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PCエンジン総合スレッド Part83 (1002レス)
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979
: 06/04(水)06:05
ID:60/XVHoP0(3/12)
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979: [] 2025/06/04(水) 06:05:11.46 ID:60/XVHoP0 ときメモのゲームシステムがPCエンジンの数値シミュレーションゲームの中でも最も複雑なパラメータの動きで成り立ってることを知らない愚か者がまだいたとはな (メモリベース128を使うゲームはオブジェクトが多いというだけで個別のパラメータ内容はそんなに複雑じゃない) やはり当時の水準では斬新すぎるほど突き抜けたギャルゲをよりによってコナミのシューティングスタッフが本気出して作ってしまったのがある意味歴史の不幸だった PCゲの人間にはこれを(ギャルだろうとなんだろうと)作れなかったんだよ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1738572020/979
ときメモのゲームシステムがエンジンの数値シミュレーションゲームの中でも最も複雑なパラメータの動きで成り立ってることを知らない愚か者がまだいたとはな メモリベースを使うゲームはオブジェクトが多いというだけで個別のパラメータ内容はそんなに複雑じゃない やはり当時の水準では斬新すぎるほど突き抜けたギャルゲをよりによってコナミのシューティングスタッフが本気出して作ってしまったのがある意味歴史の不幸だった ゲの人間にはこれをギャルだろうとなんだろうと作れなかったんだよ
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