競技プログラミングにハマるプログラマのスレ 256 (967レス)
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919: 11/05(水)20:34 AAS
アルゴリズム(12 個)
全探索(bit 全探索、順列全探索を含む)
二分探索
深さ優先探索(DFS)
幅優先探索(BFS)
動的計画法(bitDP などを含む)
ダイクストラ法(最短経路問題)
ワーシャルフロイド法(最短経路問題)
クラスカル法(最小全域木問題)
高速な素数判定法
べき乗を高速に計算するアルゴリズム
逆元を計算するアルゴリズム
累積和
データ構造(3 個)
グラフ(グラフ理論)
木
Union-Find
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