スーパーファミコン VS メガドライブ (449レス)
1-

240: 2022/01/27(木)19:23 ID:Z4S2+f/o(1) AAS
ファイヤーエムブレムとシャイニングフォースはどっちもいい
241
(1): 2022/01/28(金)18:26 ID:AZxhDYDp(1) AAS
>>239
当時のナムコは何故かSFCへのタイトル供給を渋ってた
90年のSFCロンチ年は0、91年も1本だけ(その間FCタイトルは10本)
242
(1): 2022/01/29(土)00:45 ID:dH+CILaY(1) AAS
>>241
PCエンジンにはいいもの出してたけどなんか貰ってたのかね?
243: 2022/02/05(土)14:29 ID:0Kf6CBff(1/2) AAS
メガドラはメガアダプタでマーク3との互換を残すという保守的な戦略で、メガドラを中途半端な性能にしてしまった。
マーク3など切り捨てて回転拡大縮小、多発色と攻めておけば良かったのに。
244: 2022/02/05(土)17:04 ID:0Kf6CBff(2/2) AAS
3つのルービックキューブをジャグリングしながら解いてギネス世界記録!
動画リンク[YouTube]

メガドライブより早い
245: 2022/02/06(日)10:49 ID:sJJMqGEb(1) AAS
>>242
会社としては特別入れ込んでた様にも思えないなぁ…
CD-ROM2にも一切手出してないし
技術者は面白がってた様だが
246: 2022/02/07(月)01:29 ID:Vu1nCDCW(1) AAS
まあcdrom的なゲームはナムコはやる気なかったんでしょ
247: 2022/02/08(火)09:29 ID:kJoEgcL0(1) AAS
プレステVSサターン
248: 2022/02/12(土)13:47 ID:v5AMmNeZ(1) AAS
メガドラはVDPにあと3000円くらいコストかけてパレットとスプライト数を強化してほしかった。
249: 2022/02/15(火)11:54 ID:GrDm+56L(1) AAS
ローンチタイトルの開発機材はスーファミ本体が出来上がる前の何かなのかな
発売されてユーザーにハードが広まるにつれて作りづらくなったりする?
マリオワールド 神トラ FF4 ゆき姫 超魔界村 グラ3 このあたり全部すごい
250
(1): 2022/02/15(火)16:28 ID:GHSX0JmO(1) AAS
そりゃ任天堂も本体とソフトはある程度同時平行開発だったろうしサードにも同じもの渡してるのでは。
251: 2022/02/16(水)05:12 ID:deaJdhVq(1/2) AAS
なんかゴエモン2は雪姫に比べて効果音が少ないみたいだ
252: 2022/02/16(水)15:50 ID:deaJdhVq(2/2) AAS
>>250 ファミコンだったかもしんないね ff4の例があるし
253: 2022/03/16(水)13:54 ID:4uWHRPeT(1) AAS
メガドラはスーファミよりサードパーティーの利益率を上げてたのだろうか
254
(2): 2022/03/19(土)10:50 ID:3bjIzILy(1) AAS
メガドラはグラフィックもサウンドも仕様がショボすぎた
後発なのにPCエンジン以下
255: 2022/03/19(土)17:05 ID:ck/1rbm9(1) AAS
>>254
MDはパレット数を除き基本的にグラフィックチップも音源チップもCPUもメモリもPCEより上。
なぜか映像信号としての質も音声信号としての質もPCEより低いというだけ。
256
(1): 2022/04/16(土)08:54 ID:mxdIhOb1(1) AAS
engadget日本語版記者がPCエンジンを「残党」など挑発的な文章
2chスレ:ghard

あと363日で10周年です
記憶しよう、MD残党社員の蛮行を
そしてその蛮行をまったく批判するものがいなかったMD残党の民度の低さを
257: 2022/04/16(土)19:02 ID:GkYPvJ2L(1) AAS
>256
残念だがお前の復讐は生涯遂げられない
奴はもう死んだ
258: 2022/04/29(金)11:23 ID:J9xBEuq8(1) AAS
>>254
PCEなんてFCファイナルラップのN163以下じゃん
MDと比較するにも烏滸がましい
259
(1): 2022/05/03(火)20:24 ID:yKT822Pf(1) AAS
スーファミの新作はなんで出ないの?
開発しづらいのか
260: 2022/05/05(木)12:21 ID:V+Bi3WZt(1) AAS
>>259
少量なインディーズ開発には面倒なとこ多そう
音源みてもPCMなのが面倒よな
261: 2022/05/30(月)13:43 ID:IKk9SQGt(1/2) AAS
メガドラミニ2出そうだしスーファミミニみたいな巻き戻しとか出来ればいいが
262: 2022/05/30(月)18:29 ID:OlD3rBfX(1) AAS
ミニ系はM2が移植に関わってないなら要らない
アストロやイーグレットの不出来で辟易
263: 2022/05/30(月)21:27 ID:IKk9SQGt(2/2) AAS
M2じゃないの
switchとかの移植ものも一段落したみたいだし
264: 2022/05/31(火)18:53 ID:5ycsEdL3(1) AAS
スーファミはソフト側に特殊チップを載せて性能アップする(価格高騰)のが割とポピュラーらしいので、
開発は尚更難しいようだ
265: 2022/06/06(月)08:59 ID:umOQx2bI(1) AAS
スーファミはSA1が出た時点で本体CPUの更新しとけば良かったのにな
旧型には亀の子ユニットにしてさ
266
(1): 2022/06/09(木)15:53 ID:KcChDOW6(1) AAS
メガドライブ版実況おしゃべりパロディウスが出てたら声ガビガビだったんだろうか
267: 2022/06/11(土)11:40 ID:rgJ2cJCN(1) AAS
パロディウスみたいな色調のゲーム苦手そう
268: 2022/06/11(土)17:40 ID:r0GOamP+(1) AAS
メガドラミニ2の放送でたるるーとくんはスーファミみたいな色合いだったし単にダークなセンスばかりが集まってただけでできないわけではないようだ
269
(1): 2022/06/11(土)21:21 ID:FbL4NsVC(1) AAS
>>266
出るならCDでしょ
で、そうなるとPCMは8chになるから余裕
ビットレートは高く出来ないが、条件はSFCより良くなる
270: 2022/06/20(月)13:11 ID:3GtlTDYq(1) AAS
>>269
まあCDだよね
コナミはメガドラではグラシリーズはまったく出さなかったが
271: 2022/06/20(月)15:55 ID:sKKM1VOT(1/2) AAS
そういやグラディウスⅡ/ⅢってYM2151だからFM8は当然として、PCMは4chだったんだな
MDもMSM6295でも入ってればガビガビ音声とか色々回避出来たのにな
272
(1): 2022/06/20(月)16:05 ID:MS/GaDwv(1) AAS
当時アーケード移植できそうなのがウリだったのに色々必要なの削って出してしまったのが敗因
273: 2022/06/20(月)17:47 ID:sKKM1VOT(2/2) AAS
>>272
それに尽きるよね
スプライトの効率は良いけど色数問題とかZ80との併用も一癖あったみたいだし
274: 2022/07/07(木)00:28 ID:0/+CWk3x(1) AAS
パロディウスっぽいゲームとしてはメガCDで慶応遊撃隊というのが出てたんだな
メガドラミニ2に収録が有力視されている
275: 2022/07/23(土)02:14 ID:5dSnUclz(1) AAS
Cotton 16Bit トリビュート
でスーファミとメガドラコットンの共演か
276: 2022/07/29(金)22:04 ID:BtJpwOHw(1) AAS
スーファミ本体や互換機でメガドラソフト遊べるアダプタ出てるけどあれスーファミ側はどんな処理してるんだろう?
277
(1): 2022/07/30(土)02:14 ID:oYfqzGn+(1) AAS
電源とコントローラを拝借してるだけだよ
映像も音声もアダプタ本体の横にある端子から別に取り出してる
278
(2): 2022/07/30(土)15:24 ID:MQlE9YP/(1) AAS
>>277
あのアダプタの中にハードが収まるのか
ある意味メガドラミニだな
279: 2022/07/31(日)04:50 ID:eiX77U+e(1) AAS
>>278
メガドラはセガ自身がワンチップ化したからね
互換機には大体そのクローンチップが載ってるそうな

ちなみにほぼ同種のFCアダプターもある
ある意味ファミコンミニ
280: 2022/07/31(日)18:21 ID:6ryCVWXN(1) AAS
>>278
結局コネクタ類が一番デカイ
基板サイズはGGミクロの半分も要らない
281
(1): 2022/08/10(水)14:32 ID:cGQMB3IJ(1) AAS
でもレトロフリークは遅延してしまう
複数ハード対応だからか
282: 2022/08/11(木)12:25 ID:uiPfKZZr(1) AAS
スーファミのピットフォール マヤの大冒険はメガドラのアラジン並みにキャラのアニメーションがいいな
283: 2022/08/13(土)08:24 ID:lsoTVRr1(1) AAS
>>281
レトフリは何より新チップ使って性能不足解消モデル欲しいわ
使ってるRK3066は○○ミニで使われてる瑞起のZ7213よりマシだけどモノは10年前のだからなぁ
284: 2022/08/17(水)12:03 ID:AtmronB+(1) AAS
スーファミ 田中将大
メガドラ ハンカチ王子
285: 2022/08/28(日)12:56 ID:fMERJCc6(1) AAS
セガマークVで出していたらスーファミといい勝負ができたのに
286: 2022/09/11(日)12:04 ID:HyWoBOJF(1/2) AAS
スーファミもファミコンと互換残そうとしたり、メガドラもマーク3との互換残そうとしたり価格下げるために拡大縮小機能カットしたり、今にして思えば性能に振っておけばなあと思うところが惜しい

当時はやはり慎重で保守的だったんだな
287: 2022/09/11(日)12:38 ID:HyWoBOJF(2/2) AAS
プレステ2やゲームボーイアドバンス、DSの互換は良かったけど
スーファミ、メガドラの下位互換って無くてもユーザー困らなかったし
288: 2022/10/04(火)19:54 ID:JQ4nRmK/(1) AAS
それは結果論
当時はメガドラもスーファミもロンチ揃えるのに猛烈に苦労してて
両機種とも同時発売は2本だけ
メガドラは以降ほぼ月に1本ペースが何か月も続き
スーファミは1か月空白があってその翌月(年末商戦)にドンとサード製が出てまた沈黙
そんな初期ハード日照りを多少なりとも軽減しつつ
前世代ハードの遺産を転用し滑らかな移行も促せるかも…となれば
省1
289: 2022/10/06(木)20:29 ID:0NySvRz2(1) AAS
switchまではnintendoは互換は続けてたが、そのせいで性能を犠牲にしてる感は無かったな
スーファミは勿体なかった
ニューファミコンも同時発売していれば
290
(1): 2022/10/29(土)01:06 ID:XWRVpZ3q(1) AAS
スーファミはROMなのに頑張ってボイスたくさん入れてるゲーム結構あるな
291: 2022/10/29(土)16:48 ID:svI59ka3(1) AAS
SFCはSA1を標準化してればなぁ
292: 2022/11/05(土)10:37 ID:PRBSmH2W(1/2) AAS
>>290
16Mbitのスト2もほぼボイスなのか
4Mbitのマリオワールドとボリューム的に大差ないと思ったら
293: 2022/11/05(土)10:54 ID:PRBSmH2W(2/2) AAS
スーファミ搭載のメモリが快適に動作するのは4MのROMまでで、
8M以上のROMにはメモリの互換性が無くスピードが下がるため
専用メモリが必要だったのでは?
294: 2022/11/06(日)03:08 ID:lL/ulqEl(1) AAS
スーパーファミコンミニ2とか出さんの?
サテラビューっぽいのとかオマケでつけて
295: 2022/11/06(日)09:59 ID:Kh+xDvF2(1) AAS
ロンチ以外の音楽が何故かのろいスーファミ
296: 2022/11/08(火)13:31 ID:BfwSyowE(1) AAS
ミニシリーズの評価はメガドラミニの圧勝だったな
FCミニ2とSFCミニ2は、収録ソフト50本は最低ないと話にならんで
297: 2022/11/08(火)15:05 ID:PGHoAC1H(1) AAS
そんなもの出さない
switch onlineに入れるから
298: 2022/11/09(水)08:28 ID:hS/G1plA(1) AAS
オンラインはソフト数少なすぎ
299: 2022/11/09(水)14:45 ID:8Rw87uHK(1) AAS
3dsとwii uのラインナップのようなやる気がないね
入れれば入れるほど任天堂は損だし
300: 2022/11/10(木)14:32 ID:BTRX2lJ6(1) AAS
メガドラミニ2もイチオシのルナ2がフリーズバグがよく起こるよう投稿多数でやっぱメガドラだなと思う
301: 2022/11/19(土)16:40 ID:ykcOQf+L(1) AAS
メガドラはイジェクトボタンがついてないから取りにくい
302: 2022/11/21(月)22:12 ID:Oxad8mb7(1) AAS
メガドライブもFM音源1音をPCM音源として使えるようだが、
これはボイス再生に使ってるのかな?
303: 2022/11/22(火)00:00 ID:8IiXTq5y(1) AAS
ファミコンではイジェクトレバーなど無くても良かった物らしいが
変なギミックつければ子供が喜ぶだろうと付けたらしい
SFCはスロットが物理的に強化されたので必要になった
304: 2022/12/10(土)17:24 ID:CJWl0FqW(1) AAS
ソニックってマリオはもちろん、カービィにも負けてると思う
305: 2022/12/25(日)14:30 ID:XmeJnh39(1) AAS
スーファミの半透明やマスク処理hs美しかった
306: 2023/01/03(火)17:54 ID:ZBJHL3uX(1) AAS
Nintendo= 駒沢大学
SEGA= 繰り上げスタート
307: 2023/01/19(木)12:15 ID:c0fRxzWm(1) AAS
仮にメガドラに拡大回転機能つけてても、セガからはLRボタンとかいう発想は出なかったろうしやっぱ負けてたろうな
308: 2023/01/22(日)12:00 ID:qh8IJfC/(1) AAS
ボタンの理想的な数はいくつ?
メガドラのように横に3つ並ぶとどれ押して良いのかはっきりしなくなる
メガクラッシュは同時押しでもできるし
309: 2023/01/23(月)02:17 ID:Uz01sg9o(1) AAS
アナログスティックは3Dからだからそれ以前はスーファミでいいんじゃない
PS1もほぼスーファミと一緒だったし
310: 2023/01/23(月)13:56 ID:orsSTZX9(1/2) AAS
スーファミやPS良いけど決定ボタンで悩むのと
L側とXボタンが気になるんだよねセレクトは使わないし
メガドラ2のデザインで3ボタンがあったらな
311: 2023/01/23(月)13:59 ID:orsSTZX9(2/2) AAS
ABボタンの上に押しやすいスタートボタンがあれば3つで足りるかもしれない
Rボタンはマリカのドリフト用って感じだ
312: 2023/01/24(火)12:11 ID:/CaMauee(1) AAS
スト2やるのにLRは邪魔だった
313: 2023/01/24(火)17:01 ID:ALOn2ULi(1) AAS
慣れたら余裕だったが
むしろコントローラーで6ボタンの方が押しにくい
314: 2023/01/24(火)20:14 ID:pXxtv/QR(1/2) AAS
コンフィグするとよく犠牲になる中パンチ
それでも使いたい僕
315: 2023/01/24(火)20:21 ID:pXxtv/QR(2/2) AAS
大中小必を選んで一戦ごとにサッと装備変更できたらほどよく遊べたかも知れん
スト3のように
316: 2023/01/27(金)12:32 ID:f4MfcO30(1/2) AAS
ドリキャスコントローラもスーファミ配置だし
317: 2023/01/27(金)12:35 ID:f4MfcO30(2/2) AAS
サターンは6ボタンにLRつけてたがドリキャスはビジュアルメモリ画面で場所とるし6ボタンも要らないってことだったのか
318: 2023/01/28(土)08:09 ID:jT+OEKs+(1/3) AAS
LRって指をスタンバイさせる必要があって疲れるんだよな
ファミコン式の方が気が楽
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(1): 2023/01/28(土)08:13 ID:jT+OEKs+(2/3) AAS
エコーザドルフィン1,2すげえグラフィックだなあ解像度高いし
これじゃスーファミ分が悪いわ
320: 2023/01/28(土)12:07 ID:anbrO7WE(1) AAS
スーファミで海表現した方が綺麗だったろうな
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