羽根物よ永遠に Part59 (491レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
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408: (ワッチョイ 6b24-BANY) 09/23(火)02:26 ID:V8Z0sxKE0(1/6) AAS
>>400
> ラウンド振り分けを自分で設定できる
メカ抽選のトキオ以外のデジタル抽選系は全部出来るとイイね
> 平均出球はだいたい同じぐらいだと思う。
スランプグラフ先決め方式が良いと思う
開店後打ち始めたら1発うつたびに抽選計算して1日分の予定スランプグラフを作る
それは、累計ゲーム数(打ち出し玉数累計)時点での持ち玉を示すもの
409: (ワッチョイ 6b24-BANY) 09/23(火)02:26 ID:V8Z0sxKE0(2/6) AAS
《予定スランプグラフについて》
? 打っていて持ち玉がその予定スランプグラフに割ったら当てる
設定したラウンド振り分けの比率でラウンドは決定
デジパチなら簡単に実現出来るので
「それとなくV入賞」させる方法の実現が課題
? ついでに、予定スランプグラフは
・大ハマリ禁止
省12
410: (ワッチョイ 6b24-BANY) 09/23(火)02:30 ID:V8Z0sxKE0(3/6) AAS
× > デジパチなら簡単に実現出来るので
> 「それとなくV入賞」させる方法の実現が課題
○ > デジパチなら簡単に実現出来るけど
> 羽根物は「それとなくV入賞」させる方法の実現が課題
> それがクリアされたらトキオみたいなメカ抽選も「それとなく○Round」も出来るだろう
> (現状もう実現されているかも知れないけど)その当たり操作も合法基準にする(遊技者には予め明示しておけば問題ないだろう)
416: (ワッチョイ 6b24-BANY) 09/23(火)11:31 ID:V8Z0sxKE0(4/6) AAS
>>413
色んな人が金を払って打つので
金を払った客の多くが満足してもらうように作るのは
作り手の倫理的普遍義務
打ち手は
・基本ブッコミ狙いで、微調整しつつまずは羽根に玉を寄せよう
・「なんだか鳴かない拾わない当たらない玉の動きが気に食わない」と感じたら困るほど大金突っ込む前にやめよう
省1
419: (ワッチョイ 6b24-BANY) 09/23(火)12:08 ID:V8Z0sxKE0(5/6) AAS
その台で期待できる出玉くらい打って当たらなければもう取り返せないから辞めれば良い
なーんにも難しくない
沢山突っ込んで頑張ったらそれ以上吹くかもと期待しボロ負けして自分に対し悔しがるのは結構だけど
沢山突っ込んで頑張ったらそれ以上吹くはずと妄想するとボロ負けしいずれ破滅する
420: (ワッチョイ 6b24-BANY) 09/23(火)12:12 ID:V8Z0sxKE0(6/6) AAS
>>418
目押しは個人差が大きくあるけど
せめてブッコミ狙って羽根に寄せる程度の努力を怠ける者は
ボロ負けしても良いように作っても良いと思うw
打っていてストロークやブッコミの位置が変化し羽根への寄り具合が変わって
スマホポチポチなどでデタラメに打ってたら絶対拾わないようになるとか
ちゃんと打ち方が分かるように明示はあった方が良いかも
省2
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