ルドラの秘宝を攻略本より詳しく解析するスレ19日目 [転載禁止]©2ch.net (764レス)
ルドラの秘宝を攻略本より詳しく解析するスレ19日目 [転載禁止]©2ch.net http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1429057462/
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659: 名無しの挑戦状 [] 2023/08/30(水) 02:56:41.36 ID:reQWCVc3 なるほど、一撃必殺はシナジーあってこそ最大限に引き出せるのですね。 それでなお、言霊士が鈍足のシオンの章では敵が動く前に単純連打という選択があるので実践では使い分けしてこそ効果的なあたり、一筋縄ではいきませんね。 私もおおさか辞典の方に普段は書いているのですが、「タクミ」の使い道は目から鱗です。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1429057462/659
660: 名無しの挑戦状 [] 2023/08/30(水) 03:21:24.88 ID:reQWCVc3 ところで、「イヤ+タクミ+マ」の命中度なのですが、 タクミ(修飾語の命中度10)+マ(基本語の命中度5)の合計15⇒半減して7 イヤ(修飾語の命中度236)+先ほどの途中解(7)の合計243=半減して121 以上の通り、計算すると121になると思われるのですが、なにか間違いがあるでしょうか? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1429057462/660
664: 名無しの挑戦状 [] 2023/08/30(水) 15:21:03.58 ID:reQWCVc3 特殊効果の上乗せが127が最大というのは本当かもしれません。 「ゲ+ゲ+ゲ+タクミ」は計算上の命中度は224であり、これを仕掛けてから「ラキ(命中度22)」を使えば、単純計算なら命中度は224+22=246のはずですが、さっぱり命中しませんでした。 「イヤ+タクミ+マ(命中度121↑)」と「ラキ(命中度22)」のほうがまだ現実的な命中率になります。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1429057462/664
665: 名無しの挑戦状 [] 2023/08/30(水) 15:26:20.60 ID:reQWCVc3 追記:「データクミマ(命中度128↑)」と「ラキ(命中度22)」ならば命中率は大きく上昇しましたが、「ロータクミゼ(命中度129↑)」と「ラキ(命中度22)」だと逆にほとんど当たらなくなっています。128と129が境界線の可能性が出てきました。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1429057462/665
666: 名無しの挑戦状 [] 2023/08/30(水) 15:58:30.60 ID:reQWCVc3 連投失礼します。 特殊効果側が128オーバーしても問題ないケースと、即死側が128オーバーしていると失敗するケースも確認されました。 紹介してもらった「ロー+タクミ+ド(命中度129↑)」と「デス+デー+マ(命中度127)」なら数値通りの成果なのですが、「イヤ+タクミ+マ(命中度121↑)」と「デス+ゲ+カー+マ(命中度129)」だと大きく命中率が下がるという実証結果が出ました。 実践上は双方を128以内にするのが現実的なのでしょうか。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1429057462/666
669: 名無しの挑戦状 [] 2023/08/30(水) 20:51:34.02 ID:reQWCVc3 >>例えば『イヤ+キビキビ(消費7,命中値86h=134d)』+『〜デーマ(7Fh=127d)』 軽い検証結果なのですが、101回中1回しか外していないため、命中度249に説得力が感じられる結果となりました。 合計が256をオーバーしても問題ない組み合わせとしては「ロー+タクミ+ド(命中129↑)」「デス+アッ+キ+マ(命中度128)」もありますが、こちらも合計257になったにも関わらず、100回中1回も外していません。そのため同様に「255-2=253」になっているのかもしれません。 特殊効果のほうは129オーバーでも大丈夫な反面、現状の報告では即死側の命中度が高過ぎるとダメなものばかりですね。 おおさか辞典のほうでも経過を加筆させてもらっていますが、今後の展開によってはかなり追記内容が増えそうではあります。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1429057462/669
674: 名無しの挑戦状 [] 2023/08/30(水) 22:15:16.57 ID:reQWCVc3 「デス+アッ+キ+マ」の訂正情報、確かに確認しました。どうもです。 データクミマ+デスゲループが外しまくるというので検証してみました。 命中率は13/102といったところですね・・・ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1429057462/674
675: 名無しの挑戦状 [] 2023/08/30(水) 22:16:17.15 ID:reQWCVc3 失礼、効果が切れる点を失念していました。 もう一度100回検証し直してきます・・・ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1429057462/675
677: 名無しの挑戦状 [] 2023/08/30(水) 22:24:05.57 ID:reQWCVc3 暫定検証結果が出ましたが、なかなか衝撃的でした。 150回検証したところ、なんと「1回も命中しない」という想定外すぎるもの。 これ、命中度が0になってる可能性が高いです… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1429057462/677
680: 名無しの挑戦状 [] 2023/08/30(水) 22:33:20.09 ID:reQWCVc3 1ターン3回×5体×50ターン=1750体分に仕掛けて成功例0。 断定していいレベルです。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1429057462/680
682: 名無しの挑戦状 [] 2023/08/30(水) 22:48:05.08 ID:reQWCVc3 >>したがって命中度は「255/256」を最大と仮定して >>うち残りの1の部分は0の部分で、外れるという認識で合ってますかね? 自分も同じ解釈です。1発で必中はありえない、と。 だからこそ「イヤタクミマ」+「デスデーマ3連」の4人合計消費7・命中248×3というのは目を引きます。 1ターンで最終的に外す確率が1/32768というのは魅力的です。 なのにピピンとかだと素早さを活かしたいからさっさと開幕で先手即死させたいので ここまで性能が高くても戦術的には即死連打もありうるというのが悩ましいです。 これをどう戦術に落とし込むかも楽しいのでいいのですが、さてどんなプランを立てましょうか。 しばらくおおさか辞典中心にじっくり加筆してきたいつもりです。 そして丁寧に情報をいただき、こちらこそありがとうございます。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1429057462/682
686: 名無しの挑戦状 [] 2023/08/30(水) 23:28:37.63 ID:reQWCVc3 限界がどれぐらいなのか調査しました。 アンタクミゼ(命127↑)+デスゲループ(命128)だとよく外すのでオーバーフロー。 データクミマ(命128↑)+デスデーマ(命127)だとほぼ当たるのでこちらを採用。 キラービーの大群を駆除した結果、駆除率は1129/1137でした。 この数値は254/256とほぼぴったり重なります。 この検証により、限界は254/256と結論付けられないでしょうか? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1429057462/686
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