MSX1、SG-1000、FCの3機種で販売された作品 [無断転載禁止]©2ch.net (111レス)
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55: 2016/08/25(木)18:25 ID:DLy7qlcz(1) AAS
ファミコンはRAMが2KBしかなく、ビットマップ画像も使えない
あんまり複雑なことはできなかった
のちにカセット側に拡張機能を乗せるようになり
ファミコンウォーズやファイアーエムブレム程度の処理はできるようになった
MSXは最低でも8KB以上のRAM容量があった
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