スーパーファミコン VS メガドライブ (449レス)
スーパーファミコン VS メガドライブ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/
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316: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/01/27(金) 12:32:53.64 ID:f4MfcO30 ドリキャスコントローラもスーファミ配置だし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/316
317: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/01/27(金) 12:35:29.52 ID:f4MfcO30 サターンは6ボタンにLRつけてたがドリキャスはビジュアルメモリ画面で場所とるし6ボタンも要らないってことだったのか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/317
318: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/01/28(土) 08:09:43.65 ID:jT+OEKs+ LRって指をスタンバイさせる必要があって疲れるんだよな ファミコン式の方が気が楽 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/318
319: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/01/28(土) 08:13:33.83 ID:jT+OEKs+ エコーザドルフィン1,2すげえグラフィックだなあ解像度高いし これじゃスーファミ分が悪いわ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/319
320: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/01/28(土) 12:07:18.48 ID:anbrO7WE スーファミで海表現した方が綺麗だったろうな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/320
321: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/01/28(土) 12:50:34.59 ID:jT+OEKs+ スーファミだと狭くなっちゃうよ画面7割くらいに http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/321
322: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/01/28(土) 17:50:49.02 ID:lGhgf+9b ドリームキャストにMSが関わってたせいか、XBOXにセガ配置が継承されて 更にソニー陣営を屈服させ世界標準になろうとしているのが皮肉である http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/322
323: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/01/28(土) 18:05:46.67 ID:9un3qhMR だから元はスーファミ配置だっての http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/323
324: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/01/29(日) 09:17:05.73 ID:WyeVemBP >319 ドンキーコング辺り持ち出されて煽り返されるだけな気がするわ… どうせならSFCで真似できなそうなガンスタヒーローズでも持ってきた方がいい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/324
325: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/01/29(日) 13:27:21.18 ID:EDTkGosD 解像度高くても所詮色数が少ないんでそこまで綺麗じゃないな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/325
326: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/01/30(月) 10:12:18.40 ID:M55kgIxI サンダーフォース2のFMサウンドには度肝抜かれたなあ スーファミのPCMストリングスも良かった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/326
327: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/02/04(土) 10:11:31.52 ID:8xHeFyse スーファミってネオジオよりメモリ多いのな あとはCPUの違いくらい? なしてネオジオとあんなに画質に差がでるのって感じ メガドラに至ってはソニックがネオジオで動いてても違和感ないくらいそっくりなハードだし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/327
328: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/02/04(土) 14:54:11.90 ID:2KL4TyRP ネオジオは100Mショックだし 容量が全然違う http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/328
329: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/02/04(土) 16:05:07.13 ID:8xHeFyse 40メガショックくらい結構追いついたのにね スーファミは32000色で勝ってたし… ソニック色綺麗やな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/329
330: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/02/05(日) 10:21:20.26 ID:WjHSsBMq 主要ゲームタイトルの性質の違いだろうなぁ NEO-GEOはRAM少なくて済みそうなアクションゲーム主体だが、 SFCはRAM食いそうなRPGに照準合わせてたし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/330
331: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/02/05(日) 13:31:45.36 ID:sSH3xVW1 ソニックはパステルカラー調にしてるから綺麗なだけで同時発色数が増えてるわけではないだろうな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/331
332: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/02/05(日) 13:37:45.18 ID:sSH3xVW1 アクションやシューティングゲームの方が色々動かしてメモリ食いそうだが http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/332
333: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/02/07(火) 00:22:57.37 ID:Av+Va10N NEO-GEOは強力なビデオチップもさることながら MAX330MEGAの凶悪な転送速度が有る どんな巨大なイメージでも一瞬でROMからVRAMに展開できるので 大量の画像を極短時間で差し替えて動画の如く見せるとか、割りと無茶な事が出来た (そういう事してるタイトルはCDに移植できなくなったりしたがなw) http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/333
334: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/02/10(金) 21:12:33.18 ID:ar+L10fL 高いだけあって2D機としては最強ですな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/334
335: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/02/12(日) 18:41:44.89 ID:fs6DFXeE 魂斗羅スピリッツすごい技術だと思うのだが特に2面と5面 他にこんなことしてるゲームあったんかな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/335
336: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/02/14(火) 09:00:26.61 ID:n9iCmdc9 メガドラのトイストーリー観てると性能も色数も不足してる感じはせんね すごいなこりゃ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/336
337: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/02/14(火) 17:03:12.30 ID:8zc6Og6u トイストーリーは3Dダンジョンのなめらかな動きはどうやってるんだろう スーファミ版も同じだけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/337
338: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/02/14(火) 22:13:25.01 ID:IMKA3+BE トイ・ストーリーに関しては明らかにSFCの方が劣る というかメガドラ版のほぼベタ移植で色彩だけ修正した様に見える http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/338
339: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/02/15(水) 01:16:49.11 ID:KY+eQ3W+ 表現は色々面白いけどゲームとして面白いのかは怪しい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/339
340: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/02/18(土) 15:15:17.61 ID:uR2V0N1y ネットのないあの時代にそういう尖ったタイトルは誰にも知られず売れなかったのが残念 雑誌に静止画でちょこっと載るだけだし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/340
341: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/02/18(土) 19:05:42.59 ID:1XUiO1i1 スト2ダッシュの完成度はSFCが一番近いな ガキの頃ボイスや効果音がゲーセンと違う!なんてブーブー文句垂れていたが 総合的に考えてみたら特に違和感ないわ 売ったりせずにプレイしていた訳だ完成度たかし PCE版の方がターボ発表と同時にあっさり俺に売られてしまった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/341
342: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/02/19(日) 23:26:48.48 ID:5tf9fbQ8 シャイニングアンドザダクネスで滑らか3Dダンジョンスクロールにできなかったのが残念 いまいち期待を超えて来ないセガが勿体なかった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/342
343: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/02/20(月) 06:05:52.72 ID:BYz29N1b >>337 PS1のダンジョンみたいな処理がもう出来てるんだな 社名ロゴも色数豊富に見えるし ジェネシスはメガドライブとは違う! のか…? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/343
344: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/02/25(土) 11:33:18.74 ID:iLuHAoj6 スーファミはラッシングビートとかニンジャウォリアーズアゲインとかサードのベルスクも充実してたな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/344
345: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/03/01(水) 16:21:07.69 ID:eMtiehq6 スーパーファミコンは任天堂のスーパー32x的ウェポンであり スーファミのカセットでなく名の通りファミコンカセットをさすと 親ガメ子ガメの如くパワーアップできるブツ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/345
346: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/03/01(水) 16:24:29.32 ID:eMtiehq6 灰色のNewカセットをファミコンにさしたらファミコンのマリオ スーパーファミコンに挿すとスーパーマリオ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/346
347: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/03/02(木) 10:23:38.35 ID:plh8v/Ac Nintendoの32ビット機ってゲームボーイアドバンスなんだよね Nintendo64は64ビットだし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/347
348: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/03/02(木) 12:29:17.45 ID:37Ki2YVf スーパーファミリー16X http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/348
349: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/03/03(金) 01:25:50.80 ID:j1xms3CA >347 GCもWiiも32bit。当時はPCも32bitが普通 N64も実際は32bitモードで動かしたほうが高速だった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/349
350: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/03/04(土) 01:51:38.15 ID:JxiQDva+ >>344 PSやサターンに移ったらベルトスクロールはどこ行ったんだろうな おもしろいのに http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/350
351: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/03/04(土) 02:11:28.33 ID:qorr2Tj3 >>350 3Dに夢中で忘れられてた http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/351
352: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/03/04(土) 03:49:45.33 ID:JxiQDva+ >>351 それはかなしい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/352
353: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/03/04(土) 11:16:13.97 ID:JxiQDva+ 技術的に難しいのかベルトアクションて スーファミやメガドラでも頑張って移植してたのかな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/353
354: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/03/04(土) 14:45:27.90 ID:qorr2Tj3 難しくないだろ ただの2D ファミコンでもダブルドラゴン出てるし 3D黎明期で従来の2Dは見向きされなくなった時期があった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/354
355: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/03/05(日) 08:03:03.00 ID:e7sjSe+p シューティングもベルトスクロールかな なんかPSやサターンでも処理落ちするらしい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/355
356: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/03/12(日) 14:31:48.30 ID:mPormG9J メガドラはポテンシャルは良かったがあれも出ないこれも出ない 出るのは他ハードでばかりというハブられぶりが悲しかった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/356
357: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/03/20(月) 01:40:03.69 ID:uXC1d79c ギャルゲーらしいギャルゲーも出なかったな 漢らしさを強調しすぎたか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/357
358: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/03/22(水) 15:45:47.48 ID:POG3bOI2 ギャ、ギャルゲかあ…ソニック随伴のテイルスはいかがでしょう? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/358
359: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/03/22(水) 20:56:39.14 ID:POG3bOI2 メガドラならばゴールデンアックスのティリスを… 2では衣装もおしゃれになりました http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/359
360: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/03/22(水) 22:55:06.45 ID:wFLfsIdY ファンタシースター2のセーブお姉さんも絵だけはギャルゲーっぽい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/360
361: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/03/25(土) 22:06:30.42 ID:+wc3SVTI pcエンジンのガンヘッドみたいな音色がいい メガドラのようなFM音源でもなくファミコン音源でもない小気味いい金属感 スーファミのサンプリングでもない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/361
362: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/03/27(月) 08:18:19.73 ID:9TW+5MyM SDガンダムXってあの数のモビルアーマー 一挙に出しても処理落ちしなかった気がするが ベルトのグレイトバトルはあの数無理だったのか 大事な機体を巻き込むのが困ったが壮観だった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/362
363: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/03/27(月) 18:32:20.52 ID:kIe6Hor/ SFCのSDガンダムはコプロセッサ積んでたのがあったはず http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/363
364: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/03/28(火) 07:47:59.07 ID:a17c038V スーファミの方に積んでないと一回ごとにめんどうやね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/364
365: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/03/29(水) 00:01:47.94 ID:xoQ1l/1V スーファミのSDガンダムXってシミュでは? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/365
366: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/03/29(水) 06:24:04.56 ID:EQkuy9p4 戦闘時にCPUが画面外にはみだすんでカプセル戦記に比べると攻撃が当てづらいが MAがしっかり変形してでかくて大量に出現して遅くもならない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/366
367: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/04/21(金) 02:08:44.87 ID:s6yKAVpz ナムコはマーベルランド、フェリオス、バーニングフォースは出してくれたし、拡大回転縮小機能入ってればと悔やまれる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/367
368: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/04/21(金) 02:52:31.11 ID:s6yKAVpz メガドラミニ3のマークVでこの三本リメイクしたらどうなるのか見てみたい http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/368
369: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/04/22(土) 19:54:13.74 ID:5BwReaTK ゴズモギャングはスーファミで出してたし客層の違いは意識してるんだろうか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/369
370: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/05/07(日) 23:18:52.01 ID:vMWK2klF メガドラの色数が少ないのもコストカットのため?だとしたら削っちゃいけないところばっか削って出してるなw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/370
371: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/05/09(火) 00:51:37.04 ID:J9AO5qMs メガドラの損益分岐点に最も近いグラフィックチップがそれだっただけ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/371
372: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/05/09(火) 14:34:12.39 ID:7cZQlo3x Nintendoと同じ、低価格で普及させるファミリータイプを狙ってたならわかるがアーケード層を狙ってたんだから高くても高機能にするべきだったのに安くしないと売れない心配に負けちゃって中途半端に http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/372
373: 名無しの挑戦状 [] 2023/05/20(土) 16:21:34.49 ID:PihdBxj2 チャンピオンシリーズとか忍者プリンセスとか出してれば http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/373
374: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/05/20(土) 16:56:39.44 ID:diqOketr 当時の任天堂も割りと技術バカな所あったと思う その集大成がN64、そして市場壊滅。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/374
375: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/05/22(月) 18:27:09.57 ID:0sCJOFWV PCエンジンも加えてやれよ(´・ω・) http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/375
376: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/06/02(金) 15:38:03.01 ID:qvSOdWuJ 技術バカではないな ちゃんと面白さが備わってる 64はロムにこだわってサードがつかなかっただけ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/376
377: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/06/02(金) 15:49:35.35 ID:qvSOdWuJ スーファミのパロディウスのBGMとかアーケードのFM音源に劣らないというかむしろこっちの方がよく聞こえるときもある http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/377
378: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/06/03(土) 01:20:14.83 ID:WUF9Jy6k >376 64のハードがクソ難解過ぎて サードが付いてこなかったのではないのか? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/378
379: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/06/04(日) 19:42:39.61 ID:7W1mHzc+ 難解というよりCDROMじゃないから 普及しなかったからとかじゃないの http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/379
380: 名無しの挑戦状 [] 2023/06/23(金) 11:26:47.08 ID:3mx2YXFx 古代のアーシオン楽しみ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/380
381: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/07/29(土) 17:13:15.39 ID:Lwg89FKi >>375 PCエンジンVSメガドライブのスレって もうなくなっちゃったんだね 家ゲーレトロで50スレ以上いった人気スレだったが、 MDスレを荒らされるとかもあって他板への引っ越しを余儀なくされて 板の管理人が不在で誰かが復活させてたのは知っている http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/381
382: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/08/06(日) 19:00:34.10 ID:U0GQ6Rna メガドラミニがもう出ないとなると新規移植も無くなるなあ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/382
383: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/08/08(火) 14:24:05.04 ID:ipf05zTS 結局MDのアーケードからのまともな移植ってなんだろう 大魔界村 アフターバーナー2 アウトラン エアロブラスターズ ガントレット ゲイングランド http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/383
384: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/08/08(火) 14:25:08.27 ID:ipf05zTS スト2もまあましな方か http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/384
385: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/08/08(火) 21:41:51.70 ID:5KK+qW0F 戦斧はこのハードでよく頑張ったなと TATSUJINも 1989年はこの2本で楽しい冬休みを過ごせた http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/385
386: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/08/09(水) 14:45:12.63 ID:KNbiZRht ああゴールデンアックスもよかったね 達人はゲーム速度とBGMが早くなってクリアできないクソになっちゃったからダメだな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/386
387: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/08/30(水) 17:46:23.21 ID:F6esKtxZ switchでスーパーマリオワンダーが出るがワンダーメガはどうワンダーだったのだろう http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/387
388: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/09/17(日) 18:51:16.57 ID:XNdtWRcA メガドラは攻略本の数が少ない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/388
389: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/09/17(日) 20:06:37.42 ID:ebqy2zSp メガCD「天下布武」のOPは当時すごいと思った 一応、実写取り込みだし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/389
390: 名無しの挑戦状 [] 2023/09/28(木) 06:17:43.63 ID:Xh3+XHa1 ニンテンドウパワーのセーブデータ退避サービス超大事だロッピ SF用メモリカード1本で果たして思い出の量足りるかロッピッピ 大事だ大事だ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/390
391: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/09/28(木) 06:40:24.53 ID:Xh3+XHa1 ロッピの子供だピッピッピ https://i.imgur.com/kUlQXlN.jpg http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/391
392: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/09/30(土) 12:39:49.85 ID:iIkeeawK >>391 互換性より性能アップに割り振って欲しかったな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/392
393: 名無しの挑戦状 [] 2023/10/05(木) 13:46:00.88 ID:Nu3gq/SU 音源変えるくらいはできただろうね しかし大体同じ音がなぜか出てきたんだっけ SFCって独特音源なのに http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/393
394: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/10/16(月) 12:58:21.92 ID:EHEnu+c4 マークVなら天下取れてたんだろうか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/394
395: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/10/24(火) 17:13:25.88 ID:LZS3zX8P ロンチでマークVスペハリ1出せてたら良かったがあの当時じゃたいしたROM容量もとれないしミニ2のよりはショボくなってるか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/395
396: 名無しの挑戦状 [sage] 2023/11/10(金) 11:40:58.92 ID:GADKUdO9 ダライアス2のbgmもメガドラ版の方がアーケードよりいいな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1543506560/396
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