[過去ログ] 競技プログラミングにハマるプログラマのスレ 143 (1002レス)
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250(1): 2023/12/22(金)03:47 AAS
辺の追加順は重みの降順だし
辺のコストはmin(Ai,Aj)だし
ガバガバ
並列二分探索がよく分からんが
ひとつのUnionFind木をlogQ回構築する方針でいいのか?
1回目は全クエリ50%構築地点、2回目は25%地点の判定をしてから構築進めて75%点の判定をする感じ
252(2): 2023/12/22(金)03:55 AAS
>>250
そんな感じになるが、下限と上限の配列 ng(Q), ok(Q) を用意して log N 回行う:
1. 配列 t(Q) を, t[i] = (ng[i] + ok[i]) / 2 で定める
2. t(Q) と頂点を一緒にして重み降順ソートする
3. N 要素の UnionFind を用意する
4. 頂点重みの大きいほうから見ていく, t(Q) の要素にぶつかったら判定
5. i 番目の判定が true なら ok(i) ← t, そうでなければ ng(i) ← t
省1
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