ID:5V3Qkajf(1) AAS
勢いでシナリオ3もクリアしてみた
このシナリオはかなり特殊
まず3者が広大な領地を有している点
一見するとCOMとの差がシナリオ2以上に広がるためさらに難易度があがりそうなものだけど、実際はシナリオ1よりも簡単
理由はジークとバストラルの場合、英雄の存在とマスターの近さ
収入が多いので最初から優秀な英雄が雇えるし、領地が広いため速攻でレギュラークラスが見つかる
しかもマスターが前線に出てくるため、数戦すればクリアw
省7
544: 2022/07/18(月)09:59 ID:XMZwea85(1) AAS
レベル5だと
いかにマスターとその側近の精鋭部隊を鍛えて温存するか、にかかっているんだよなぁ
シェルファなんか英雄付き黒騎士x4、魔術師数人、タロス数匹
を揃える頃には敵マスターは2~3人しか残っていないことがザラ
545: 2022/07/18(月)16:49 ID:PK3mCQDR(1) AAS
ちなみに>>541と>>543の条件は全部
Lv5ノーセーブ召喚委任イベント有り
ね
イベント無しも試してみようかなw
546: 2022/08/14(日)15:24 ID:Q7J11Y5u(1) AAS
ミニ2に収録されるかねぇ
版権等の問題はなさそうなんだが。
547: 2022/08/14(日)18:25 ID:a4gz2xd3(1) AAS
収録されない理由あるとしたら選ぶ人が面白さ理解してないってだけでしょうな
548(1): 2022/08/16(火)06:59 ID:tJpRLo/j(1) AAS
今期放映中アニメの異世界おじさん、セガハード・セガケームネタ満載で
楽しくみてる(やっと今週から第5話再開、8/17(水) 23:29までGyaoで
1〜4話無料放送中だ)けど、いつかバハムート戦記にも言及してくれないかな〜
549: 2022/08/16(火)20:53 ID:PtVkbXTx(1) AAS
>>548
原作コミックは読んでたけどアニメの方は見逃してた…教えてくれてありがとう!
おじさん、RPGがお使いイベント覚えられないって理由でほとんどプレイしてない
(ランドストーカーすら投げたらしい)から、ルール覚えること一杯あるSLGは
さらに厳しいような…
とはいえ、本作はルール選択(基本・通常・上級)、難易度(レベル1〜5)調整や
各種設定機能ON・OFFで、全く初心者の人でもプレイしていくうちに何となく
省2
550(2): 2022/09/15(木)23:39 ID:2h75niQu(1) AAS
やりこみプレイヤーズに敬意を表する
自分は当時からプレイしてるけどどうしてもシェルファ一択になってしまう
なのでほかのマスタープレイ経験は乏しい
自分でプレイして体感せよとの指摘は承知の上でお聞きするが
ガイラム勢力って何で弱くてどうしようもない扱いなんだ?
投石の命中率は低いし範囲攻撃魔法は全部食らうし
全体回復魔法使用者はいないし能力向上魔法の種類も使用回数も少ないし
省2
551: 2022/09/18(日)00:32 ID:r60oRVxH(1/2) AAS
失礼ながら何を知りたいのかイマイチ分からない
552: 2022/09/18(日)17:20 ID:3sLHWxCq(1) AAS
・英雄居ない、魔法使えない
・立地がど真ん中
・上級クラスが居ない
こんな分かりやすい弱さはないよ
553: 2022/09/18(日)21:30 ID:r60oRVxH(2/2) AAS
シナリオ1の1人プレイならガイラムの立地はそんな酷くないかな
最初にぶつかるのがエルモア次がシェルファかバルマーで比較的倒しやすい
ジークとクリムトが真っ直ぐこちらに向かって来る事は殆どない
左下の中立地帯に領地伸ばしやすい
554: 2022/09/25(日)17:41 ID:gb12iirP(1) AAS
イベントなしガイラムやったが、最初から一歩も動けん、密林で何とか勝っても、すぐエルモアが攻めてくるからどうしようもない
555: 2022/09/26(月)00:55 ID:K6Vhdg3p(1) AAS
ジャイアント1体も失わないくらいの被害で戦闘終了するしかないねえ
サーペント少ない時まで我慢我慢
556: 2022/09/26(月)12:28 ID:hd50UZ0r(1) AAS
どのみち部下は地震の餌でマスター突撃ゲーやしなあ
557: 2022/09/28(水)09:17 ID:d5dqt2pz(1) AAS
>>550
英雄と魔法が使えないってのが致命的
戦略の立てようがない
こうなるとジャイアント軍団の物量で押すしかないわけだけど
初期領地が山岳地帯のため、LPが溜まらない
敵マスターのいない南西方面に進出したいが、火山がそれを阻む
低難易度ならガイラムと側近の数人のジャイアントとで電撃作戦しかけるのもアリだが
省3
558: 2022/10/15(土)21:28 ID:ORK5ahE7(1) AAS
カイザードって探すだけで大変だなぁ
レベル5、4人プレイでバストラルの要請で他3人から150LPもらって英雄探索してるんだけど、なかなか見つからないや
見つかる前にクリアとかもしょっちゅう
559: 2022/10/16(日)11:29 ID:hQIICI1W(1) AAS
英雄は英雄リスト順(雇用費ほぼ安い順)
に出てくるからカイザードはなかなか遭遇しにくいんだよな
「ここにはえいゆうが4人いるぞ」
って言われたら1~3人めでカイザードが出てくることは100%無い
セーブ&ロードで領地交換使って各地を探索すれば出会えるかもしれん
560: 2022/11/05(土)12:51 ID:XkU3JpWy(1/2) AAS
>>550
イベント無し限定だけど、Lv5シナリオ1ならガイラムは一番簡単だよ
何しろ自分で戦うのは1回だけだからw
・初戦
・エルモア(ウィン)が隣接したときを狙う
・魔法の範囲に2人以上自軍を配置しない
・ガイラムは前線を大回りして、エルモア(ウィン)に密着し投石格闘突撃
省6
561: 2022/11/05(土)14:48 ID:XkU3JpWy(2/2) AAS
しかしガイラムよりバルマーだよ
ほんと弱すぎる
せめてマスターへの致命的命中を無しにするか、反撃だけでいいのでベサルスネーガの命中率を100%にしてほしい
562: 2022/11/07(月)14:33 ID:umkbcOpy(1) AAS
バハムート戦記のYouTube動画でおすすめの人いる?
自分はメガドラミニに収録されてなくて仕方なく最近普通のメガドラ買っちゃったけどだいぶやり方忘れてて人のプレイを見てみたい
563: 2023/05/02(火)23:31 ID:kGHMHV1C(1) AAS
ターン終わりに空白地に探索部隊を移動
次ターンの政策フェイズで探索を指示しようとすると移動したはずの部隊が消えていて、空白地のまま
どこに消えたと思ったら、最前線の空きのある領地にいた
おそらく手持ちに瞬間移動があり、委任状態の空白地にターンが回ってきたときに使用したのだと思われる
今度から瞬間移動は即捨てると心に誓った
564: 2023/05/14(日)16:01 ID:9lKyflYE(1) AAS
クリムトでプレイ
政略フェイズで隷属を使用し、そこに戦略フェイズで部隊が移動すると、委任領地が指揮可能になる
1ターンだけw
565: 2023/07/01(土)15:55 ID:hqaOPBBL(1) AAS
作戦フェイズでバストラルに爆裂攻撃をされて侵攻された
勝利後、ダメージを受けていないユニットがHPが減っているにもかかわらず行動可能になっていた
戦闘中のダメージでなければ行動不能にならないのかも知れない
566: 2023/07/08(土)00:02 ID:B78kpkjz(1/16) AAS
ついにやった
HEX戦最高難度と考えられるシナリオ1バルマーLv5召喚委任イベント無し……
ついにノーセーブでクリアしたぞオラァァァアアアア!!!!
いや千回は優にやった
バハムート戦記のあらゆる経験と知識を総動員した
かなり運にも助けられたと思うけど
輝かしい栄光の記録として書き込んでおく
567: 2023/07/08(土)00:05 ID:B78kpkjz(2/16) AAS
大方針
クリムト。 まともに戦っても絶対勝てない
しかしイベント無しのため、基本まともに戦うしかないw
COM対プレイヤーでここまで絶望的なシミュレーションゲームって他にあるんだろうか
三国志でも信長の野望でも、やり込めば弱小勢力で天下とれるのに……
ただ、しかし逆に言えばクリムトさえ倒せばクリアは見えてくるということだ
よってクリムトをどうやって倒すかを考える
省12
568: 2023/07/08(土)00:05 ID:B78kpkjz(3/16) AAS
普通に考えれば真っ向勝負でクリムトに勝てるベルフレイムが最有力なのだけど、彼女はものすごく扱いづらい
クリムトが初手からガンガン勢力を広げるのに対し、ベルフレイムは火山の奥地でずっと動かないことが多い
また隣接して育てようにも、死の呪文に耐えるスフィンクスが居てバルマーの技量を大きく下げる砂漠を越えないといけない
いったんスイッチが入るとクリムト以上の爆発力で勢力を広げるベルフレイムではあるものの、勢力を広げたら広げたで、
死の呪文に耐え、攻撃増強を掛けられやすく、反撃に失敗するとたった1回の格闘でバルマーのHPを削り切る可能性を秘めたキマイラを量産されてはかなわない
よってガイラムw
前にも書いたけど、ガイラムはCOM対COMが異常に強く、プレイヤーが担当すればイベント無しならもっとも簡単にクリアできる存在だ
省3
569: 2023/07/08(土)00:06 ID:B78kpkjz(4/16) AAS
軍編成と配置
バルマー軍の最適な構成というのはなかなか難しいけど、以下が一番良さそうだった
・バルマー
・リッチー×7
・バンパイア×3
・ゾンビー
リッチーは隣接されると退場してしまうため盾に守られる形で配置するのがベストなのだが、多すぎると露出した状態で配置せざるを得なくなる
省22
570: 2023/07/08(土)00:07 ID:B78kpkjz(5/16) AAS
戦略:初戦
南カルミスタ森林にバルマー単独で攻め込む
以前議論した手段だが、ポイントはエルフロードAの数だと気づいた
エルフロードに弓を使われると反撃できないため、一方的に削られてしまいまず敗けるのだが、バルマーのHPがMAXでない状態かつ隣接可能なら格闘を選んでくれる
エルフロードBとバルマーDの機敏は同じで、エルフロードAは5上回る
バルマーが敵に囲まれている状態(これ以上エルフロードが隣接できない状態)で、バルマーが先に行動できれば突撃して新たに隣接可能に出来るのだが、エルフロードに先に行動されると弓を使われてしまい、為すすべなくゲームオーバーを迎えることになる
よって、エルフロードAが3~4体くらいまでを基準とし、エルフロードAが多ければ様子見する
省9
571: 2023/07/08(土)00:09 ID:B78kpkjz(6/16) AAS
実戦
ここまでの方針・戦略を実行に移す
初戦が最も勝率が低いが、何度もリトライして突破
次戦はまあ楽勝。 ロックさえ消えれば、グリフォン(だけじゃないけど)はバルマー>MP未消費のリッチー>MP未消費のデビルロード>死の呪文を撃ったリッチーの順でタゲるので、バルマーとデビルロードで対応している間に、停止なりマヒなりで行動させないようにする
サイクロプスが到着する頃にはデビルロードが相手してくれる
ガイラムが南セレブラスに進出し、エルモアと隣接
クリムトはモルソルン山岳からトスカニア平原ときて、最短でジークと隣接
省34
572: 2023/07/08(土)00:10 ID:B78kpkjz(7/16) AAS
南セレブラス森林にモンスター襲撃の突発イベントが発生!
次々にシェルファの領地を食い荒らし、レプラス平原で停止。 哀れなシェルファは南セレブラスとレプラス平原のみを残す形に
良かった良かったw
シュミシュミ森林とマステンス平原を攻略。
シェルファはガイラムと隣接しているせいか空のシヤバカナ丘陵さえ落とそうとしない。 可哀そうw
この頃にはSPはほぼMAX状態。
まだリッチーはランクBが最高だし途中で前線にとぼとぼ歩いていくというアホな行動をして倒れたリッチーを補充しているため、ランクDも2体ほど。 いったいどんだけ戦いをこなせばいいのよ……
省26
573: 2023/07/08(土)00:12 ID:B78kpkjz(8/16) AAS
湿原戦は、厄介なのは攻撃力が高いフライヤーであるワイバーン
デビルロードAでも1体だと防ぎきれないケースが出てくる
なんとかバルマーとデビルロード、バンパイアでしのぎ、後は死の呪文と這蟲で血祭りにする
山岳戦丘陵戦は、戦闘開始時の配置がかなり特殊だったりするため、少し難易度が高い
例えばモルソルン山岳を南から攻めると数体ずつ分断して配置しなければならないし、
ザクハルト丘陵を西から攻めると目の前に敵が配置されることになる
山岳や丘陵だけではないが、攻め込む前に、敵と自軍の配置を頭の中で復習してから侵攻するようにしよう
省15
574: 2023/07/08(土)00:13 ID:B78kpkjz(9/16) AAS
とほくそ笑んだのも束の間、ザクハルト丘陵からすべての隣接領地を偵察すると、主力級がぎっしりの状態
いつの間にか、どこに進んでも開戦が避けられない状況に陥っている
すでにクロエルン城塞もガイラムのジャイアント群だらけの状態だ
ガイラム、エルモアの戦力を削ぐのは絶対NG
バストラル領にはマスターがいる
まずい。 動けなくなった……
そもそも目的はパランニール島周回ルートである
省11
575: 2023/07/08(土)00:14 ID:B78kpkjz(10/16) AAS
いやジークの死自体は想定内だし、むしろここまで良く持ったという感じなのだが、南ジャグで発生した突発イベントのモンスター襲撃にやられるとは…… 何? 毒化でもしたの? 地の精霊魔法使いが情けないことである
すかさずクリムトが空いたギルフレイ平原とニタラク丘陵を確保。 領地は3。 しかもLP収入が10w
まずい。 まず過ぎる。 しかし遠すぎて指を咥えて見ていることしかできない
くそー、ここまできて……
とにかくクリムトの領地を削らないと大変なことになる
デビルロードが増えれば増えるだけクリアは絶望的になる
モルガルド密林から西グラファス山岳に出てシェルファを迂回し、空白領地の東グラファス山岳からクリムト領のニタラク丘陵に侵攻する計画を立てる
省20
576: 2023/07/08(土)00:15 ID:B78kpkjz(11/16) AAS
西グラファス山岳から密偵(ゾンビーだけど)を放つ
東グラファス山岳、デビルロード10体以上。 なにこれ。 あほじゃないの。 クリムトが居ないだけでほとんど1軍じゃん! 絶対勝てる訳ない
いや待てよ。 クリムトが居ないということはもしや……
ギルフレイ平原、クリムト、大悪魔×10、小悪魔×1
ぬおおおおおおおーーーーーーーーーーーーーー!!
デビルロードがいない!!!!!!
これは勝てる!
省19
577: 2023/07/08(土)00:17 ID:B78kpkjz(12/16) AAS
平べったい配置でバルマーを前面に立て、キマイラ×1、デビルロード×3を召喚
早々にドラゴンを死の呪文で片付けたのは計画どおりだが、良かったのはそこまで
予想通りサラマンダーは待ちに入り、キマイラ×3とサラマンダー×3に攻撃増強を配り始める
何とか1体のキマイラを死の呪文×2で始末できたものの、頼みのデビルロードがキマイラの恐ろしい攻撃力の前に次々と倒れてゆく
まずい。 デビルロードの補充が間に合わない
防御のためとりあえず2体目のキマイラを召喚
敵キマイラへの死の呪文は連続した2回目がなかなか決まらず、間に回復をはさまれてしまう
省36
578: 2023/07/08(土)00:18 ID:B78kpkjz(13/16) AAS
すぐに戦力を補充し、ニタラク丘陵に攻め込む。 開戦せず退却
ギルフレイ平原に侵攻!
が、クリムトは退却。 拍子抜けしつつも気持ちを落ち着かせる
そして満を持してトスカニア平原に侵攻
もう退却できる余地はない。 ついに捕まえたぞクリムト!
敵戦力はクリムト×1、大悪魔×10、小悪魔×1
危惧していたデビルロードも招集していない
省23
579: 2023/07/08(土)00:19 ID:B78kpkjz(14/16) AAS
クリムト打倒を成し遂げたものの、逆に怖さが増してくる
ここまでやって、致命的命中とかでゲームオーバーになったら絶対立ち直れないんじゃないかとw
周囲を見渡す
エルモア、最大勢力。 バルマーを追撃してきており、ニタラク丘陵にいるマスターと隣接状態
バストラル、次点の大勢力。 マスターはクロエルン城塞
ベルフレイム、領地2。 動きが全くない状態
シェルファ、領地1。 哀れw
省18
580: 2023/07/08(土)00:20 ID:B78kpkjz(15/16) AAS
さて次はクロエルン城塞のバストラルだな、と西グラファス山岳に移動しようとしたができない
「?」と思ってリトライし、メッセージを見ると、すでに12体居てユニットが埋められている!
恐る恐るムルバース密林を見る。 こっちも12体……
やっちまった……
領地を守るという甘っちょろい判断を後悔するw
残るバストラルとベルフレイムに隣接するには、空白領地の北セレブラス森林からパランニール島経由で中央に出るしかない
もうできるだけ戦闘したくないというのに!
省21
581: 2023/07/08(土)00:21 ID:B78kpkjz(16/16) AAS
さて、残るはラスト、バストラルのみ
北カルミスタ森林→南カルミスタ森林と危なげなく侵攻し、クロエルン城塞に隣接する
バストラル×1、バーサーカー×9、魔術師×2
MP加算のある英雄も居ない
ここらへんはエルモア領だったので周囲は空白領地と化しており、バストラルに退路などない
105ターン目。 この手に栄光を掴むのだ!!
クロエルン城塞に侵攻
省19
582: 2023/07/09(日)11:22 ID:GUYBy+e1(1) AAS
お疲れちゃん
次は簡易戦闘でよろしく
583: 2023/07/09(日)19:52 ID:c5gJq6Ko(1) AAS
簡易戦闘は無理だと思うよww
584: 2023/07/11(火)08:21 ID:gZhQ+aie(1) AAS
>>566-580
長すぎるけど面白かったわ、乙
クリムトでもモンスター襲撃直後に襲えば楽そうだけど、ロード禁止だから運ゲーすぎるか…
585(1): 2023/07/11(火)12:50 ID:4nxqxPyK(1) AAS
モンスター襲撃は100ターンに2回だからねぇ
999ターンかかってもピンポイントでクリムトに発生するかどうか
精神的にキツ過ぎるよw
ただ振り返ると間違いなく方針に改良の余地はあるね
いろいろ保険をかけ過ぎた
ヒューマノイドのマスターは邪魔なだけ、バッサリ切るべきだった
で、複数のガイラム領地をクリムトに隣接させ、バルマー含めた波状攻撃を狙う
省3
586: 2023/07/12(水)08:25 ID:CmFhWXLq(1) AAS
>>585
>モンスター襲撃は100ターンに2回
そんなに少ないの!?もっと多いイメージだったわ
マスターがあっさり死んだり領土奪われまくったり、インパクト強いから印象に残ってるだけかな
587: 2023/07/12(水)09:41 ID:Sx3fY1so(1) AAS
イベント無しだからね
実際やってみるのが早いと思うよ
588: 2023/08/13(日)04:12 ID:9WaabmEz(1) AAS
モンスター襲撃とロック鳥襲撃は別だよなw
589: 2023/08/14(月)15:46 ID:cDWbzWy8(1) AAS
別だね
999ターンやって統計取ってもらえない?w
590(1): 2023/09/03(日)12:48 ID:e8Vxmp5b(1) AAS
Lv1で641ターン観戦
モンスター襲撃 9
ロック鳥襲撃 20
Lv5で221ターン観戦
モンスター襲撃 8
ロック鳥襲撃 11
どちらのケースもベルフレイムが勝利した
省1
591: 2023/09/04(月)12:17 ID:FCM+krhY(1) AAS
>>590
レベル5が修羅の国すぎて草
592: 2023/09/04(月)23:06 ID:WPCM80xg(1) AAS
ありがとう
モンスター襲撃が多すぎる気がするからもっと試してみてもらいたいとこだけどw
単純計算で一応試算してみた
221/19=11.63
領地は40あるから11.63✕40=465.26
つまり466ターンかければ、ピンポイントにクリムトの所在地にモンスター襲撃か、ロック鳥襲撃が発生する計算だ
モンスター襲撃は移動するのでもう少し短縮できるかもだけど、複数のマスター領地が隣接してると逆に行く可能性もある
省14
593: 2023/09/20(水)02:06 ID:+DNhUR+l(1) AAS
ディーン「シェルファをせめよう」
(そうか、ヤバイ策略は持ってないのね)
→ 爆裂攻撃とユニコーンの攻撃で死亡
ディーン、貴様・・・
594(1): 2023/09/25(月)01:37 ID:0XmrXZOW(1/2) AAS
バストラルでクリアするとディーンは討ち滅ぼされるらしいけど、バストラルにそんなこと可能なんだろうか
595(1): 2023/09/25(月)10:35 ID:UWCrGOAN(1) AAS
>>594
ディーンの本当の目的のために負けたふりして消えたんじゃないかな
力が支配する時代なんてバハムート好みだろうし、頭の良い奴らいなくなったバストラル軍団じゃ荒廃間違いなしだしw
神の魔法でも防ぐウィンドバーグ持ってるから、不意打ちとかで運良く倒せたって解釈もできそう
596: 2023/09/25(月)21:32 ID:0XmrXZOW(2/2) AAS
>>595
運良くってのはいいね
そして黄金の龍にバストラルが跨るとw
597: 2023/10/17(火)02:53 ID:9D7jh6p0(1) AAS
俺のことが好きか 好きなら嬉しいって言えよ
598: 2023/11/29(水)23:33 ID:rwqZTalu(1) AAS
シナリオ2ガイラム召喚委任イベント無しもノーセーブでクリアしたけど
これは間違いなくシナリオ1バルマーイベント無しに次ぐ難しさだね
いやー厳しかった・・・
599: 2023/12/31(日)04:10 ID:ZocJVmnq(1) AAS
来年はSwitchOnlineまたはSEGA AGESでバハムート戦記が配信される事を願う
600: 2024/02/20(火)02:06 ID:YzG06Xmw(1) AAS
経験値92のロックをランクD戦士の物理攻撃で倒した
最下位ユニットだから余裕で成長するはずだけど結果は、ランクA残り経験値1
ランクDからだと成長しないってこと?
601: 2024/02/21(水)16:51 ID:9tEvUA5U(1) AAS
経験値足りてるはずなのに成長しないは何度か起こった事ある
何故起きるのかは分からないが…
ウロ覚えだが騎士でなった記憶あるからDランクなのは関係ないような
602(1): 2024/02/25(日)23:28 ID:xwUGBKUk(1/2) AAS
そうなのか、バグかもね
あと、シェルファA、騎士B+カイザード、魔術師A+リューク、魔法使いC×3、タロスB×2、タロスD×4の全軍で偵察して、見つかってマスターが殺されてゲームオーバーになったw
ロック鳥襲撃の何ターンか後だったから、確かにロック×12の強敵だったかも知れないけど、こんだけの戦力で偵察したら見つかっても被害は軽微だと思うんだけど・・・
いったいどういう計算?
603(1): 2024/02/25(日)23:50 ID:kY0gg0Ra(1) AAS
>>602
その編成でロック鳥×12の襲撃された場合ゲームオーバーになるのは当然
理由はシェルファだけにダメージ集中してしまうから
>>1のリンクは切れてるけどバハムート戦記の部屋で細かい条件が見れるのでwebアーカイブから見てみるのをおすすめするよ
604: 2024/02/25(日)23:57 ID:xwUGBKUk(2/2) AAS
>>603
ま、マジ? そんな仕様にここまで気づかなかったとは・・・
ありがとう、さっそく確認してみる(汗
605: 2024/02/26(月)00:12 ID:LjwmKaVd(1/2) AAS
webアーカイブってこれ?
外部リンク:archive.org
検索しても発見できない・・・ 地道に検証するしかないか
606(1): 2024/02/26(月)01:37 ID:T12w7v+M(1) AAS
今回だけだぞ
外部リンク[html]:web.archive.org
607: 2024/02/26(月)20:18 ID:LjwmKaVd(2/2) AAS
>>606
ありがとう、見れたよ!
検索サイトのURLがちょっと違ってたのと、リンクURLを入力して最新版を選ぶのね
たしかに飛行部隊は飛行部隊を集中して攻撃すると書いてあるな
平地を偵察するなら地上部隊だけにしたほうが良さそうだ
608: 2024/03/10(日)18:27 ID:mR+c1WXb(1) AAS
侵攻して勝利して、そのターン内で侵攻された
そしたら2回目の戦闘開始時に策略の使用を聞かれなかった・・・
装甲強化を持ってたのに!
609: 2024/03/19(火)20:49 ID:90ndRiwn(1) AAS
数ターンで同じ領地に金脈を発見して1領地だけで30LPの収入w
毎ターン2LPずつ収入が減っていくのかと思いきや毎ターン減るのは1LPのみ
これはかなり得した気分
610: 2024/03/23(土)19:43 ID:UmbCsces(1) AAS
策略イベントで配られる部隊成長は空白領地もターゲットになるらしい・・・
611: 2024/03/30(土)23:58 ID:RfrL41Bh(1) AAS
瀕死のクリムトが自軍のヒュドラのブレスに当たって死んだ
委任部隊空気読めよw
612: 2024/03/31(日)09:53 ID:q18YldVM(1) AAS
ドラゴンのブレスで殺されるベルフレイムといいあるあるw
613: 2024/04/07(日)22:41 ID:SAhaXtQ6(1) AAS
金脈を見つけると不穏になる
614: 2024/09/23(月)17:25 ID:/OXzUW68(1) AAS
唐突に保守
615: 02/01(土)18:59 ID:s+6NYM1x(1) AAS
紛れ込みで楽なのってデビルレイモンドとジャイアントエル兄弟で、最高難易度がドラゴンカイザード
かな?
616: 02/03(月)02:36 ID:c6mCO2c7(1) AAS
真のエンディングってレイモンドの遺言見なくても行くんだね
レイモンド死んでそのまま同じターンでバストラルに突っ込んだらエンディング行った
617: 02/04(火)07:28 ID:R03aEu3i(1) AAS
バストラルでならドラゴンカイザードはそこまで難しくはないかと
シェルファで狙うのはかなりの苦行だった記憶
618: 02/05(水)22:14 ID:NSJyeT+5(1) AAS
レイモンドが軍師と英雄兼任しててもいいくらいだからねえ
トゥルーエンドのフラグ管理はザルではあるね
バグ盛り沢山で楽しいからバハムーター的にはオールオッケー
619: 02/17(月)11:37 ID:bfmFMiWc(1) AAS
星ドラの谷崎理子って知ってる?
620: 04/15(火)08:40 ID:9sIArMDH(1) AAS
知らんなあ
621: 05/26(月)10:31 ID:bKPeakRQ(1) AAS
再行動使って40ターン、遺言見ないでエンディング行った
40が最短か
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