ファザナドゥ(FAXANADU)〜くやんではいけません〜2 (610レス)
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16: 2012/08/17(金)03:00:01.03 ID:O0icL/7F(1) AAS
ザナドゥなんてファミっ子には理解できないクソゲー
バンゲリングベイの失敗を教訓にバカなファミっ子でも遊べるアレンジになった
44: 29 2012/09/13(木)04:03:06.03 ID:hFBkIErU(1) AAS
木の中っぽいところへ到達。町の人の話だともうちょっとかな?
54(1): 29 2012/09/27(木)09:53:20.03 ID:I2bdbzo/(1) AAS
やっと終ったー!
アクションがお世辞にも下手なので、終盤がかなり時間が掛かってしまったw
レベル上げが強さ(攻撃力や防御力)に直結しないのが辛かったよ・・・(そこがまたいいのかもしれないけどね)
でも、やり込んでいく内にアクション下手な俺でもなんとかクリアできるバランスは絶妙ですね
子供の頃「アレはRPGじゃなくて単なるアクションゲームだ」という評判を聞いてファザナドゥに見向きもしなかったけど
「プレイヤーが成長し(慣れ)て物語を進めていく」のだから、これもやっぱりRPGなんだなぁと思った
唯一解せないのは、ドラゴンスレイヤーの呪いw
省3
138: 2013/09/18(水)20:08:18.03 ID:k8dnLVtG(1) AAS
>>134
ドラゴンスレイヤー IV は全然攻略本必須でも理不尽でもない。
そんなの無しでちゃんと FC 版も MSX 版もクリアできた。
ちなみに当時、ドラゴンスレイヤー IV は不評極まりなかった。
自分は最高に好きだったが、あれを面白いなんて言ったら即座に奇人扱い。
音楽が評価されだしたのは古代祐三の名前が有名になってきてから。
FC でザナドゥ原作を再現するのは、一列に並べられるスプライト数の関係で不可能だとかなんとか。
148: 2013/09/23(月)08:43:05.03 ID:cUacf/x5(1) AAS
RGB各色のアドレスが別領域だからレジスタに一度でコピれないじゃん?
264(1): 2014/05/14(水)08:34:48.03 ID:lPyxFxXZ(1) AAS
木屋作STGがとんでもなくクソゲーだった歴史
332: 2015/02/14(土)19:53:56.03 ID:TbGkikGM(1) AAS
>>330
それ昔のアクションゲームのほとんどが苦手にならないか?
412: 2015/09/07(月)10:50:06.03 ID:LZi+PApX(1) AAS
サンテドウー
431(1): 2015/09/21(月)13:21:26.03 ID:O41DTLVJ(1) AAS
しゃがみさえ出来ればなぁ
520: 2019/06/13(木)20:45:36.03 ID:giIbg1p4(1) AAS
ってどこに来てんのよ?
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