[過去ログ] 競技プログラミングにハマるプログラマのスレ 138 (1002レス)
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7: 2023/11/27(月)20:15:43.64 AAS
過去スレ精進しなさい
61: 2023/11/28(火)22:07:54.64 AAS
>>59
全員TKNDKSAZB内の出身です
112: 2023/11/29(水)21:39:03.64 AAS
別に調子悪かったらクソ簡単な問題でドツボにはまることぐらい誰しもあると思うし大袈裟だなと思う
レートから際立って上振れした回や下振れした回について考えすぎてもあんま意味ない
レートこそが実力
257: 2023/12/01(金)00:32:02.64 AAS
>>255
叩かせるためにあえて褒めるのは負のネトストだろ
368: 2023/12/02(土)01:28:11.64 AAS
人間ならばスレ内容を言われたら対応するスレ番号を返せるはず
507: 2023/12/03(日)00:45:09.64 AAS
kotatsugame、もうちょっと髪短めのツーブロにして眉整えたらモテそう
781: 2023/12/06(水)15:30:08.64 AAS
低級の知能の低さ&不勉強さはガチで異常
この前のDなんて鉄則本にほぼ同じ問題があるレベルなのに、少しでも実装を捻ったりすると緑くらいの低級は全く解けなくなるからな
アホインコがD通せなかったおかげで、ワイは5完水パフォで入水できたわw
888: 2023/12/07(木)10:34:19.64 AAS
>>886
言ったら結構絞られるから言わないけど、プログラミングとはそこまで関係ない創作活動とだけ
908: 2023/12/07(木)10:51:16.64 AAS
俺はレーティングバトルが楽しいだけだからレートシステムがなかったら競プロなんてやり込むわけないとも思う
暗黙のratismが界隈に蔓延してるのもそういう背景があるからで、競争や対戦型ゲームが苦手な人はそもそも競プロやらずに一人で学術書とかを読んでると思う
949: 2023/12/07(木)14:01:17.64 AAS
だから黄溜まりが暫定的な人間インコ境界線って話でしょ
過学習で到達できないという意味でも
958: 2023/12/07(木)14:15:34.64 AAS
>>955
マジでそう、苦とも思わずに辿り着ける領域だよな
レートも上がるし新しい知識もどんどん身につくしで一番楽しい時期なんだけど、暖色に入る辺りでレートの伸びが地味になってくる&知識云々の問題でもなくなってきて自分の(赤と比べた上での)才能の無さを自覚するのが人間典型
985: 2023/12/07(木)15:52:09.64 AAS
activeなARC writerって少ないから、実質その一握りの人材の癖がその時代のARCの傾向になる
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