GUIデザインの良いOS (173レス)
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73(1): 名無しのDIO ◆6mYWiqIu/Y 03/02/08 22:33 AAS
>>68
Win系のUIは、コンピュータの都合による階層分類の歴史と
他環境の操作を最大公約数的に取り込んだ。いわばパッチだ。
過去になんらかの環境になれていれば、犬も歩けば式に操作方法にぶち当たるのが狙いだ。
(しかし、結果としてあみだくじの様なラビリンスになっているが。)
また、Winで初心者が一番知りたがるのはアプリを立ちあげる方法であり。
それを簡易化するために、スタートメニューで一元化した。
省13
74(1): 03/02/09 00:30 AAS
>>73
>他環境の操作を最大公約数的に取り込んだ。いわばパッチだ。
そのむかーし、そのむかーし。。
OS/2 ver1.2が出て間もない頃(Windowsは3.0が出たかどうか)で、数少ないGUIのプログラミング入門書を漁って読んだ事がある。その一冊の巻頭にあった話なんだが。
あるとき、各社のGUIのデザイン担当が集まって会議が行われた。
Windows,Mac,Motif,OpenWindows...まぁ、その辺の担当者達だったと思う。
その連中が集まって話しあったこと。
省5
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