聖剣伝説2 聖剣15本目 (929レス)
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(5): 2018/12/21(金)18:59 ID:shBGG4Ac(1/5) AAS
はるか昔、マナの力を使った文明が地上に栄えていた。
やがて人々は、マナの力を戦争に利用するようになりマナの要塞と呼ばれる巨大な船を生んだ。
あまりに強大なその力は神々の怒りに触れ神獣が地上へとつかわされた。
要塞と神獣の激しい戦いは世界を炎と毒で包み、地上からマナが失われていった。
その時、聖剣を携えた勇者によって要塞は落とされ神獣も人々の前から姿を消した。
戦争によって文明は失われたが世界には再び平和が戻った。

時は流れ、歴史は繰り返す…
省5
849: 2024/12/01(日)16:49 ID:mHlt1Yai(1) AAS
アレンジ曲がまとまりがないのがなぁ
適当に手が空いてる連中に声掛けて知らん奴らが大挙してやってきたところに
原作者が「アレンジ?そんなもん各担当の好きにやらせときゃええねん」の様だから
ただの寄せ集めになったのはいただけない
かと言ってSFCオリジナルの方も音量バランス悪いのがイヤ
850: 2024/12/06(金)03:52 ID:lPpUi2Hx(1) AAS
BGMは早々にオリジナルに戻したからアレンジ版はあまり聴けてないな
序盤からコレジャナイ感が凄くて耐えられなかったわ、すまんの

リメイク版プレイ中でもう終盤なんだけど、このゲー厶武器の図鑑はあるのに防具の図鑑って無いのな・・
終盤のレアドロ狙いのモチベになるから防具の図鑑欲しかったなあ
851: 2024/12/08(日)15:56 ID:R55FLTl9(1) AAS
エンドコンテンツを用意していないからラスボスの神獣が図鑑に登録されるのが戦闘中だけとか酷いよな。

強いて凄いのは街の住人とかもフルボイスなあたりか。何故かボス撃破後の「やったー!」がボイス無いのは気になる。ラクスラとか台詞使い回ししているのには使われているのに。

リメサガやってて思ったけどドラクエ11辺りから近づくと吹き出しだしてくる演出増えたよな。
852
(1): 2024/12/08(日)16:14 ID:4qjBLKv3(1) AAS
街の住人フルボイスはミンサガのようなインパクト強いモブの会話がある訳でも無いから別にあっても無くてもと感じたな、まあ確かに凄いっちゃ凄いが
俺がリメイク版の演出面で1番気になったのはマナの聖地で要塞からマナの樹砲撃された時に台詞だけで終わらせた点
流石にここはスクエニお得意のムービー入れる場面じゃねえのか?ムービーもなくあっさり破壊されててびっくりしたわ
853: 2024/12/08(日)17:14 ID:+W8regpq(1) AAS
街の住人フルボイスは凄いっちゃ凄いけど、それ以外の作りがお粗末だったせいで叩きの材料になってしまって
以降の聖剣は街の会話はパートボイスになったな、VoMのサブクエストなんてパートボイスすら時々しか発しない
でもそれが叩きの材料に全然なってないから街の住人フルボイスはマジで予算の無駄だったっぽい
854: 2024/12/11(水)16:38 ID:FENVNz+L(1) AAS
>>852
未だにタナトスがマナの樹を破壊した意味が分からん。あのシーンはランディ側にとっちゃ絶望的なシーンなんだがよく考えるとタナトス側から見るとマイホーム手に入れて舞い上がったタナトスが調子に乗って発電所壊したら電気止まったわwとか言うシリーズ屈指のやらかしシーンでもあるんだよな。
855: 2024/12/15(日)01:59 ID:6aeO4k3P(1/2) AAS
ジーンの上位互換のような何かも欲しいな(ジーン叩きじゃないぞ)

髪は粘土じゃなくてカガヤみたいな絹糸っぽい描き方のほうがもっといいし
おっぱい、くびれの形が綺麗だったらもっといい
聖剣3は原作の時点で「髪が粘土」が縛りだったっぽいけど(結城の絵でそこだけ浮いてる)
サラサラじゃダメなん?
856: 2024/12/15(日)02:06 ID:6aeO4k3P(2/2) AAS
クリスは鼠蹊部が見えてるズボンでもいいけど
短パンの上から両脇がガバガバに開いたブカブカズボンを穿いてる格好でもいい
そんで、プリムとパメラのモコモコをシースルーにすれば売り上げが上がる
8精霊が魔法を使う時に大人の美男美女になるのも受けそう

公式画で魔法をかけてるプリムの背中の露出度を可能な限り上げてるのが見ていて辛い(残りは布)
ポリコレがうるさかった頃か
857: 2024/12/15(日)13:24 ID:ZRpWShbY(1) AAS
髪の毛サラサラにするとグラフィックの負荷がかなり上がるから
聖剣のような低予算縛りのIPでは無理なんじゃね?
萌えアニメフィギュアぐらいの質感が再現出来れば御の字でしょう
858: 2024/12/15(日)17:41 ID:yoCpPZal(1) AAS
アニメチックな演出で質感がリアルだとキモくなるという点もある
FF7さんがこっちを見ている
859: 2024/12/16(月)01:04 ID:HuCyVt+C(1) AAS
5chのエログロ広告があまりにも酷過ぎたためポリコレは必要以上に厳しく取り締まってしまった
そこから有害まで行かないエロティシズムが好きな人たちがプッツンしてきた
コロナ禍中に不要不急の外出をしたくなってプッツンしてしまった状態
860
(1): 2024/12/18(水)00:00 ID:pC964759(1) AAS
ランディ(16)とクリス(20)の同世代というには遠くおねショタと言うには近い半端な年齢差の恋が何かそそる
861: 2024/12/18(水)00:34 ID:oA22OCZB(1) AAS
実際の姉弟だと考えたらわりとリアルな年齢差だからおねショタでも全然いける
862: 2024/12/18(水)07:16 ID:fFcYupeb(1) AAS
>>860
クリスちゃんは18歳やぞ
本当に三人組の能力引き継ぎプレイやりたいな
863: 2024/12/22(日)21:10 ID:MvrNgW12(1/2) AAS
フロストギガース「マナの種を巨大なクリスマスツリーにできないなら、この娘をクリスマスツリーにしてやるわ」
クリス「きゃああああああー」
トナカイ「おーいおいおい」

リボン巻きにされたクリスの影響で、童心を忘れた穢れた子どもたちがやって来ましたとさ
864: 2024/12/22(日)21:12 ID:MvrNgW12(2/2) AAS
氷漬け全裸クリスのほうがそれらしいかな>人型クリスマスツリー
865: 2024/12/24(火)14:55 ID:h0d+pa9d(1) AAS
東京では東京タワーの簡易版がクリスマスツリーに見立てられているようです

サンタが作ろうとした巨大なクリスマスツリーは
・スカイツリーのようなもの
・世界貿易センタービルディングのようなもの
・宇宙エレベーターのようなもの
どれだろう
866: 2024/12/25(水)04:30 ID:WJyiWoRH(1/3) AAS
このゲームクリアした奴
途中で投げたやつがいっぱいいるんだが
どうやってクリアしたんだ?
1は大勢がクリアした
867: 2024/12/25(水)04:33 ID:WJyiWoRH(2/3) AAS
1とぜんぜんちゃうやん
なんなのこれ
原作破壊だぞ
868
(1): 2024/12/25(水)11:21 ID:liv99SM2(1/2) AAS
原作破壊ってなんだ?
新約のスレの誤爆か何かか
869: 2024/12/25(水)13:11 ID:WJyiWoRH(3/3) AAS
>>868
聖剣伝説1とぜんぜん違うやろ
なんだこのホンワカ世界
870: 2024/12/25(水)15:04 ID:liv99SM2(2/2) AAS
確かに、最後までクリアしてない奴にはこの世界ホンワカと思うかもな
871: 2024/12/25(水)15:14 ID:jLIHnBE8(1) AAS
そういうのは原作破壊とは言わねーだろ
872
(1): 2024/12/25(水)15:25 ID:F4Mc388m(1) AAS
原作破壊って、前作と全然違う内容である事を指してそう言ってるの?
原作(SFC版聖剣2)から劣化してるとかじゃなくて

スクエニのゲームで前作と地続きの内容である事の方が稀だろ
FFやサガだって毎作内容は前作と別物
その言い分だとFFもサガも原作破壊しかしてないって事になるなw
873: 2024/12/25(水)15:44 ID:cTb0IOHo(1) AAS
それどころかスクエニから稀に出てくる地続きものは大体評判が微妙っていうね
874
(1): 2024/12/25(水)16:03 ID:a0fEwwK7(1) AAS
最近、聖剣伝説2など色んなスーパーファミコンの音楽聴いてる機器
htt
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com

Bluetooth機能あるので、これで世界中の十数万局のラジオ局の民族音楽堪能
ソースはスマートフォン

MicroSD装備でおよそ2000曲ほど聖剣伝説2やスーパーファミコンの音楽入れて楽曲堪能
基板裏には、次の曲、ボリュームアップダウン、前の曲、再生一時停止、ソース切り替えなどのボタンがあります
省7
875: 2024/12/25(水)16:24 ID:5INR20pG(1) AAS
そんなにホンワカが嫌なら聖剣4でもやればいい
悪い意味で絶望感しかないぞ

最新作のVoMも世界観そのものは結構暗い
それが常識の世界だしそれによって世界が維持出来てるので登場人物みんなホンワカしてるが
876
(1): 2024/12/25(水)20:23 ID:osWJH7Bo(1) AAS
>>872
×スクエニ
○スクウェア
エニックスのゲームは割と地続きが多い印象、良い悪いは別として
877: [sogo] 2024/12/26(木)09:17 ID:43cj0wZA(1) AAS
>>874
お、なんかいいな
電子工作?
878: 2024/12/26(木)13:56 ID:mvg9Auq7(1) AAS
>>876
エニックスは無口主人公で設定が少ないから
地続き設定にしても黒歴史感、原作レイプ感が弱いんだろう
879: 2024/12/26(木)15:27 ID:QPYLtp2Q(1/6) AAS
何言ってんだこいつら
アタマ悪い
880: 2024/12/26(木)15:31 ID:QPYLtp2Q(2/6) AAS
1はドットは可愛らしくても
主人公は子供じゃないぞ
2以降全部こども
ひどいカン違いだ
881
(1): 2024/12/26(木)15:59 ID:rEWCSf7v(1/4) AAS
無理に擁護すると
聖剣3は後付け設定だがホークアイが年齢詐欺でぎりぎりハタチかもしれない
LoMは無個性主人公だから自分の好きな年齢をイメージすればおk
HoMの主人公はハタチ過ぎてる
882: 2024/12/26(木)16:01 ID:rEWCSf7v(2/4) AAS
あ一人忘れてた
CoMの主人公は4人中一人がおっさん
883: 2024/12/26(木)16:02 ID:QPYLtp2Q(3/6) AAS
無理するな
どう見てもこどもたちだ こどもが活躍して楽しめるやつら
1はアダルトな世界
884: 2024/12/26(木)16:07 ID:rEWCSf7v(3/4) AAS
まだ頑張って無理すると
世界観的な雰囲気で言うならHoMはどう見てもこどもっぽい雰囲気ではない
戦争について真面目に問うてた場面もあったな
885: 2024/12/26(木)16:20 ID:rEWCSf7v(4/4) AAS
HoMはラスボスが仲間キャラの一人とヤって妊娠したが何らかの理由で中絶、子を失った哀しみから闇落ち
別の仲間キャラは旅の直前または最中にヤって聖剣3の主人公を妊娠したとしか思えない
はっきりとした描写はないがそういう匂わせはあるからかなりアダルトな世界観だよ
886: 2024/12/26(木)21:33 ID:QPYLtp2Q(4/6) AAS
敵の魔法回避できないんやろ
アクションRPGなのにおかしいで
887: 2024/12/26(木)22:39 ID:QPYLtp2Q(5/6) AAS
2だか3だかで時間とまって魔法くらって閉口したわ
888
(1): 2024/12/26(木)22:54 ID:ZCKZce0J(1) AAS
そんなあなたに聖剣3リメイクor聖剣VoM
ちゃんとARPGになってる
889
(1): 2024/12/26(木)23:25 ID:QPYLtp2Q(6/6) AAS
>>888
いやいやもう信用せんで
890
(1): 2024/12/26(木)23:29 ID:9+3yHcQZ(1) AAS
魔法で停止しない作品群をプレイもせずに文句言いながら初代を持ち上げ続けるとか
老害のお手本過ぎて草
891: 2024/12/27(金)04:21 ID:1i5Rc0ys(1) AAS
なに勝手に決めつけてるのや
ババアみたい
892: 2024/12/28(土)06:22 ID:wtx7CwEQ(1) AAS
>>890
オマエ、ガゾーンだろ
893: 2024/12/28(土)06:49 ID:smBsEedX(1) AAS
あ?誰が独身ババアやねん。しばくぞコラ
894
(2): 2024/12/28(土)22:17 ID:uhOsVmHd(1/2) AAS
>>881
ファンタジーだからアストロンで固められてた期間があるのかもしれない>ホークアイ

リース+アンジェラ=山上容疑者とか思った人はいないだろうな
895: 2024/12/28(土)22:18 ID:uhOsVmHd(2/2) AAS
メガゾーン+ババアゾーン?
896: 2024/12/28(土)23:12 ID:RhK6xgJb(1) AAS
>>894
なるほど、ホークアイの両親の身に何かがあって孤児になってフレイムカーンに引き取られた
引き取った時点で0歳扱いで人生再スタートって設定なんだが
両親がタヒぬくらいの何かがあった訳だし生き残ったホークアイが何らかの理由で時間止まってた可能性もありだな
897: 01/07(火)03:29 ID:oMbZ2Qva(1) AAS
シャドウXってやっぱりボス扱いになってるのかな。自キャラたちの使い回しだから雑魚同様にダメージモーション複数あるけど。グラブの投げ技決めたい願望がある
898: 01/08(水)00:18 ID:35v7wgkV(1) AAS
ロック・コール(六甲)のおいしい水
天地ホークアイ(崩壊)
899: 01/28(火)23:22 ID:4YG0N5cJ(1) AAS
サラリーマンが異世界に行ったら四天王だった話…?
900: 02/02(日)01:16 ID:RA3xbbrf(1) AAS
メ・ガゾーンで検索!
901: 02/02(日)08:42 ID:hIUgr36/(1) AAS
>>889
聖剣3リメイクは体験版出してるぞ
902
(1): 02/02(日)11:46 ID:FhN1qLQ6(1) AAS
端から新しいゲームやる気が無い完全体の老害に何を言っても無駄
903: 02/04(火)19:59 ID:dSIsW8Q4(1) AAS
ディラックとパメラはビュウとヨヨに似ているな
スクウェアはこの容姿が嫌いなのだろうか
904: 02/07(金)13:36 ID:BTouPLoo(1) AAS
>>902
老害、リメイクしかやることがないっつーより
その頃作ったコンテンツが土留めみたいにずっと止まってるんだろう
905: 02/22(土)22:38 ID:7NwsRRr5(1) AAS
>>894
竹内議員はレオ将軍

不謹慎というより、現状でよくある社会問題だったのかもしれん
ホークアイの冤罪とかジャッカルのインチキ宗教とか
906: 03/03(月)07:52 ID:m3NWbooD(1) AAS
ストーリー的な追加要素やエンドコンテンツ的なものが何もないのがなー。クリアデータセーブして続けたらマナの樹に洞窟みたいな穴空いていてその中からマナの記憶として強化されたボスとかフルメタルハガーみたいな本編では戦えないボスと戦えたり、操作キャラ以外が外れて1人で戦うとか出来たと思うんだがなぁ
907: 03/03(月)12:46 ID:f0F1FLnS(1) AAS
ストーリー的な追加要素と言えなくもないのは宿屋会話だけだったからな
まぁ評判良い3リメイクすらストーリー的な追加要素は追加ボスと追加クラスの奴だけだったし、あれもコアなファンからはあまりシナリオ評判良くないから
既に評判が固まってるレトロゲーに追加シナリオ系をねじ込むのはどうしても違和感出て大変だと思う
でもボスと再戦繰り返せるエンドコンテンツはあっても良かった
908
(1): 03/03(月)19:20 ID:ZHpkUdBN(1) AAS
パワーアップした四天王と戦いたかった
マシンライダーは3まであるんだから、メガゾーン2やラミアンナーガ2やダークリッチ2があっても
909
(1): 03/11(火)12:33 ID:IPqojwD9(1) AAS
結局今でもアクティブなファンが残ってる聖剣って何度も繰り返し遊べる要素がある作品だけなんだよな
初代も2も人気はあるけど思い出の中にしまい込んでるファンが多くてアクティブじゃない
910: 03/12(水)05:39 ID:5Pj1JTSN(1) AAS
>>908
メガゾーン2は人型で真のメガゾーンなんだよなwww

何らかの形でディラックをもう一人の主人公的な扱いにして欲しい
ジェシカの男版にするのが限度か?
ボブとネスも格好いいデブとチビにしてコッペリア化していい
911: 03/13(木)14:33 ID:uP2o7+iM(1) AAS
>>909
でも3Rがヒットしなきゃ、完全に終わってたシリーズだった
912: 03/13(木)16:05 ID:8OD+I6dR(1) AAS
2Rのように戦闘システム変えてないリメイクだったらマジで終わってた
それでもキャラ人気で既存ファン中心に支持され続けたと思うけど今のように舞台化までする程盛り返してないと思うわ

2の舞台化は厳しいだろうな、原作人気はあるとはいえ登場人物数がちょっと足りない
オリキャラ追加なんてもってのほかだし他作品と時系列全く繋がってないし無理矢理他作品と合同で出す事も出来ない
エコマナ名義で出して2のエピソードねじ込んでもエコマナ名義で出す以上盛り上がらないし
913: 03/13(木)17:06 ID:LAJ3mPDz(1) AAS
3は各主人公ごとに親子やカップリング関係があるから人間関係をいくらでも描写出来るのがデカい
2も登場人物自体の数は結構いるんだよ、でもNPCがモブじゃないか否かの差がかなり大きい
四天王をがっつり掘り下げて関係の描写増やせばいけないかな
914: 03/20(木)06:45 ID:UOtK0Eds(1) AAS
ボスが人型では絶対に戦わず、魔物化しないと戦わないのが長所でも短所でもある

NPCの設定が多くないのが悪く言えばマイナーさに繋がり、良く言えばマナーの悪いファンを呼ばずに済んだ
マイナーキャラが最推しっていうのが恥ずかしいファンや
マイ設定考えてるのが恥ずかしいファンっているけど
聖剣2のNPCは設定が少なくて空気なだけで重要キャラではあるので読解力のない嵌り方ではないんだよね
915: 03/22(土)21:32 ID:AA3lsHmz(1) AAS
Switch2はSwitchで動画撮影出来ないゲームも出来るようになれば良いんだがソフトのほうが非対応だから無理になるんかな
916
(1): 03/22(土)22:30 ID:olzMRJTN(1) AAS
中学生のときレジェンドオブマナ遊んでて、真珠姫かわいいとか思ってたらレディパールだかいうのが出てきて萎えた記憶
あとマナの女神とかいうラスボスが大地噴出剣1発で沈んでめっちゃ弱かったような

音楽は2が一番好き。グラフィックはさすがに後発の3やLoMが良いけど
917: 03/23(日)00:52 ID:7K/ZbiNZ(1) AAS
LoMはやりこもうと思えば凄くやり込めるし物語のメッセージ性の深さが好評だけど
深く考えないでプレイする人にはストーリー訳分からんしやり込みも苦痛でしかないと思う
河津ゲーは今の風潮には合わない
918: 03/25(火)18:25 ID:hsweaRD+(1) AAS
3で黄金の街道が人気なのは、あそこが1番「2」のノリを持ち込んでるからだろうね
2の層がごっそり3に向かってしまっただけで
2の知名度が低いのではない

LoMは「短編集」って概念をゲームの世界に持ち込んだのが偉い
しらみ潰し式に短編をプレイしてたら
メイン3ストーリーに関与しない短編ばかりプレイしてたw
919: [saga] 04/24(木)03:31 ID:pHnq3GaE(1) AAS
>>916
2の音楽といえばケチャ
920
(1): 06/03(火)21:35 ID:6qhXLxqv(1/3) AAS
プリムのデザインの元ネタがハクション大魔王のアクビちゃんというのは衝撃
921: 06/03(火)21:42 ID:6qhXLxqv(2/3) AAS
元々聖剣2は主人公3人に固有名設定しない予定で企画してたゲームだから、聖剣3以降に比べてキャラが薄い云々は当たり前の話。そういう時代のゲームだから。
情報公開時の呼び名は男の子、女の子、精霊の子供だからね。
3は意図してマンガチックにキャラ付けしたから。
922: 06/03(火)22:53 ID:6qhXLxqv(3/3) AAS
外部リンク:x.com
亀岡さんのマンガ
プリムっぽいセーラー服JKが読めて楽しいよコレ
923
(1): 06/12(木)12:36 ID:XJjhAmE+(1/2) AAS
>>920
むしろ、その派生のかわいい魔女ジニーまんまじゃないか
ポポイだけ初期設定のキャラデザ担当が別なんだよね
924: 06/12(木)12:41 ID:XJjhAmE+(2/2) AAS
新しいアクビちゃんの声がシャルロットなのはそういうことだったのか
925
(1): 06/13(金)18:17 ID:tDW2aTUN(1/2) AAS
>>923
ああ、わりとまんまだねw
ジニーが元→アクビ→プリム(マール)なのね
926: 06/13(金)18:22 ID:tDW2aTUN(2/2) AAS
ポポイ←じゃんぐる黒べえも衝撃だった

石井さんはリースを吾妻ひでお先生の女子高生のイメージで結城先生に発注したそうだが、このリースの下敷きになってる吾妻先生のキャラは
ななこSOSのななこだと思われる。
結城先生の絵の表情がよく似てるのよね。体型は似てない。

そうするとプリムの亀岡先生の絵の表情は吾妻先生のスクラップ学園のミャアちゃんに非常によく似てる。ベースに混ざってるかもしれない。
927: 06/14(土)19:53 ID:FxIh6azW(1) AAS
元が男の子、女の子、妖精の子程度の設定だったから聖剣の勇者のランディとマナと共にあるポポイに比べてプリムだけシリーズ全体で見てもかなり異質な一般人になってしまったな。貴族ではあるけど。恋人追ってたら世界救いましただし
928: 06/14(土)23:12 ID:gvY56/6p(1/2) AAS
じつはポポイもマナが消えたら姿がなくなる存在一般の1人でしかなくて、それ以上の役割はない。偶然ランディの仲間になっただけよ。聖剣1のヒロインと違って犠牲になることで世界を救ったとかでもないのよね。
聖剣2てそのへんが他と異質だし、いいところ。
929: 06/14(土)23:26 ID:gvY56/6p(2/2) AAS
聖剣2はマナとマナの樹を世界に欠けてはならないものとか、愛とか理とかといった、個人の犠牲はあるにしても、予定調和で回帰してくるものにしなかったのがよいところ。
現実に昔は神や妖精が宿っていてシャーマンが対話していたものが、今はそんな風に捉えられてない、放っておくと無くなるものて沢山あるよね。ポポイは選択がされた場に居合わせて一言言うだけの役割よね。
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スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 1.328s*