C#って割とガチで最強言語だよな (235レス)
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18(1): 07/15(火)12:10:07.08 AAS
ゲームエンジンのUnityでも使われてる実績はあるけど、そのマネージドが遅さの原因になって不評を買ってるのも事実なんだよね
公式自体がアンマネージド機能を扱うハックを提供してるくらい
197(1): 09/14(日)01:51:26.08 AAS
>>196
レスポンスが遅いってクレームが来てアレコレするのもメンテナンスだと思うけど?
そんなメンテナンスの手間を省けるやん
204: 09/14(日)12:11:23.08 AAS
オンライン格ゲーみたいなシビアな要件だったら別かもしれないけどね
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