邪聖剣ネクロマンサー [無断転載禁止]©2ch.net (496レス)
上下前次1-新
1: 2016/01/14(木)19:52 ID:wgJ7eL+7(1) AAS
薬草。
416: 2021/08/09(月)08:33 ID:o7fPLx5E(1) AAS
そしてネクロマンサー2へ
417: 2021/08/11(水)20:50 ID:vvMnjxre(1) AAS
2はプレイ出来る環境が無いので動画で我慢するわ
パーティー替えてやり直そうかと思うんだが快適サクサクプレイを目指すなら最適解は誰と誰なんだろう
カオスとマイストなんかが良さそうだけど
418(1): 2021/08/12(木)01:13 ID:rh9lRcFt(1) AAS
バロン ロミナだろうな
普通に考えて楽なのは
419: 2021/08/13(金)22:19 ID:FXm0Ewb3(1) AAS
>>418
バロンを挙げるってことはロミナは地雷なわけか
420(1): 2021/08/14(土)21:07 ID:4nnO+D66(1) AAS
ライムさえ入れれば後は誰でもいい
421: 2021/09/12(日)01:12 ID:H9AI144X(1/2) AAS
>>420
割と真理
ライムさえいれば割と自由に戦闘が楽しめる
422(1): 2021/09/12(日)09:08 ID:4/4/5ar6(1) AAS
仲間に頼らず一人旅しろよ根性無しどもが!
423: 2021/09/12(日)11:06 ID:H9AI144X(2/2) AAS
>>422
仲間に頼れるべきところは頼り
頼られるときはそれに応え
1人で踏ん張らなければならんときは知恵と死力をつくす
パーティー制のゲームはそれが醍醐味
自分で思ってるのは勝手だが人にまでそんなんぶつくさ文句つけるなや……
もっとも現実でパーティー組んでくれる人居なさそうだ
424: 2021/09/12(日)21:39 ID:v0/B1/+v(1) AAS
何か長文で必死な奴おって草
425: 2021/09/12(日)23:39 ID:BA53CS1E(1) AAS
↑なんか気取っててクサッ!
426: 2021/09/13(月)10:03 ID:dpHFiOwi(1) AAS
荒れるような流れにしてんじゃねーよカスどもが!
427: 2021/09/13(月)18:12 ID:/PjTo7fr(1) AAS
実は「ネク・ロマンサー」と読むものと思ってました出たころは
428: 2021/09/16(木)01:50 ID:nYg7h912(1) AAS
外伝でライム・ロマンサーとかロミナ・ロマンサーとか出そう
しかし仲間キャラって尖り過ぎてる上に最低限のキャラ付けしかされてないのに愛されてると思う
429: 2021/10/22(金)09:52 ID:/RIUpZqp(1) AAS
HP MP STR AGL INTを順位付けしてポイントにしてみたら最優秀はロミナだった
主人公 2 5 2 2 5 16
ライム 5 2 5 4 2 18
カオス 6 1 6 5 1 19
バロン 1 6 1 6 6 20
マイスト 4 4 4 1 4 17
ロミナ 3 3 3 3 3 15
430: 2021/11/23(火)18:37 ID:CzOJnU3K(1) AAS
DSiのをやってるけど
これなかなか面白いな
買って良かった
431: 2021/11/25(木)17:58 ID:0Ee7/qbJ(1) AAS
バジルってどうやっても助からない、よね?
432: 2022/06/17(金)14:26 ID:C0J6vGOg(1) AAS
バロンとかウンコじゃね?全然攻撃当たらない
いくら怪力でも当たらなきゃ形無しじゃんか
433: 2022/06/22(水)15:40 ID:BkRDqmUN(1) AAS
脳ある鷹は〜とはよく言ったものだわね
434: 2022/06/24(金)12:25 ID:NlhpiY7L(1) AAS
パンティの上手な拾い方
435: 2022/08/02(火)22:04 ID:Imq1n6rF(1) AAS
RTAだとマイスト、バロンどっちに分があるんだっけ
436: 2022/11/06(日)06:51 ID:ftt9gIk7(1) AAS
miniのやり始めたけど
レベルが上がってくとガンガン強くなって既存の敵を瞬殺しまくるのが爽快だな
と言うか、動画でエンディングまでみちゃったんだけど
苦戦→強くなって無双
の繰り返し
437: 2022/12/04(日)09:40 ID:TZMn9zjA(1) AAS
蘇生屋の「この先恐ろしいものがおる」ったそれはお前の顔だろ!と皆思ったはず。
438: 2023/09/20(水)18:48 ID:+DCVDxvo(1) AAS
ミニで初めてやるが序盤から敵強いしレベル上げがきつい
敵動くのは凄かったな、ドラクエより8年早いし
時代の最先端を行ってた
439(1): 2023/09/24(日)18:39 ID:EAafHYA+(1/2) AAS
PCエンジンミニでやってるが当時クリアした人尊敬するわ
一歩歩くだけで敵が出るし強いしパスワードも面倒くさい
途中セーブしながらやってるが大変
全然面白くないし修行レベル
440: 2023/09/24(日)19:13 ID:EAafHYA+(2/2) AAS
誰かいない?
441: 2023/09/24(日)20:46 ID:VLH3YRBp(1) AAS
バーンの杖でコツコツ戦うしかない
個人的にはライム、ロミナを連れて行くのが好き
442: 2023/09/25(月)09:53 ID:mJWFfD+D(1) AAS
一緒です
思ったよりライムが使えないので常に防御、ロミナに杖を持たせてます。
443: 2023/09/25(月)21:27 ID:N2ORhoql(1) AAS
裏技で、最初の街ちかくでトルースという強武器が拾える(鍵が必要)
そうすると一気にヌルゲーになる
444: 2023/09/26(火)15:02 ID:PVQS+8qN(1) AAS
鍵は買えるところまで来ましたが、ドラクエ3のヤマタノオロチみたいな奴に苦戦してます
3回攻撃する奴なんですが、それを手に入れれば勝てそうです
帰ったら探してみます
ありがとうございます
445: 2023/09/27(水)16:31 ID:D+pYBZnk(1) AAS
DSiのもヨロシクネ!
446: 2023/10/01(日)03:48 ID:76TC8I1h(1) AAS
その前に1クリアできそうにないです
トルースあるので行ける所まで行ってレベル上げしています
フィールドに落ちている最強の鎧と楯も入手しました
レベル27で敵なしの状態ですがストーリーを進めるには何をすればいいのかさっぱり
昔のゲーム難しすぎです
447(1): 2023/10/03(火)18:53 ID:tkz6YIoF(1/2) AAS
Rebornは裏ダンだけでも良いからニゲラ使いたかった
448(1): 2023/10/03(火)22:06 ID:CypnmZoo(1) AAS
>>447
そういえばニゲラっ最後どうなったんだっけ?
ラスト辺りで復帰すると思ってたのに結局最後まで出なかったし
449: 2023/10/03(火)23:05 ID:tkz6YIoF(2/2) AAS
>>448
ニセネクロマンサーを振り回すモブ兵士が
ステビアに背後から切り掛かる
ニゲラがそれを身を挺してかばい、切られてしまう
って感じだったはず
450: 439 2023/10/05(木)20:02 ID:Mu1S/GVv(1) AAS
レベル35でクリアしました
攻略サイト見ましたがストーリーはネクロマンサー取るために聖杯と本集めるだけなんですね
最後のボスが強くて連続魔法食らったら全滅なので1ターンごとにセーブしながら慎重に戦いました
エンディングはよくあるパターンですが、最後のタイトル画面の顔の台詞が怖かったです
451: 2023/10/06(金)09:33 ID:kbJSrZXx(1) AAS
邪聖剣ネクロマンサーのシナリオは、DRAGON QUEST -ダイの大冒険-』等の脚本で有名な三条陸氏が担当
452: 2023/11/07(火)09:29 ID:L1qQWrsq(1) AAS
ミニ繋いだから、これから始めようと思うんだ
でも名前つけなきゃいけないのか、これがまた悩むなぁ
453: 2023/11/08(水)00:28 ID:h+zPKlSL(1) AAS
クリーパーって、昔やった頃は
下のほうの触手みたいなのが足で、その上に人の上半身みたいなのがついてるんだと思ってたけど
改めて見ると、下のほうのぐちょぐちょしたものは内臓で、それを引きずりながら這っている
ゾンビのようなモンスターだったのだろうか?
まぁこのくらいの画質だからいいけど、もっと画質良かったら
グロ過ぎてアカンやつかもしれんね
454: 2023/11/10(金)17:12 ID:z+wNs7ui(1) AAS
パスワードに適当な文章を入れて、最後から一文字づつ消していくと
適当なところでゲームが始まってしまう
455: 2023/11/15(水)10:51 ID:69/y3GHV(1) AAS
フリンカムとか、突然襲ってきて
「勝てない」って思わせるようなダメージ与えてくるけど、
粘ってれば勝てるようにはなってるので
案外バランスはいい方なんじゃないかと思ってる。
456: 2023/11/20(月)23:55 ID:6ZQxAOol(1) AAS
改めて見ると、敵のグラ本当に小さいなぁ
当時の容量じゃしょうがないのはわかるけど、こんなんだったっけ?と思う
457: 2023/11/23(木)20:23 ID:v24tg8Dj(1) AAS
これ当時自力でクリアした人いる?
攻略本とか情報ないと絶対無理だと思うんだが
458: 2023/11/23(木)20:31 ID:+6jFsTuf(1/2) AAS
大変だとは思うけど、当時のゲーマーを舐めてはいけない。
バランス悪くてもレベル上げのゴリ押しでそこそこ行けるようなゲームだと、ヒントなぞ要らぬ!と言う剛の者も多かった。
特にPCのゲーマーは異常レベルのやつ多かった。
459: 2023/11/23(木)23:04 ID:M4GrQozU(1) AAS
うーん多分ね、攻略本前提で開発してるんだと思うよ
ソフトメーカーと出版社が結託してる
解けないから攻略本買おう!という方向に誘導してる
当時はそういうの多かった
460: 2023/11/23(木)23:16 ID:+6jFsTuf(2/2) AAS
そう?
PCのゲーオタは知り合いとかマッピング異常なレベルだったよ。
ザナドゥはデータディスク何枚もコピーして、何回もやり直してマッピングしてた。繋がっていない通路も通り抜けアイテムを何回も使って、そのマップの敵やアイテムまで書き込むのが当たり前だったし、アグニの石なんか登場人物のタイムテーブルまでら書き込んでた。
何だコイツらヒマ過ぎだろってドン引きだったよ。
山下章レベルは流石にいないまでも、あれを目指してる奴が何人もいたけどな。
でも確かに自分は攻略本探して結構手を出してたなぁwwwがっつりやられてたわ
461: 2023/11/24(金)00:59 ID:pDD+2AOb(1) AAS
ヒントは少ないけど理不尽な謎解きとかないから、当時のゲームではまだ有情な方だぞ
隠し通路ぐらいか分かりにくいのは
462: 2023/11/24(金)11:03 ID:mxx2QCku(1) AAS
ネクロマンサーで詰まるトコってあったっけ?
戦闘は工夫すれば勝てるし、工夫しなくてもレベル上げれば勝てる。
隠し通路は、必須のは存在が示唆されて、
壁沿いに歩いてれば8の字隊列で見つけやすくなってる。
天空の城とかは隠し要素だろうし。
463: 2023/11/24(金)17:52 ID:p7JfAweq(1) AAS
後半の隠し通路は絶対無理だと思う
464: 2023/11/24(金)18:08 ID:gdG9UYF0(1) AAS
それより2人選ぶの間違えた時の方がキツい。解けないわけではないが異常にキツい
465: 2024/01/05(金)18:29 ID:YGs76iWc(1) AAS
育て切ったら最強はマイスとロミナだよね?
全員打撃も魔法もイケるし素早さトップ3だし
主人公のゼライル、イーガスに加えて、2人のバラム、ラミール、ゼライガスで補助もできる
466: 2024/02/26(月)23:48 ID:7GI1Bzpc(1) AAS
確かこのゲーム、スピード=命中率だった?
だからスピード無いやつは順番遅い、当たらないだったはず。
だからそのメンバーが最強と言うか、1番解きやすい。
だけど他のメンバーで解けないと言うわけではなく、ライム・バロンでもいけるのはいける。
ただ序盤はバロンが当たらず、中盤はライムの攻撃力が足らず、終盤は回復が間に合わずで相当辛い。
467: 2024/03/03(日)15:21 ID:wQHLdyJN(1) AAS
肉の万世
468: 2024/03/06(水)18:03 ID:j7pDFS3w(1) AAS
ロミナは最弱だろう。こいつ育つ頃にクリア出ないPTないんだし
469(1): 2024/03/06(水)23:48 ID:r+cllteM(1) AAS
あー、完全に忘れてるので調べ直してみたら、確かにロミナダメだわ。
レジェルダーを装備できたとしても、バロンマイストがいるならそちらの方が良いし、能力的に中途半端。
人によって意見はそれぞれだけど、ラスボス戦はライムカオスが良く、終盤はライムマイストが良いみたい。
でも悪い方はだいたい一緒で、マイストロミナ、バロンロミナが酷いと。
特にバロンロミナは、あの高橋名人が全ての組み合わせで解いて1番辛かったと言ったとか。
久々に攻略サイト見てると結構笑える。
なんでフィールドの何のヒントもないとこに強いアイテムが落ちてるのか考えた人とかいるし、読んでるだけでなかなか楽しい。
470: 2024/03/07(木)01:00 ID:duVaFXGt(1) AAS
地上から穴掘って
地下の宝箱掘り上げてるって考えたら、ちょっと面白いね
471: 2024/03/11(月)14:21 ID:FuHnZ4Vl(1) AAS
>>469
ラスボス四天王戦に関しては、ロミナが1番引き出しが多いでしょ、
四天王へのダメージ源は主人公のネクロマンサーと魔法反射がメインだし、
レジェルダーで攻撃してもバロン以外はダメージは雀の涙
主人公以外は回復や補助で忙しいから、魔法が使えないバロンは論外
マイストはバラム・薬草・魔除けの水と攻撃躱し役(特に夜糞戦で連続攻撃されないのは大きい)
ロミナはカオスと違って敵の攻撃の前にゼライガスやラミールを唱えてくれるのは大きい(夜糞は例外として)
472: 2024/04/22(月)04:17 ID:YYBKza6q(1) AAS
ライム+マイストとライム+カオスの組み合わせってどっちが強いかな?
473: 2024/04/26(金)18:15 ID:GIpes0fv(1/2) AAS
バロン+ロミナだろ
HPと攻撃力は最高なんだから
474: 2024/04/26(金)18:15 ID:GIpes0fv(2/2) AAS
バロン+ロミナだろ
HPと攻撃力は最高なんだから
475: 2024/05/18(土)10:58 ID:PJuovIED(1/2) AAS
クリアできずに途中で投げ出してたの思い出して30年以上ぶりにプレイしたけど、
やはりバランス悪くて、まともにプレイするとレベル上げだるねw
まぁ、そのバランスの悪さが面白さ、気持ち良さにもつながってるんだけど、
魔法のINT制限なければ、自由度高くてもっと良かったと思う
逆に武器防具にSTR制限でもあれば、ただのクソゲーと言われていた可能性高いと思うw
同時期に発売されたドラクエ3と比較しちゃうと、かなりアレな気もするけど、
まぁ、違った面白さのあるゲームと言った感じではあるw
476: 2024/05/18(土)11:36 ID:PJuovIED(2/2) AAS
マイストの攻撃順バグは、素早さが511を超えるレベル53で再発してる気がする・・・。
たぶん攻撃順を決めるデータを2進数8ビットで管理してて、
9ビット以降の数値が無視されちゃってるんじゃないかな?
素早さが255を超えると、素早さ-255で攻撃順を決めて、
素早さが511を超えると、素早さ-(255×2)で攻撃順決めて、
最高レベルで素早さ580になるから、最終的にマイストは、
素早さ69扱いで攻撃順が決められることになるのか・・・。
477(1): 2024/10/29(火)11:58 ID:+fU3CrUp(1/2) AAS
天空城やレジェルダーが、攻略本購入者のためのボーナスだったとしても
ミランダ救出後の壁抜けは、あの広い洞窟全部に対して手探りするのは現実的ではなく
個人的には、攻略本を買わなかったらハルモニアまでで終わり、というのが意図のゲームと感じた
その前に、ミランダの治し方もノーヒント
それより進みたければ、攻略本を買えと
おそらくハドソンが、攻略本を買うように誘導してほしいという
出版社の要求に応じたのではないか
省4
478: 2024/10/29(火)13:31 ID:+fU3CrUp(2/2) AAS
出版社にとっては、ドラクエFFクラスとなれば
攻略本も「出させていただく」となるが
ネクロマンサーほどであれば
「出してやる」となるのかもしれない
出版社に
「ネクロマンサーはドラクエFFのようには売れないし
攻略本も売れそうにないね
省4
479: 2024/10/29(火)14:34 ID:lJRJ2OGu(1) AAS
んー、それって作ってる段階でゲーム屋と雑誌社の話がついてるって事?
雑誌社が制作に口をはさんでるの?
480(1): 2024/10/29(火)15:43 ID:GnaohHcX(1) AAS
>>477
隠し通路はハの字隊列でパーティが壁の中に行くのが
ヒントになってるんじゃないの?
481(1): 2024/10/30(水)10:33 ID:TG11T4w1(1/2) AAS
そういう理由で理不尽クソゲーにされたゲームは
意外と多いんじゃないかと推測している
出版社は攻略本に載せるネタのために、開発段階からゲーム内容に干渉していた
多くのクソゲーを生み出していたのは、なんと出版社だったのだ
482: 2024/10/30(水)10:43 ID:TG11T4w1(2/2) AAS
ミランダ救出後のハルモニアの城では
皆が集まって、大団円のような雰囲気があった
それは、攻略本を買っていない場合は、これがエンディングであるという
開発者からのメッセージのように感じられた
DQ3のバラモスを倒した後のようなものだ
483(1): 2024/10/30(水)11:44 ID:iQ8IsSY+(1) AAS
>>481
どうなんだろね。
別にひろゆき的な煽りをするつもりは全く無いけど、それはあなたの主観では?
全くそういう事が無かったとはいう気もないが、極少数派の話じゃないの?
何かソースある?ゲーム会社の社員の手記とか。
物の制作なんて元請け、スポンサー、上司の意向がある程度左右するのは仕方ない事だし、それが嫌で新しいゲーム会社立ち上げたクリエイターが多かったのは確かだけどね。
484: 2024/10/31(木)12:03 ID:7sOeIpFY(1/4) AAS
>>480
救出後のミランダのセリフからも、壁すり抜けに思い至るとは考えられない
あの洞窟以前には、壁抜けなどひとつもなかった
それなのに、突然それを要求されるとは、普通のプレイヤーは思わないだろう
むしろミランダのセリフは、解かせる気のない謎解きを入れた事に対して
いやヒントは入れたよ、という言い逃れをするためのものではないか
>>483
省2
485: 2024/10/31(木)12:12 ID:7sOeIpFY(2/4) AAS
当時の、とくに小規模のゲームメーカーは
自力ではクリアできないゲームを作り、いくらかの信用を犠牲にしてでも
攻略本が出版される事による、認知度やブランドイメージの向上を求めたのだ
486: 2024/10/31(木)12:20 ID:7sOeIpFY(3/4) AAS
ゲーム雑誌や攻略本には、隠しコマンドが載っている事が多かった
今にして思えばあの類のものは、ゲームメーカーから出版社への貢ぎ物だったのだ
487: 2024/10/31(木)12:30 ID:7sOeIpFY(4/4) AAS
特殊なコマンドを入れないとコンティニューできない…
そんなゲームも多かった
これこそ、露骨な攻略本誘導ではないだろうか
当時の出版社は、ゲームメーカーに
記事にするための隠し要素を入れてくれと、しきりに要求していた
488: 2024/11/01(金)01:59 ID:mH9p+iYO(1/2) AAS
無駄に陰謀論ぽく言われてもね
ソースが無ければただの想像に過ぎん
489: 2024/11/01(金)06:19 ID:a0pJ5h1R(1) AAS
だよねー。せめて当時のソフトハウスのスタッフの手記とか、内部の人間の意見無いとね。どこまでも妄想か願望にしか見えないな
490(1): 2024/11/01(金)08:02 ID:Qq4mGXsE(1) AAS
レジェルダーの場所、自力で分かった人いるのか
自分の持ってた攻略本には場所書いてなかったので、入手したのはネットの時代になってやり直してから
491: 2024/11/01(金)13:11 ID:rpWBKjPg(1) AAS
ミランダを治療した後、いつもなら自力で次に移動するところを
なぜかその時だけ、ハルモニアの城に自動で飛ばされた
それはなぜか?
それは、仮とはいえ、エンディングらしいムードを演出するためではないだろうか
あの場面は攻略本未購入者のための別エンドであるという、開発者の意識がうかがえる
証言はなくとも、事実はあるのだ
492: 2024/11/01(金)23:31 ID:mH9p+iYO(2/2) AAS
あのレジェルダーは普通に設定ミスのバグだろ
ゲームの難易度が厳し過ぎて結果的に救済措置になってるが
493: 2024/11/02(土)00:28 ID:8j9ppmgH(1) AAS
>>490
見つけにくさでは桃太郎伝説のふしまちのけんと双璧だな
494: 2024/11/02(土)19:47 ID:aruDQkuU(1) AAS
ネクストのRPG板で、ネクマンのプレイ日記書いてるから
よかったら見てね
495: 06/16(月)10:55 ID:26f/V573(1) AAS
外部リンク[html]:blog.livedoor.jp
この恐怖度解析のブログ一部おかしいとこある
主人公逃げる:-10
自分が手動で逃げる:0
主人公は勝手に逃げないのでこの二つは同じじゃないのか
ライル:+10
ゼライガス:+10
省1
496: 06/19(木)11:56 ID:fbbvKQLG(1) AAS
携帯電話版では魔法を習得するキャラが変更されてるらしいけど具体的にどの魔法が変更されてるのか教えて
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