エルファリアシリーズ2 (186レス)
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: 2022/04/20(水)00:00
ID:gTHjyvQK(1)
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161: [] 2022/04/20(水) 00:00:54.17 ID:gTHjyvQK >>158 >あとは「エクストリム」の「神聖斬魔剣」の与ダメが明らかに変 >アタック/マジックレベル.60のキバで300未満/シャンゴが6200.over >おそらくレベルは関係ない >(結構前からそうなっていた模様) >(ただし、対象の防御力や耐性の数値が一定以上ないと確かめられない?) >(つまり雑魚敵では判別不可能) > >7E0B5000#FE⇒00※与ダメージ(光属性値)に起因? >この値を弄ることで与ダメバグが一応はまともになった気はする >そもそも与ダメバグが起こる条件がわからん >ラのお守りを付けたままレベルアップとか? 多分だけど、キバで300未満ってのはラスボス(ラ属性)に対してですかね。 キバ 7E0AC0xx 光属性補正値 7E0B50はシャンゴの光属性補正値なので、恐らくイジったのは7E0AC0のアドレスのことかな。 このゲームって、「ラ属性 → 光属性 → 闇属性」ってルールがあるので、 7E0AC0の数値が高くなればなるほど、ラ属性の敵に対して弱くなるし、闇属性の敵に対して強くなる。 7E0AC0の数値が上がれば、ラ属性の敵からの被ダメージは増え、ラ属性の敵への与ダメージが減ってしまう。 7E0AC0の値を0D以上にするとキバの神聖斬魔剣は確かにラスボスに対して300未満のダメージになるみたいだね。 あと、シャンゴで6200overってのは多分ルミナード(光属性)に対してですかね。 ラスボス(ラ属性)に対してそのダメージは出ないと思うので。 ルミナードに対してこちらで試したところ5776ダメージが最高値でした。 一応コードをイジって強さ127だと6112、強さ128だと6168、強さ129だと6224は出ましたが。 ただ、このゲームのステータスって127が最高値なので、現実的には6200オーバーってのは厳しいんじゃないかと。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1304493057/161
あとはエクストリムの神聖斬魔剣の与ダメが明らかに変 アタックマジックレベル60のキバで未満が おそらくレベルは関係ない 結構前からそうなっていた模様 ただし対象の防御力や耐性の数値が一定以上ないと確かめられない? つまり雑魚敵では判別不可能 与ダメージ光属性値に起因? この値を弄ることで与ダメバグが一応はまともになった気はする そもそも与ダメバグが起こる条件がわからん ラのお守りを付けたままレベルアップとか? 多分だけどキバで未満ってのはラスボスラ属性に対してですかね キバ 光属性補正値 はシャンゴの光属性補正値なので恐らくイジったのはのアドレスのことかな このゲームってラ属性 光属性 闇属性ってルールがあるので の数値が高くなればなるほどラ属性の敵に対して弱くなるし闇属性の敵に対して強くなる の数値が上がればラ属性の敵からの被ダメージは増えラ属性の敵への与ダメージが減ってしまう の値を以上にするとキバの神聖斬魔剣は確かにラスボスに対して未満のダメージになるみたいだね あとシャンゴでってのは多分ルミナード光属性に対してですかね ラスボスラ属性に対してそのダメージは出ないと思うので ルミナードに対してこちらで試したところダメージが最高値でした 一応コードをイジって強さだと強さだと強さだとは出ましたが ただこのゲームのステータスってが最高値なので現実的にはオーバーってのは厳しいんじゃないかと
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