病気・障害持ちのプログラマー (980レス)
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d(u _ ・y) r~
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868: d(u _ ・y) r~ [] 2025/10/27(月) 13:21:15.61 d(u _ ・y) r~ いくつか思ったのは「場」Tableはプレイヤーオブジェクト化でいい 傍観しpassだけを行うオブジェト さらにカードの整列整形ロジックがないから あれだな 最初に配ったときに整列を行うんじゃなく 1 5 6 7 10 13 みたいに配って そこから整列メソッドcallでいい したらnewの時と選択して出した後にもっかいそれcallで共通化 整列メソッドとpassメソッド システム的の追加はこんなもんであとUIぢゃねd(u _ ・y) r~ まぁUI考えるならそもそもカード1枚ずつをノードオブジェクト化して 配る段階からアニメーションだがd(u _ -y) r~ http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/prog/1596654377/868
いくつか思ったのは場はプレイヤーオブジェクト化でいい 傍観しだけを行うオブジェト さらにカードの整列整形ロジックがないから あれだな 最初に配ったときに整列を行うんじゃなく みたいに配って そこから整列メソッドでいい したらの時と選択して出した後にもっかいそれで共通化 整列メソッドとメソッド システム的の追加はこんなもんであとぢゃね まぁ考えるならそもそもカード1枚ずつをノードオブジェクト化して 配る段階からアニメーションだが
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