[過去ログ] 競技プログラミングにハマるプログラマのスレ 238 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
711: 07/02(水)11:59 AAS
7月2日 FAQ No. 15, 16 を追加しました。FAQ No. 13 に追記しました。競技ルール1を修正しました。
1. 使用できるプログラミング言語
競技参加者が提出ソースコードとして使用できるプログラミング言語は C, C++, Java, Kotlin, Python 3 のみです。 競技者はプログラムのソースコードを国内予選システムに提出します。ソースコードは国内予選システムのサーバ上でコンパイル、実行されます。
Q13. AtCoder Library などの外部ライブラリを利用する場合、そのソースコードを貼り付ける必要はありますか。
A13. 標準ではない外部ライブラリを利用する場合、そのライブラリをソースコード上に含め、提出コード単体でコンパイルできる形にして下さい。1つの提出に複数のソースコードファイルを含める場合、ライブラリが複数ファイルに別れていても構いません。
Q15. 競技中に以下のような方法により、提出するためのソースコードに対して置換処理を行っても良いでしょうか?
C++ のコンパイラ機能を使ってプリプロセッサ(マクロや include 文など)を展開する
cp や sed などの linux コマンドをソースコードに対して実行する
AtCoder Library (外部リンク:github.com 付属の expander.py や、oj-bundle (外部リンク:github.com のような置換処理を行うスクリプトを競技中に書いたコードに対して実行する
A15. 上記のいずれも競技中に行っていただいて構いません。これらはいずれも競技ルール6の「ソースコードの自動生成」にはあたらないと見なします。
Q16. 競技中にデバッグなどの目的で、C, C++, Java, Kotlin, Python 3 以外のプログラミング言語を使ってもよいでしょうか?
A16. はい、使用していただいて構いません。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 291 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.009s