Wizardryについて語ろう 167 (620レス)
Wizardryについて語ろう 167 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/
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1: NAME OVER [] 2025/08/22(金) 10:30:14.61 ID:XtxSc6LI0 APPLE][,IBM-PC,MAC(白黒),国産PC,AMIGA,MSX,FM-TOWNS,Windows, FC,PCE,GB,SFC,PS,SS,GBC,WS,GBA,DS,PS2,PSP,PS3,携帯電話。 これだけあれば世代ギャップもあたりまえ。 細かいことは気にせずに機種を問わずにまたーり語り。 ローマ数字の?とか?は機種依存文字なので 出来れば数字の1とか3または半角英字でIとかIIIで書き込みお願いします。 前スレ Wizardryについて語ろう 166 https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1747812189/ *過去ログ* http://wiz8.dyndns.org/kakolog/wiz/ 得物屋 https://emonoya.net/ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/1
539: 編集局長 [] 2025/09/28(日) 00:27:18.76 ID:BrY28c4w0 >>533 力のコインバグで 1012忍者で盗賊エナドレマロールでも壁は越えれない 1012から1013への必要経験値1万倍の壁は厚い http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/539
540: NAME OVER [sage] 2025/09/28(日) 02:27:24.66 ID:uFUaNMZR0 マーフィーの虐殺の仕方で荒れるのはシュールな光景ではある http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/540
541: NAME OVER [] 2025/09/28(日) 02:29:01.93 ID:UodtkWCWM キャラ20人作れるんたから目的別にパーティー組むだけだな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/541
542: NAME OVER [sage] 2025/09/28(日) 07:34:54.79 ID:7Cl463vh0 少年ワイ「キャラは全職業作りたいなー 性格?善と悪! 中立は…職業制限されるからポイーで!」 G−LSNBFTPM/E−LSNBFTPM/+アイテム預けキャラ×3 「うん、ギリギリ収まった!」 尚、FC版Wiz3(#2)のアイテム転職で中立全職業可に無事発狂 青年ワイ「『カセットは一つ』『セーブデータは一つ』などと誰が『決めた』?」ターボファイル2ドーン! 老年ワイ「PCサイコ〜… エミュもサクサク、セーブデータ管理も楽チン〜…」シアワセ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/542
543: NAME OVER [] 2025/09/28(日) 07:35:39.36 ID:l9XwwtQy0 >>517 FC版3の話だったら、マジックアーマー使って同じオートバトルセットしてやれば 1/10ぐらいの時間で稼げるのでは http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/543
544: NAME OVER [sage] 2025/09/28(日) 07:42:53.21 ID:WjTHxeAU0 >>539 そりゃすごいなぁ…でも使った分だけ経験値増えるんだしかなり楽になりそうだけど >>543 魔封じネックレスとかの魔法抵抗全員に持たせてガントレット狩りが一番美味しそう http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/544
545: NAME OVER [] 2025/09/28(日) 07:50:57.11 ID:EUL1KbCkd キャラデータ書き換えるのが一番だよ バグとかリセットとか自動コントローラーみたいな邪道に落ちずにすむ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/545
546: NAME OVER [sage] 2025/09/28(日) 08:16:43.00 ID:fMywiHIp0 オフラインで改造するのは個人の勝手だけど改造ありきで話すとみんな条件が違うので会話が成立しないというのはあるだろうな 何故俺はこのような改造を行なったか、みたいな会話に発展させたいのなら知らんけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/546
547: NAME OVER [sage] 2025/09/28(日) 08:36:03.66 ID:QwH+wF2g0 改造はゲーム内で出来る最大値を超える可能性があるから否定派だわ 自分で限界値調べた上でやるなら構わんけど http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/547
548: NAME OVER [sage] 2025/09/28(日) 08:51:51.99 ID:40fbtCAD0 >>525 普通は14以降ぐらいからあとは常に定額固定だね だから517のいう25億とかは528の言う通り 作りたてほやほやのレベル1のキャラを1000ぐらいまで引き上げるのに必要な経験値の合計 実際のレベルアップに必要な経験値はレベル50→51だろうが1億→1億1だろうが同じ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/548
549: NAME OVER [] 2025/09/28(日) 09:07:14.56 ID:z/YfWrPq0 いや壁のレベルあるじゃん 法外な量要求されるレベル コイン技で上げてくとすぐにぶち当たる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/549
550: NAME OVER [sage] 2025/09/28(日) 09:09:33.94 ID:uGck2myA0 FF3とかに出てくる「グレートデーモン」にはピンと来ないが 何故か「グレーターデーモン」の響きだと今もヒャッハーになるな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/550
551: NAME OVER [sage] 2025/09/28(日) 09:58:27.66 ID:WP9DyoC/0 >>518 時々戦闘終了させて経験値増加を確定させてたんじゃないかと思う。 レベル1013になったらどうなるんだ?という好奇心からの行為だと思える。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/551
552: NAME OVER [sage] 2025/09/28(日) 10:21:34.62 ID:yTq6vzi10 マーフィーは毎回即経験値確定だから安心できるな 一晩グレーターデーモン狩っててトイレ行こうとしてケーブル引っ掛けてピーってなった時は泣ける http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/552
553: NAME OVER [sage] 2025/09/28(日) 10:25:22.24 ID:J/PiT+b00 皆のように詳しくないのだけど1012→1013に上げようとすると バグで要求される経験値が定額ではなくハネ上がるって事? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/553
554: 編集局長 [] 2025/09/28(日) 10:30:36.93 ID:BrY28c4w0 >>553 FC#3はLV1012、2012、3012....... で次のLVまで10001倍の経験値が要求される http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/554
555: NAME OVER [] 2025/09/28(日) 10:51:10.57 ID:J/PiT+b00 >>554 説明ありがとう! 10001倍って...手動でそれ乗り越えろってのは酷すぎて 自分なら諦めるかなぁ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/555
556: NAME OVER [sage] 2025/09/28(日) 11:04:44.10 ID:40fbtCAD0 >>554 ファミコン版ってそんな構造なんだ? SFCの#5から入ったからファミコン版は一切やったことがないので知らんかった にしても酷いバグ?だなあ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/556
557: NAME OVER [sage] 2025/09/28(日) 11:11:07.71 ID:164/RGR10 >>540 マーフィーの虐殺といったらネネネだろw ショットガンで右腕吹き飛ばすやつ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/557
558: NAME OVER [sage] 2025/09/28(日) 11:22:12.35 ID:JN5eOAkb0 マーフィー道場用にメッセージそくど255にしていてイザB10F回ろうとすると ポイズンジャイアントの先制ブレスで全滅してリセットする間もなく6つ墓画面に行く。 ソクド∞ニシナイカラ…(´・ω・`)トイウマーフィーノホウソクダッタトサ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/558
559: NAME OVER [] 2025/09/28(日) 14:06:40.66 ID:z/YfWrPq0 タイマー1じゃね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/559
560: NAME OVER [sage] 2025/09/29(月) 00:23:16.79 ID:17st38VS0 禁断の魔筆30周年か 凄い昔の事のような気がするけど まだ30年しか経っていないのか…… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/560
561: NAME OVER [sage] 2025/09/29(月) 10:09:54.88 ID:NVmy1d3y0 30年ですごい昔じゃないとか何年生きてるんだよ 自分は200年ぐらい生きてないとその境地にたどり着けないと思う http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/561
562: NAME OVER [sage] 2025/09/29(月) 10:57:43.23 ID:IEM8IH770 自分はは90年台平成7年だとすごい昔って感じしない世代だなぁ、年寄りなんだなぁ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/562
563: NAME OVER [sage] 2025/09/29(月) 11:17:28.15 ID:Tb942x3T0 BCFってもっと前じゃなかったっけ?と思ったらSFC版か しかし、95年ってことは場合によってはプレステで出ててもおかしくなかったのか 前の年の年末にすでに初代プレステが出てるわけだから http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/563
564: NAME OVER [sage] 2025/09/29(月) 11:56:04.94 ID:e8Tuc20E0 ゲームボーイの外伝三作はとっくに30年過ぎてるんだよな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/564
565: NAME OVER [] 2025/09/29(月) 11:59:10.24 ID:UktYmTjW0 わいはこの30年なにをやっていたんや SFCのBCFをプレイしたとき、こんな物語を書いてみたいと思ったのはかすかに覚えている http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/565
566: NAME OVER [sage] 2025/09/29(月) 13:44:32.24 ID:SUTMJFU80NIKU BCFって最初は「宇宙炉の災い」って訳されてたよな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/566
567: NAME OVER [sage] 2025/09/29(月) 13:47:31.11 ID:ZpHY+O490NIKU PC版は最初から宇宙炉の災いだけど、SFC版は禁断の魔筆だったのでは http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/567
568: NAME OVER [sage] 2025/09/29(月) 16:11:50.71 ID:/ljWXcQS0NIKU ちょうのナイフってバタフライナイフじゃダメだったのかな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/568
569: NAME OVER [sage] 2025/09/29(月) 16:43:30.70 ID:lbBomFh70NIKU 時は来た。ソレダケダ。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/569
570: NAME OVER [sage] 2025/09/29(月) 16:43:48.93 ID:lapDphUp0NIKU >>563 スーファミの6は開発に物凄い時間が掛かった サーテックはゲームスタジオに「PSで7を出して欲しい」 と頼んだが、「ウチ今6作ってるから無理」と断られて ソリトンソフトウェアに話が持っていかれた (PSで1~7を移植する権利をソリトンが有したのはこの流れ) しかもPSの7の方が開発が遅れて始まったのに、 SFCの6とPSの7はほぼ同時に発売してる (当初のスケジュールでは7の方が先に発売しそうになったほど) SFCの6がどれだけ開発が遅れに遅れたかは想像に難くない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/570
571: NAME OVER [] 2025/09/29(月) 16:52:01.18 ID:YiYwRYIq0NIKU それがなかったら、リルサガではなくゲームスタジオ版の移植が出たかもしれないな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/571
572: NAME OVER [sage] 2025/09/29(月) 17:14:54.57 ID:O0nWndi/0NIKU 発売が1998年とかになってもよかったからゲームスタジオ版のCDSがやりたかった ゲームスタジオ版BCFは素晴らしい移植だったからなぁ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/572
573: NAME OVER [] 2025/09/29(月) 17:18:09.00 ID:aNmJyPSF0NIKU なおバグ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/573
574: NAME OVER [] 2025/09/29(月) 17:50:38.40 ID:Bm1OdDsV0NIKU ゲームスタジオはバグが多いからソリトンでよかったよな PS版7は出来も良かったし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/574
575: NAME OVER [] 2025/09/29(月) 17:51:05.87 ID:jzbvpual0NIKU BCFの98版はあまり話題にならないね。 やっててとても楽しかったけどな(攻撃が当たらないバグもないし) ただ末弥絵ではないけど、あのアメリカンのドット絵が画面狭しとアニメーションするのがよかった。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/575
576: NAME OVER [] 2025/09/29(月) 17:56:22.85 ID:1qUmWpBZ0NIKU SFCのBCFは顔エディットが楽しかったよな さすがにゼロからは描けないけど 自分のイメージ的と似たサンプル探して丸2日間くらいドットいじるだけで終わるのは楽しかった http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/576
577: NAME OVER [sage] 2025/09/29(月) 18:56:39.65 ID:/IiuRZNV0NIKU >>575 98版はズサーって出てきて地味にヌルヌル動くんだよな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/577
578: NAME OVER [sage] 2025/09/29(月) 19:11:09.90 ID:7ezMHrl00NIKU 98版BCFは親父がうっかり製品版ディスクに他のデータ上書きしてころされた苦い記憶が 手書きじゃない製品版ラベルを見た上でライトプロテクト解除して上書きするうっかりとは、 となったが、当時はそれを強く詰められる状況でもなかったので泣き寝入りだった…… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/578
579: NAME OVER [] 2025/09/29(月) 19:44:00.73 ID:ABpAFHB40NIKU 最初からやり直せるチャン…製品版かよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/579
580: NAME OVER [sage] 2025/09/29(月) 20:25:27.33 ID:ZpHY+O490NIKU 俺もBCFは98版だったな 滅茶苦茶面白かったのでそれは良いんだけど、最後でズッコケたな CDS以降は絶対に買わんぞと思ったが、今思うとやっておけばよかったと後悔しかない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/580
581: NAME OVER [sage] 2025/09/29(月) 20:29:48.82 ID:7lStLSmJ0NIKU SFC6のグラやUIが良かったからPSのCDSに馴染むのに時間かかったわ(攻略本片手にクリアした) http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/581
582: NAME OVER [sage] 2025/09/29(月) 20:37:54.55 ID:ZpHY+O490NIKU あと思ったのが、BCFの98版て敵キャラのグラフィックが 縦方向に多少圧縮されたような印象なんだけど、あれってオリジナルもあの比率なのかな オリジナルってAmiga版だっけ?Amiga版の解像度どれくらいだったのだろう http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/582
583: NAME OVER [sage] 2025/09/29(月) 20:54:22.08 ID:O0nWndi/0NIKU オリジナルってIBM-PCじゃろ? EGAで画面比率が違うからある程度はしゃーない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/583
584: NAME OVER [sage] 2025/09/29(月) 22:24:08.31 ID:lapDphUp0NIKU 得物屋の画像もPC-98版から始まっとるんよねえ さすがにIBM-PCは発掘できんかったか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/584
585: 編集局長 [] 2025/09/29(月) 22:40:52.31 ID:yaSO7wwH0NIKU steamにあるのは IBMPC版だと思うぞ https://i.imgur.com/bpIGc4c.jpeg http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/585
586: NAME OVER [] 2025/09/29(月) 22:42:46.94 ID:1qUmWpBZ0NIKU >>585 絵の下手なダンマス? http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/586
587: NAME OVER [sage] 2025/09/29(月) 22:46:25.16 ID:dO9qXg2F0NIKU 海外版はブラつけてるのか けしからんな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/587
588: NAME OVER [sage] 2025/09/29(月) 23:19:22.29 ID:/IiuRZNV0NIKU ブラつけてないのはアマズールであってその画像のMOBじゃない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/588
589: NAME OVER [] 2025/09/30(火) 03:09:41.73 ID:E6fXHyiN0 これはエルフだな 美男美女でない本来の姿の http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/589
590: NAME OVER [sage] 2025/09/30(火) 08:22:14.71 ID:Mk137OG30 >>586 そういやダンマスもSFC版で日本人の手による改修が入ってモンスターのグラが変わったんだっけ PC98のころからいい味出してたけどSFCのは怖かったな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/590
591: NAME OVER [sage] 2025/09/30(火) 08:38:11.03 ID:eHGbXgwF0 ブラジャナイヨ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/591
592: NAME OVER [sage] 2025/09/30(火) 12:29:38.31 ID:Roo1bKQQ0 >>589 ダークエルフだな。 「ダークエルフ物語」ではダークエルフは冷酷非情な種族になってる。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/592
593: NAME OVER [sage] 2025/09/30(火) 17:19:11.98 ID:cbXLTH8i0 ダークエルフはエルフよりエロい これが真理 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/593
594: NAME OVER [sage] 2025/09/30(火) 17:43:12.15 ID:LjeSc3qQ0 でもウィザードリィに名称としてのダークエルフっていないよな 悪のエルフ=ダークエルフ なんだろうか? エルフは友好的なモンスターを殺したら、 いきなり褐色肌になってしまうのか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/594
595: NAME OVER [sage] 2025/09/30(火) 17:43:30.42 ID:eHGbXgwF0 どうしてもダークエルフはバスタードのアーシェスネイのエロいイメージがある http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/595
596: NAME OVER [sage] 2025/09/30(火) 18:02:47.29 ID:Mk137OG30 >>594 Skyrimなんかでは完全に別の種族扱いだったけどウィズではどうなるんだろうね まあ、いくらなんでも悪になったからといっていきなり灰色の肌になったりはしないだろうけど、 神に呪われて姿形が変わってしまうというのはありがちだから無くはない…のか? (悪→善に変わった途端、また漂白されるのか?とかツッコミどころ満載だけど) http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/596
597: NAME OVER [] 2025/09/30(火) 18:04:40.35 ID:VU2Ef97G0 Skyrimのはドワーフもファルメルって地下のバケモンも全部エルフやし… http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/597
598: NAME OVER [sage] 2025/09/30(火) 19:05:56.66 ID:56H5R2Wt0 >>594 >>585のはドロウエルフなんだが、ドロウはダークエルフ物語における ダークエルフの別名。(D&Dの設定?) その設定では邪悪な神との契約により灰色の肌になったので、 普通のエルフがダークエルフになる事は無いだろうと思われる。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/598
599: NAME OVER [sage] 2025/09/30(火) 19:10:47.80 ID:ozR4veL00 レガシーで8始めた おまいらちゃんとあねご守ってくれよな https://imgur.com/a/iUPBAxA http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/599
600: NAME OVER [sage] 2025/09/30(火) 19:14:25.18 ID:UgAWNB7L0 カプンコのベルトスクロールD&Dだとシャドウエルフって言ってたナ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/600
601: NAME OVER [sage] 2025/09/30(火) 19:56:49.12 ID:wjlAjnGE0 秘訣はに伝説の剣で斬ると4桁ダメージを与えられる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/601
602: NAME OVER [sage] 2025/09/30(火) 20:10:35.70 ID:o77nbXYe0 Drizzt「ぼく、わるいドロウじゃないよ」 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/602
603: NAME OVER [sage] 2025/09/30(火) 22:01:24.65 ID:I8zUa/kV0 幸いな事に、俺の職場に泥だらけのエルフが持ち込まれた事はない 泥だらけのダイナを三か月点検&オイル交換、しかも急いでくれと持ち込まれた時は性格がEVILになりかけたw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/603
604: NAME OVER [] 2025/09/30(火) 22:26:01.76 ID:E95jv6hY0 >>603 そこで割増料金をふっかけるまでしないと性格は変わらないよ つかそもそも善人なんだな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/604
605: NAME OVER [sage] 2025/10/01(水) 09:43:15.42 ID:v0mhmf7R0 >>596 つい戦っちゃって日焼けサロンに行くエルフを想像した http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/605
606: NAME OVER [sage] 2025/10/01(水) 10:02:33.80 ID:gevTzI4M0 ドラゴンランスのダークエルフは種族じゃなく何かをやらかして追放されたエルフの呼称だったな http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/606
607: NAME OVER [sage] 2025/10/01(水) 10:18:36.44 ID:7Y2O6k9id 神に挑み 神に負け 地に落とされた者どもよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/607
608: NAME OVER [sage] 2025/10/01(水) 10:45:37.74 ID:y+9PMDnGd ゴグレグのその後が気になる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/608
609: NAME OVER [sage] 2025/10/01(水) 14:13:16.28 ID:kUuwwLgF0 スーパーブラックオニキスでメスロンとコンビ組んでたヨ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/609
610: NAME OVER [sage] 2025/10/01(水) 14:36:32.13 ID:mh6kLYOL0 エルフさん「エルフだからってみんな美女じゃないんです…」 https://tadaup.jp/AYxsMG7p.jpg http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/610
611: NAME OVER [sage] 2025/10/01(水) 18:53:10.72 ID:NYOhWyc60 >>603 泥だらけのダイナ・・・つるのさんどんだけ汚れたんだ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/611
612: NAME OVER [sage] 2025/10/01(水) 21:51:54.83 ID:FZyBiqoM0 話の流れが良くわからんがプレデターに勝ったのはダークシュワルツネッガーだったと言うことか http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/612
613: NAME OVER [sage] 2025/10/01(水) 23:51:02.61 ID:gtwkM/b80 >>611 それはもうドレンボルト探すのに苦労するレベル 見つけても泥だらけで工具掛からないから、マイナスドライバーで泥を削りまくってた プロペラシャフトも当然泥まみれでグリスニップル探すのも苦労したぜ フロント独立懸架でグリスポイントが少ないのが不幸中の幸い こんなの急ぎの用事とか言って持ってくんなよって感じ 今度同じ事したら罠でも仕掛けてやろうかと思うw GAS BOMBがいいかな、おならで済むしw http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/613
614: NAME OVER [sage] 2025/10/02(木) 07:19:34.27 ID:TdR+k8BbH 昔(40年前)くらいの感覚だな一番楽しかった頃基準なのかも http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/614
615: NAME OVER [] 2025/10/02(木) 07:24:38.74 ID:u0+68p0K0 Wiz実際に遊ぶより、Wizの歴史を嗜む感じのが増えてきた 実際に遊ぶのはもう疲れる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/615
616: 編集局長 [] 2025/10/02(木) 07:51:48.73 ID:TejjfV3r0 遊ぼうと真剣に向き合わなくても たまに2、3戦闘嗜む位にすればよろし http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/616
617: NAME OVER [] 2025/10/02(木) 07:53:00.09 ID:Ly+GckvS0 >>615 獲物屋のアイテムリストとか眺めてるだけでいいよね http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/617
618: NAME OVER [sage] 2025/10/02(木) 09:41:11.52 ID:TdR+k8BbH 年に一回くらい8のデモたまにやってやっぱきびしいってなる http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/618
619: NAME OVER [sage] 2025/10/02(木) 11:35:08.16 ID:673Cmr+d0 またグレタデーモンが拿捕されたってよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1755826214/619
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