[過去ログ] 競技プログラミングにハマるプログラマのスレ 217 (1002レス)
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435
(1): 03/11(火)14:05 AAS
>>434
早慶の赤コーダー多いけどな
436: 03/11(火)14:27 AAS
頭悪い意見だなぁ

優秀なエンジニアを大量に雇用していて且つ独自の技術やフレームワークも持ってるであろう大手企業がゴロゴロといるレードオーシャンで個人開発で生活できるだけの売上をあげるとか至難の業だと思うんだが

x.com/mavemas1999/status/1899223741282058679?t=wgPKOBsJMeJLOp0eBQw7hw&s=19
437: 03/11(火)14:53 AAS
clubhouseさんのこともたまには思い出してあげてください
438: 03/11(火)14:54 AAS
カプコンでモンハンワイルズを作って勝つ
個人でアンダーテイルを作って勝つ
死ぬ
どれか選べよおらおら
439: 03/11(火)14:56 AAS
おれはフラッピーバードを作って勝つ
440: 03/11(火)14:56 AAS
競技ゲーム制作は冠以外お断りなんだが競技開発だとぬるいんか?
441: 03/11(火)14:57 AAS
のいみさんはモンハンをやっている
マスくんはモンハンをやっている
つまりのいみさん=マスくん
442: 03/11(火)15:02 AAS
そら2048が流行ったら2048ライクを擦ってスイカゲームが流行ったらスイカライクを擦れば死なんがそういう話とちゃうんやろ
443: 03/11(火)15:03 AAS
じゃあおれもスイカゲーム作る
444: 03/11(火)15:03 AAS
AIやらせたら一瞬で完成するんちゃうか
445
(1): 03/11(火)15:05 AAS
案件定義すりゃ作れるが
じゃあAIが旧ソ連の国を弱小順に統合するソ連ゲームを思いつけるかって話よ
446: 03/11(火)15:07 AAS
マスくんは正しい
447: 03/11(火)15:11 AAS
りんごが冠を作るAtC色スイカゲームとか考えてアイデア1分ブーム1日の瞬間最大風速で生きていくなら止めはしないが
448
(1): 03/11(火)15:21 AAS
>>445
は?既成ゲームのスクショを何枚か渡してちょっと説明したら作ってくれるんちゃうか?
449: 03/11(火)15:24 AAS
そう、claude-3.7-sonnetベースのAIエージェントならね
450
(1): 03/11(火)15:26 AAS
JTC、月収25万なのに年収450~って言われてて謎だったけど賞与3ヶ月×2あるのか
誰が作ったんだよこのバカな給与の与え方
451: 03/11(火)15:28 AAS
>>448
ソ連ゲームかりんごゲームとかならまだしも果物替えただけだったら俺はやらんぞ
452: 03/11(火)15:31 AAS
やんなくてもいいから、流行らせるのには協力しなさい
453: 03/11(火)15:32 AAS
いいよ
何円?
454: 03/11(火)15:38 AAS
>>450
昔はボーナスにかかる所得税低かったから都合良かったのよ
455: 03/11(火)15:39 AAS
退職金定期
456: 03/11(火)15:40 AAS
あーはいはい黙祷黙祷
457: 03/11(火)15:53 AAS
スイカゲームの開発者は中国人です
458: 03/11(火)17:33 AAS
中国支配的
459: 03/11(火)17:40 AAS
中〇支配的
460: 03/11(火)18:17 AAS
Xの死に方が半端でイライライライラ
死ぬなら完全に死ね
461: 03/11(火)19:06 AAS
みんなイーロン・マスク大好きだから死ぬわけないだろ
462: 03/11(火)19:51 AAS
このままサービス終了してね〜
馴れ合いインコの巣は駆除すべき
463: 03/11(火)20:02 AAS
div1 -3000になったの何?
新しいイ人境界線の示唆か?
464: 03/11(火)20:09 AAS
どうでもいいわ
げんな爺カンヤンだけ出禁にしたいんだろ
465: 03/11(火)20:16 AAS
のいみさんがモンハンやってると知ってモンハンやりたくなった
466: 03/11(火)20:30 AAS
とりあえずジャップ企業に就職して飽きたらジャップランド脱出で海外で転職するか
467: 03/11(火)20:37 AAS
>>149 によると、
スイスやアメリカなら給与水準3倍以上だからな
468: 03/11(火)20:39 AAS
地頭限界=インコ
469: 03/11(火)20:43 AAS
このスレって発狂界隈も兼ねてる奴多そう←ガチで“消せ”
470: 03/11(火)20:49 AAS
スレでガイジ失礼してるから発狂界隈と兼ねる必要なし
471: 03/11(火)20:50 AAS
邪魔をするな
472: 03/11(火)20:51 AAS
>>435
早慶の赤コーダーだれ?
chokudai, snukeしか知らないな この二人も10年近く前に卒業してるし
473
(1): 03/11(火)20:53 AAS
カービィアイコンの人とか
474
(1): 03/11(火)20:57 AAS
tuteのgoogleサジェストが汚染されてて不快
もしかして?じゃねえんだよ
475: 03/11(火)20:59 AAS
一字違い、というわけか
476
(1): 03/11(火)21:01 AAS
>>474
マジでサジェストしてきて笑った
477: 03/11(火)21:02 AAS
tとrはほぼ同じみたいなもんだから
478: 03/11(火)21:02 AAS
>>476
俺を疑うな死ね
479: 03/11(火)21:04 AAS
伏線回収やめてね
全てが地続き
480: 03/11(火)21:08 AAS
>>473
カービーアイコン分かんねぇ
481: 03/11(火)21:11 AAS
ピンクで小さく丸い姿をしている。漫画ではピンク玉など呼ばれている。また、一部作品(大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ含む)では公式でピンクの悪魔と呼称されたこともある。身長は20cm程度[1][2]。まん丸の胴体に短い手足、胴体と手はピンクで足は赤い[注 1]。また、体はぷにぷにとやわらかい[1]とされている。他にも様々な色違いがある(青、赤、緑、黄色など)。
482
(1): 03/11(火)21:12 AAS
いやカービーは知ってるが
483: 03/11(火)21:14 AAS
じゃあ色がわからないの?
色盲の可能性があるから病院行っといでね
484: 03/11(火)21:14 AAS
色盲だとレートの判別すら出来なくて大変そう
485: 03/11(火)21:16 AAS
色盲でもスレは読めます
486
(1): 03/11(火)21:18 AAS
>>482
tute
487: 03/11(火)21:18 AAS
ピンクが分からんのは赤色盲でatc的には緑と橙がどっちも橙に見えるんだが
原義ガイジでもない限り緑と橙の区別はつくのではい
488: 03/11(火)21:20 AAS
MMNMMが色盲ケアしとるしメクラにも優しいネトゲ
489: 03/11(火)21:20 AAS
>>486
この人か
サンクス
490: 03/11(火)21:20 AAS
緑でカンストってそういう
491: 03/11(火)21:22 AAS
地頭限界
イ人境界線
492: 03/11(火)21:25 AAS
Googleはくんer
493: 03/11(火)21:39 AAS
地頭限界、ワイは緑色で感じたな
494: 03/11(火)21:45 AAS
遺伝支配的
495: 03/11(火)21:48 AAS
493今は何色なんだ?
496: 03/11(火)22:01 AAS
緑はセンター300点レベル
緑はTOEIC230
緑は境界知能レベル
緑は社会不適合者
497: 03/11(火)22:17 AAS
水以上は人間
緑以下はインコ
498: 03/11(火)22:27 AAS
競プロは水までやるのがコスパ最強
青以上になるのはコスパ悪い
499: 03/11(火)22:33 AAS
地頭限界でもない限り水で止まる理由無さすぎるんだよな
黄色ならABCブーストが無くなるからまだわかるが
500
(1): 03/11(火)22:35 AAS
コスパとか考えるまでもなく黄色行ったから低知能は大変だなとしか思えない
501: 03/11(火)22:39 AAS
>>500
黄色になるのは大変だろうな
楽に黄色になれたならちょっと頑張れば赤になれるな
502: 03/11(火)22:39 AAS
水とか一瞬で通過したから水以下だった自己認識が存在しない
503: 03/11(火)22:41 AAS
アルゴカスでもarc序盤問脳パズだけできるから水止めは結構ありだったんだよな昔までは
今のarcは普通にアルゴ体力を要求するからドカス
504: 03/11(火)22:43 AAS
GPT使うだけで黄色になれるのに…
505: 03/11(火)22:43 AAS
青上位くらいから伸びが遅くなるのはまあわかる
それ以下は学習能力の問題そう
506: 03/11(火)22:43 AAS
194bはBITを知らんでも平行二分木で転倒数を数えりゃいいのか
並行木で解けるなら出してええわ
507: 03/11(火)22:45 AAS
arc序盤の分際でbitセグ木を要求するのはドカスだからわきまえてどうぞ
算数パズルが作れないならライターやめてね
508: 03/11(火)22:48 AAS
ABCは典型学ぶだけでどんどんレート上がったけど
黄になった途端やり方がわからなくて飽きた
509: 03/11(火)22:52 AAS
BITやセグ木よりstd::setの方が難しいだろ
510: 03/11(火)22:55 AAS
それを言ったら並行木どころか二分ヒープとかですら書けないガイジばっかやん
atc提供でなし言語提供だから許してる
511: 03/11(火)22:56 AAS
難しすぎて、計算量さえわかってれば、アルゴリズムわかってなくても差がつかないので
512: 03/11(火)22:56 AAS
競プロで差がつくかどうかどうかだけが重要
513: 03/11(火)22:57 AAS
atcライブラリに媚びないといかんのは全部ゴミです
514
(1): 03/11(火)22:58 AAS
Pythonとかみたいなクソ言語で水色までいってるならすごい
515: 03/11(火)23:00 AAS
Rはいいぞ早くて
Rはだめだぞatcユーザーがゴミ
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