エルファリアシリーズ2 (186レス)
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172: 2024/02/20(火)22:08 ID:/5xC95/U(2/3) AAS
おっと言い忘れてた
戦闘勝利回数は101回が成長限界と言われている
が、今回は内部値がカンストする250回まで
意味あるんか知らんけど戦ってみた
(何故か255回ではなく)
(オーバーフロー予防かな?)
173: 2024/02/20(火)22:23 ID:/5xC95/U(3/3) AAS
間違えた
▼僧侶とガウドはメイル*1&ロッド*4だった
174: 2024/03/03(日)16:10 ID:r0boWEr4(1) AAS
YouTube にチート使った外国人のプレイ動画が有るけど知恵遅れみたいな事ばっかりしていてウンザリした。
175(1): 2024/03/05(火)10:05 ID:JibOKHGd(1) AAS
観た。
チート使っててもボロクソに負けてたね
チマのウノクロプスPT相手にアルディスPTで
物理火力にロッド装備させたりとか
エルファリアのシステム理解できてないキチガイムーブだった
あそこって攻撃700、800積んで当たり前のところで
255固定とかして本人はチート使ってるつもりなんだろうが
省1
176: 2024/03/15(金)19:52 ID:uDM/6npF(1) AAS
>>175
お、過疎スレで早いレスが有ると嬉しいモンだね。
最初こそパインのHPが6万超で町ボスに5連撃を繰り出して相手の攻撃は避けまくりで「無敵状態でサクサク進めてストーリーを堪能させてくれるのかな?」と思っていたら、
途中から相手の攻撃が一回ヒットしただけでパインが吹っ飛んだのを見て、HP表示が表面的な物でしかないと解ってからは、仰る通りゲエジムーヴのオンパレードだったね。
255単位でしか弄れないのなら攻防魔の全パラ765とか1020にすりゃ前衛が倒れても後衛の打撃でフォロー出来たりするのに。
中でも最も腹が立つのは本人が固定コメで「ストーリー本編と関係ない部分は適宜カットした」的な事をほざいている事。何つうか、あまり触らない方が良いタイプの人かも知れんね。
177: 2024/10/26(土)13:15 ID:N6vbUZZN(1) AAS
静観
178(1): 01/03(金)04:23 ID:lkRrhajh(1/2) AAS
帰省ついでにSFCを十数年ぶりに引っ張り出して、以前はほとんど勝てなかったアルディスパーティでゾーラ撃破に再挑戦してみました
>>171の攻撃重視メルドを参考に色々と調整したら、2〜3回目で突破できました。攻撃重視メルドがこんなに強かったとは…感謝
備忘録&今後挑戦する人の参考のために、メルド内容を残しておきます
179(1): 01/03(金)04:25 ID:lkRrhajh(2/2) AAS
と思ったけど、規制?でメルド内容を書き込めないので諦めます
180: 09/19(金)08:42 ID:bLGOpopr(1) AAS
>>178
嬉しいお言葉、こちらこそ感謝
攻撃重視メルドはハマれば鬼のように強いんですが脆いです
無保険の高リスク高リターンです
>>179
諦めないでw
181(1): 09/22(月)21:31 ID:jA5csmDo(1/3) AAS
では、ここでいう『保険』とは何か
装甲、防御力のことです
ただし、装甲を積み過ぎても今度は火力が落ちて
主に僧侶のMP面においてですが、やがてはジリ貧になってしまいます
そういう意味ではアーバルスは最も僧侶のMPを喰らう
ほぼ只飯喰らいの、僧侶の天敵のような存在です
フルにロッドを積んで(エルザードの)炎で一掃してしまいましょう
省12
182: 09/22(月)22:06 ID:jA5csmDo(2/3) AAS
で、連投スマソアタックかつ装甲の塩梅の話ですが
現時点ではパインが300のぼうぎょ
GUARDバフのあるアルディスで200のぼうぎょが目安でしょうか
2戦目で一回攻撃を喰らってHPが半壊させられて即、僧侶が回復する
という、餅つき大会の様相を呈すティングな感じが安定します
ただ、僧侶が凍らされたりすると事故って跳ぶこともままありますが。。。
前に投下した>>171のビルドも悪くはないのですがやはり、脆いです
183: 09/22(月)22:11 ID:jA5csmDo(3/3) AAS
いや、寧ろ前に投下した>>171の装甲の方が硬かった件www
まいいや
おやすみなさい
184(1): 10/01(水)10:47 ID:W5M5xobX(1/2) AAS
ところで>>181で書いた前衛の封じ縛り半々の均衡についてですが
PTと初戦時ゾーラ(決戦時エルザード)との属性相性によっては封じ縛りを偏らせても良いかも知れません
例えば、火PTは初戦の炎祭りは根性で耐えて属性相性の悪い決戦時に備えて前衛二人とも縛りを積む
逆に、風PTは初戦の炎祭りとは相性が悪いので前衛二人とも封じを積んで決戦時は縛り無しで耐える
といった感じで。
しかし、風PTは縛りなしで決戦時の氷祭りに果たして耐えられるだろうかという懸念もあります(要検証)
省1
185: 10/01(水)10:49 ID:W5M5xobX(2/2) AAS
>>184
うおっ、何じゃこの改行は。読みにくっ!すまそん
186: 12/24(水)18:42 ID:1RKebnLC(1) AAS
統一教会の勧誘手法をまねしている、「霊能」を売り物にしているワールドメイトという団体が、訴訟沙汰のトラブルを起こしていることに注意を払っておく必要があります。
教祖の深見東州に「この家はひどい所に建っている」と、「『救霊師』資格を得るための玉ぐし料」「除霊」「御神事」などの名目で約8000万円を支払わされたと、賠償請求が
翌月には「子どもがいじめられる原因は水子の霊」とされ「除霊」費用に5000万円をだましとられたと。損害賠償請求が起こされました(いずれも東京地裁)。
外部リンク[html]:w.atwiki.jp
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