カービィボウル (278レス)
上下前次1-新
36: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/08/03(木)23:23 ID:BnNgzadY(1) AAS
トルネードとパラソルのおかげで何回もステージの最初から・・
37: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/08/04(金)09:38 ID:iAOjdYY6(1) AAS
>>34
あるあるw
でもあれ十時キーだからムズい
38: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/08/09(水)06:05 ID:GK3I59pe(1) AAS
2コンでもソフトリセットできた(確か)せいで
対戦時に友達のウザさが激しく露呈
L、R、ST、SEを押してしまうのは癖だ!とか言い張ってたが…
39: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/08/10(木)23:30 ID:ylSTI17Z(1) AAS
そこはクールに
「逃げ出したら それは負けなんだ」
って言ってやるんだ。
40: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/08/12(土)22:21 ID:19klhgWV(1) AAS
これ、ステージ作成があったら最高に面白いだろうな。
海外とかにそういうツールないかなぁ。
41: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/08/12(土)23:22 ID:b2Y89YIV(1) AAS
ステージ作成いいなあ。
VSゴルドーの5面ばりの面がたっぷりできそうだ。
42: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/08/30(水)13:12 ID:cyTfhYcj(1) AAS
動画リンク[YouTube]
43: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/08/30(水)22:32 ID:S2Jwv+D6(1) AAS
こんなの発見。こっちは追記プレイどころかバリバリのTASみたい
外部リンク:d.hatena.ne.jp
44: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/08/31(木)00:46 ID:b+Jcnl45(1) AAS
DSでのリメイクに期待。タッチペンでやりてえ
45(5): 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/08/31(木)00:46 ID:rfkIaf3l(1) AAS
外部リンク[html]:www.kaigaininkigame.com
こんなの見つけたんだが・・・いいのかこれ?
46: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/08/31(木)11:56 ID:U3Ghziei(1) AAS
>>45
これは酷い
47: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/08/31(木)19:03 ID:myUB8cgg(1) AAS
>>45
星まで同じか
48: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/08/31(木)20:04 ID:oL2x0ON4(1) AAS
バーニングやUFOまであるとしたら、どう表現してるのか気になるw
49: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/09/09(土)21:21 ID:H3cdIsXc(1) AAS
つか海外ゲームって書いてあるけど、どこの国だ?
作成元のメーカー名も書いてないし、サイト自体怪しいな…
50: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/09/23(土)15:35 ID:TMBnU1Ra(1) AAS
age
51: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/09/30(土)03:42 ID:ELUbHlv9(1) AAS
対戦では8ボールのようなルールでやってみたかったな
52: 名無しさん@お腹いっぱい。 [age] 2006/09/30(土)10:48 ID:mqOyb9In(1) AAS
VSモードの2Pカービィテラカワイス
53: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/10/11(水)23:36 ID:/7SK0CMc(1) AAS
ほっしゅ
54(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/10/20(金)19:46 ID:YD3fiGBX(1) AAS
任天堂に通報してみようか
55: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/10/21(土)10:24 ID:XHLWGVbY(1) AAS
>>54
何を?
56: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/10/21(土)13:02 ID:7/aruBOM(1) AAS
>>45のことだべ?
57: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/10/21(土)22:04 ID:KSH5zAdn(1) AAS
つーかこのスレもう要らなくね?
58: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/10/22(日)23:00 ID:04MDzyaX(1) AAS
>>45
これは完璧にカービィボウルだな。
ただキャラ変えただけじゃん。
59: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/11/01(水)08:08 ID:Z3j24jw9(1) AAS
リメイクしないかな
60(8): 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/11/04(土)13:23 ID:12M5Hy8c(1) AAS
久々に来たが、何か廃れてるな
とりあえずコレ置いておきますね
動画リンク[YouTube]
61: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/11/04(土)20:44 ID:4k3Yy72u(1) AAS
>>60
すげぇな。これ。
ようこんな方法見つけたもんだ。
何百回とやりこんだんだろうなぁ。
62: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/11/04(土)22:20 ID:fSylRxbZ(1) AAS
>>60
何ていうか…スゴス
63: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/11/04(土)22:36 ID:8i6qgdqv(1) AAS
同じくどれくらいやりこんだのか気になった。
・行動を起こしてから、ここに至るまで1ヶ月かかりました
・腱鞘炎になりました
・今まで食ったパンの枚数ぐらい、何回リトライしたかなんて覚えてません
外部リンク[html]:ameblo.jp
全俺が泣いた。
64: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/11/05(日)22:17 ID:I7yKvH+A(1) AAS
>>60
良くここまで出来るな…
いい意味で基地外じみてるとしか言いようがないわ
65: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/11/06(月)00:08 ID:nNMDa2Mv(1) AAS
>>60
凄すぎ。
オレも全面金メダル目指してやりこんでたことがあるが
ここまでとは・・・。
ホール2とか神業だな。
66(3): 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/11/06(月)19:53 ID:GgExNFz1(1) AAS
>60
ブログの内容からして、ここに感化されて作ったみたいだな
幾つかのコースは、ここのムビを参考にしてそうな感じだ
外部リンク:gocha.is.land.to
67: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/11/06(月)23:35 ID:bNEt63t/(1) AAS
まずyoutubeにあるプレイムービーの充実ぶりにびっくりした
68: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/11/07(火)11:12 ID:mlV83bVd(1) AAS
>>60
度肝を抜かれた
69: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/11/07(火)21:37 ID:vC9JY3zw(1) AAS
>>60
驚きを通り越して感動した。すげぇ
70: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/11/07(火)22:35 ID:nVnLQarI(1) AAS
>>66
そこにあるAVI見てみたけどすげーーーー!!!!!
さすがに全コース1だとはいかんみたいだけど、
そんな所でホールインワンかよ!!という所がたくさんあった。
71: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/11/10(金)04:15 ID:vbW8161G(1) AAS
DSで移植か続編作ってよ
任天堂
72(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/11/11(土)20:10 ID:ehs5I9d5(1) AAS
公式攻略本にカップインするための方向や必要パワーなどが書いてあった
一部はベストの解答じゃないんだけどそれでもゲームの存在意義を打ち消すのに十分な精巧さだった
73: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/11/11(土)23:39 ID:AYHu0nuu(1) AAS
このスレ見るまでエクストラゲームの存在すら知らなかった。
当時小学生には厳しすぎる条件だよぉ。
74: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/11/12(日)16:00 ID:j4cnyGeQ(1) AAS
糞スレage
75: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/11/13(月)02:23 ID:M3Tsekew(1) AAS
>>72
あの攻略本ってコピーを引き継いでるから
途中でしくじれないんだよね・・・
攻略本読んでうお、すげー!って感動したよ。
まさに攻略本って感じの本だったね。
76: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/11/13(月)03:16 ID:98/N+WMs(1) AAS
パワーゲージがきっちり押せないから、攻略本見てもその通りにやり込むまでは至らなかったな……
スコアはかなりあがったけど、別に嬉しくは無かった
77: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/11/13(月)06:32 ID:6fainxR0(1) AAS
まぁ、ゲージ調整も頑張れボタンとかの調整も無ければ
ただの作業ゲームになってしまうからな
78: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/11/13(月)17:22 ID:m3QHlBlX(1) AAS
公式攻略本は、ある意味「製作者の意図した解答集」だから
それを越えたプレイヤーは本当に凄いな
79: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/11/14(火)18:08 ID:R0RfeF4Z(1) AAS
動画見てみたけどニードルでピッタリカップインさせるなんて凄いなあ
80(2): 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/11/19(日)10:51 ID:Yfmo/gLO(1) AAS
>>60>>66
何故かこういう画像見るとそのゲームをやりたくなってくるんだよね。
そうなるのもしかして俺だけ?
81: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/11/19(日)11:40 ID:+nfnMSvv(1) AAS
>>80
あるある。
82: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/11/19(日)17:45 ID:nkzPigGz(1) AAS
>80
オレこのスレ発見したその日にカービィボウルやったぜ!
すげぇ懐かしかった
83: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/11/21(火)04:46 ID:QP1fiSCa(1) AAS
攻略本…ああ借りパクされた記憶が
1-1のホールインワンのやり方を初めて知ったときは俺バーカと思ったっけなぁ
84: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/11/24(金)21:52 ID:YgYaL30w(1) AAS
まあええことよ
85: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/11/24(金)23:08 ID:hdizpDuY(1) AAS
>>66のサイト、いつの間にかYouTubeにビデオ掲載してるね。
メカデデデ弱いw
86(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 [じゃいろねいる] 2006/11/25(土)08:12 ID:mZfEZHj6(1) AAS
メカデデデは頭を狙えば結構簡単に倒せるよ。
87: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/11/28(火)16:59 ID:khkM3Xx2(1) AAS
個人的に背景とBGMが大好き。
とくにお菓子の世界は常軌を逸している。
どっかにカービィボウルの背景の壁紙とかないんかね
88(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/11/28(火)23:58 ID:N2Fnw2oD(1) AAS
エ○ュでレイヤ抽出してスクショとればいけるかと
89: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/11/30(木)06:00 ID:g0lqyq2S(1) AAS
>>86
だから弱いんでしょw
90: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/11/30(木)20:04 ID:pVkIXBt5(1) AAS
>>88
ありがとう。でもそれはもう試したんだ
どこかにカービィボウル好きの絵師さんがいれば頼んでみたいものだ
91: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/12/11(月)03:29 ID:vniKjLIU(1) AAS
カービィボウルの対戦がしたくてしたくてしたくてたまらない
92: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/12/11(月)16:35 ID:o2SdRyVq(1) AAS
これ確かさまぁ〜ずの三村が好きなんだよな
93: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/12/11(月)22:19 ID:nnF//8ES(1) AAS
カービィスレはどこいってもえみo厨臭いな
94: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/12/11(月)22:36 ID:lUL3TlJG(1) AAS
↑自己紹介乙
95: 名無しさん@お腹いっぱい。 2006/12/17(日)16:39 ID:HTZfD9Bk(1) AAS
動画に触発されて久々にプレイ。
金メダル取れないorz
96: 名無しさん@お腹いっぱい。 [age] 2007/02/08(木)20:31 ID:bIbk0Qez(1) AAS
落ちすぎage
97(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/02/11(日)12:47 ID:BCPJ5Gai(1) AAS
このゲームほど攻略本の必要性を感じたこと無い。
実機で自力で全部金取れた奴は神。
98: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/02/11(日)18:55 ID:CZ00uw3Y(1) AAS
>>97
俺は取れたよ。ノーマルもエキストラも。
その後攻略本を買って、こんな方法があったんだなと感心したなぁ。
99: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/02/11(日)21:20 ID:duMi4Tkq(1) AAS
このゲームは攻略本を見た瞬間に何かが終わる。
100: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/02/13(火)11:05 ID:zDydSBpm(1) AAS
なんかわかるw
101: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/02/13(火)14:59 ID:U1rGX8C7(1) AAS
当時の方が、ゲームに関してはイマジネーション豊富だったから
攻略本無しでも殆ど金取れたけど、今やると無理くさいorz
102(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/02/13(火)18:06 ID:cs2SwAZq(1) AAS
エディットモードがあったらいいとよく話題になるが、具体的にどんな操作や方法になるんだろ?
そもそも開発者はステージエディットのプログラム作ってから、ステージ構成してるのかな?
リメイクかマイナーチェンジするとしたら、視点切り替えとポリゴン化になるだろうな。
ドットで視点固定だから良かったところもあるけど。
103: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/02/15(木)23:23 ID:stNNvigZ(1) AAS
俺は攻略本ゲットして感動した
104(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/02/16(金)21:09 ID:Ysjcg4u6(1) AAS
ハックロムねーのかな
105: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/02/19(月)15:07 ID:wMZExb53(1) AAS
ハックマリオレベルの鬼ステージか・・・見てみたいな
106: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/02/20(火)12:27 ID:u0wmBXJj(1) AAS
>>102
単純に
座標を選んで
高さ
傾き(水平、右奥、左奥、右手前、左手前)
地形(ワドルディ・スパーキー、…、ベルトコンベア始点・中間・終点、トランポリン中間・上端・右上端・右端・……下端、バンカー…、回転床、…)
敵高度(UFOとかの場合)
省1
107: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/03/08(木)10:17 ID:YflL+nNm(1) AAS
>>45
亀だがこれはないわ
108: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/03/10(土)14:42 ID:7CP5cuWO(1) AAS
久しぶりにやろうと思ったらSFC本体が昇天してた('A`)
VCに来たら速攻で無線LAN環境整えるわ
109(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/03/10(土)22:10 ID:uO52RMmD(1) AAS
>>104
作ろうと思ってROMのデータを解析してみました。
ステージデータっぽいものを発見…したけど中身が全然ワカンネ('A`)
面データアドレス指定(3バイトで1面)
52870:?
52B70:ステージデータ
52E70:ヤクモノデータ(スタート地点や敵キャラもここだと思われ)
省25
110(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/03/10(土)23:29 ID:WrEsGJfW(1) AAS
>>109 ちょと感動。これは日本版の情報?
調べてみて何かわかりそうなら協力したいです。
111: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/03/11(日)00:26 ID:e/WPMnBa(1/2) AAS
>>110
0x200バイトのヘッダ付き日本版ROMを使って解析しています。
ステージデータやヤクモノデータを1バイトだけ弄ってみると豪快にバグったりするので
面データは非常にデリケートな作りになっているか、圧縮されているか、暗号化されている可能性が高いです。
デバッグメニューはスーパーファミコンのCPUに詳しい人が来てくれるまで全く分かりません(´・ω・`)
本当にデバッグメニューが残っていたら面データの改造も楽になりそうなんだけど…
112: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/03/11(日)04:58 ID:5w+Oyymu(1) AAS
死ね解析厨
113: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/03/11(日)12:10 ID:e/WPMnBa(2/2) AAS
裏技・改造板に別のスレ立てたばっかりなんだ。ゴメソ
114: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/03/11(日)12:57 ID:sHFe0KRb(1) AAS
ガンバレ!
115(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/03/12(月)02:38 ID:9vCYZ9u7(1/2) AAS
ハックはほかでやれ
市ね
116(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/03/12(月)12:43 ID:gPN3THj7(1) AAS
夢の泉とスパデラの面データは同じ圧縮技法を使っているらしい
で、その解凍ツールでカービィボウルのステージデータも解凍できました…
外部リンク[php]:board.acmlm.org
面倒なことになりますなorz
圧縮ツール作るまでUncompressed copyの連続で我慢するか…
>>115
自分のホストじゃしばらく裏技・改造板とかには立てられねーよw
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