Java、Android開発の職業訓練について Part.7 (785レス)
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350(1): 2014/06/30(月)15:07 AAS
いきなりゲームって、志が高いのはいいけど、実現するための工程は多岐にわたる。
3Dか2Dか悩む以前に、位置情報を取得&記録&保存するテスト、相手と通信するテスト、
ゲームのロジックを確認するテスト、ゲームの経過データを保存&呼び出しするテスト、
ゲーム上で相手と通信するテスト、ゲームの見た目とか音など演出(ここで2D/3Dか選択)
機能ごとに、それなりにハードルはある。
最低限これくらい分けて進めないと、何から何まで中途半端で破綻するよ。
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