蒸気とРСゲースレ (615レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
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(1): (ワッチョイ cf87-fXRe) 09/14(日)09:52 ID:b2rlqc6q0(1/17) AAS
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※スレ立て時本文一行目に
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と入れることでワッチョイを追加できます。

前スレ
蒸気とРСゲースレ ★2
省1
534: (ワッチョイ bb51-DAqP) 09/23(火)19:07 ID:N88udY820(1) AAS
いうて身近に当てはめるとインディーゲーやるPCと
ネットバンクにログインするPCわけてるか?
大半はしてないだろ
535: (ワッチョイ 0a28-54UG) 09/23(火)19:07 ID:rid2yU4P0(1) AAS
FANZAの支払いは…
536: (ワッチョイ 6ad0-P6+q) 09/23(火)19:08 ID:jRsoivQ60(2/2) AAS
そんなに何台もPCもってねえよ
537: (ワッチョイ 1a29-QCby) 09/23(火)19:09 ID:PPhmDYru0(1) AAS
前にも無料の航海ゲーか海賊ゲーかでアプデにマルウェア仕込まれてたのあったしな
538: (ワッチョイ fa03-xXzl) 09/23(火)19:11 ID:wG3LBisd0(2/3) AAS
外部から遮断されたPC環境構築やな
539: (ワッチョイ 0a54-0YNE) 09/23(火)19:12 ID:ZojY+lpf0(3/3) AAS
細かく使い分けてた時はあったが、やはり使い勝手が悪くてな……
今やるにしてもVMwareで仮想環境作って済ませちゃいそうだ
540: (ワッチョイ 275b-VfWQ) 09/23(火)19:14 ID:WkgT70QP0(4/6) AAS
外部遮断してどうやって暗号資産使うんだ
541: (ワッチョイ ab1a-Gq03) 09/23(火)19:15 ID:MdNMcbgH0(2/2) AAS
MMOで2PCプレイとかやる気のあった時期は複数PC用意してたけど今はね…
542: (ブーイモ MMaa-xXzl) 09/23(火)19:26 ID:cnqUgMDSM(1) AAS
メイン垢じゃなく
サブ垢でRMTするみたいなことか
543
(3): (ワッチョイ d321-6ZHZ) 09/23(火)19:28 ID:750NW6gb0(1/2) AAS
配信用と個人資産用、友人に使わせる用の3台PC持ちは常識でしょ。
それを想定してノートンも1アカ3台までインストールできるんだから。
544: (ワッチョイ 4a4e-IzX5) 09/23(火)19:53 ID:OqMbfnQQ0(1) AAS
PCは1台になったけどモニタが3枚になった
545: (ワッチョイ fa03-xXzl) 09/23(火)20:13 ID:wG3LBisd0(3/3) AAS
エロ動画はどこに入れればいい
546: (ワッチョイ fac7-odEI) 09/23(火)20:16 ID:I7s29Unc0(1) AAS
ストリーミングで
547: (ワッチョイ 7f83-AbYl) 09/23(火)20:21 ID:9L2t0I1T0(1) AAS
>>543
複数台持ちは常識じゃない……
お前の家族や友達もみんな三台持ちなわけ?
548: (ワッチョイ 0a63-XrC/) 09/23(火)20:29 ID:a+Xrm8WQ0(1) AAS
久しぶりにランク10さまをみた気がするぜぇw
549
(1): (ワッチョイ 8fbb-VfWQ) 09/23(火)20:32 ID:8MWbYn6i0(1) AAS
>>543
友達いるの?
550: (ワッチョイ 0aec-X2Ee) 09/23(火)20:41 ID:O/YTgtP10(1/2) AAS
2025年発売予定のゲームはそろそろ発売日発表しないとだめじゃないんかーーい!
551: (ワッチョイ 07c2-Rzne) 09/23(火)20:52 ID:mAIlcmz60(2/2) AAS
さすがに暗号資産みたいな第三者に担保されないローカル資産があれば隔離するかな。持ってないけど
銀行とか証券はワンタイムとかあるしまあ普通は大丈夫よ
552: (ワッチョイ 275b-VfWQ) 09/23(火)21:00 ID:WkgT70QP0(5/6) AAS
チョロQ何日やねんってみたら四半期みたいな表示から発売予定に替わってて絶望した
553: (ワッチョイ 7f26-lG8I) 09/23(火)21:15 ID:ObvP/qLX0(3/4) AAS
メタファーが大賞とか地味やなぁ
554
(1): (ワッチョイ 3bbf-KJCQ) 09/23(火)21:17 ID:rfnp6mDg0(2/2) AAS
>>543
さらっと言ってるけど友人に使わせる用って何?
555: (ワッチョイ 737a-p2ny) 09/23(火)22:01 ID:Um17+vt30(1) AAS
メタファーって何か優れたとこあったっけ
556
(1): (ワッチョイ 8ada-VfWQ) 09/23(火)22:09 ID:M7jrwBHA0(1/2) AAS
黄金のレガシー完全版とか言われてて吹いた記憶はある
557: (ワッチョイ de50-K1V8) 09/23(火)22:10 ID:UYhB6qhk0(1/3) AAS
【日本ゲーム大賞2025】 優秀賞
・メタファー:リファンタジオ(アトラス)
・都市伝説解体センター(集英社ゲームズ)
・ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン(スクウェア・エニックス)
・ドラゴンクエストIII そして伝説へ… HD-2D リメイク(スクウェア・エニックス)
・真・三國無双 ORIGINS(コーエーテクモゲームス)
・首都高バトル/TokyoXtremeRacer(元気)
省8
558: (ワッチョイ d321-6ZHZ) 09/23(火)22:11 ID:750NW6gb0(2/2) AAS
>>554
友達が急に「貸して」って頼んできた時にエロゲがインストールされてるPCをかせるわけないでしょうが!
559: (ワッチョイ 86b5-4fs8) 09/23(火)22:12 ID:SSRqNBJC0(2/2) AAS
ゼノクロDE入ってないとかマジか
560: (ワッチョイ 8e03-xUi6) 09/23(火)22:15 ID:KDYq/QZU0(1) AAS
任天堂排除大賞やろ
561: (ワッチョイ a7e7-eB9V) 09/23(火)22:20 ID:uFup3oPH0(1) AAS
リベサガ(スクエニ)これが1番もやっとするw
562: (スプープ Sd4a-h92w) 09/23(火)22:24 ID:OFcJep39d(1) AAS
>>556
王位継承戦がテーマで(FF14かな)
斧使いの獣人がいて(FF14かな)
兄貴との別れがあって(FF14かな)
超文明の世界が存在して(FF14かな)
面白いゲーム(メタファーだ)

クソ吹いた思い出
563: (ワッチョイ 0aec-X2Ee) 09/23(火)22:24 ID:O/YTgtP10(2/2) AAS
面白いゲームではなく単なる大作集にしかなってないよね
564: (ワッチョイ 8a30-qu/7) 09/23(火)22:28 ID:S+J5u86p0(2/2) AAS
この中に入る都市伝説解体センターの異色さよ
若い人たちに人気っぽいから合わなそうだけど触ってみるかなぁ
565: (ワッチョイ ea1e-lG8I) 09/23(火)22:28 ID:eVFmVmak0(1) AAS
悪い意味でワイルズ大賞にしてほしかった
566
(1): (ワッチョイ 8ada-VfWQ) 09/23(火)22:33 ID:M7jrwBHA0(2/2) AAS
首都高バトルも結構異質な感じがってまだアーリーなんだな
567: (ワッチョイ ffe7-lG8I) 09/23(火)22:34 ID:PccmEHwi0(2/2) AAS
ゲーマー的には悪い意味でワイルズ大賞どころか殿堂入りだよ
568: (ワッチョイ 275b-VfWQ) 09/23(火)22:38 ID:WkgT70QP0(6/6) AAS
買うなら今買っといたほうがいいぞ2000円位上がるっぽいからな
569: (ワッチョイ ff88-Z/fH) 09/23(火)22:41 ID:GI3nGL440(1) AAS
ほんとに続編やリメイクばっかりだね

会社らしい会社組織で意思決定すると、こうならざるを得ないのか
570: (ワッチョイ bb49-xf6/) 09/23(火)22:46 ID:3CVZbLs10(1) AAS
来週からオータムセ-ルだぞ
今は時期が悪い
571
(1): (ワッチョイ 8627-lG8I) 09/23(火)23:03 ID:Ie0NZMMy0(1/2) AAS
セガはスクエニと違って
まぁ続編みたいなもんだけどちゃんと新作作っててえらい
リベサガとクソゲーのドラクエ3w
そろそろ新規IP作る気ねーのかな
572: (ワッチョイ 7392-YM+z) 09/23(火)23:08 ID:XXyEPamv0(1/3) AAS
特別賞のPSストアってのは何か特別な出来事があったんです?
573: (ワッチョイ 7f99-Rzne) 09/23(火)23:10 ID:LL6h+aN20(1/3) AAS
クラフトピアちゃんとアプデさらてるじゃんね
大手じゃないんだし集中と選択はしゃーなし
574: (ワッチョイ 8a93-0aFZ) 09/23(火)23:13 ID:PCaEfUPc0(1/2) AAS
スクエニも年1-2本くらいは新規IP出してるやろ
ほぼ全部死んでるけど
575
(1): (ワッチョイ de50-K1V8) 09/23(火)23:16 ID:UYhB6qhk0(2/3) AAS
>>571
2024年に「インディーズかAAA作品かという二極化の時代にそのどちらでもない中規模作品ばかり作ってしまっていた」
「これからはAAA作品に注力していく」と宣言してそれまで作っていた中規模新規IPをいくつか取りやめて特別損失を計上し
今年2025年に「AAA作品完成までの3ヵ年計画」を発表していたので

2028年にはAAA級の新規IP作品が出てくる予定ってとこやなw
そしてそれまでは以前から開発が続いているDQ12以外はリメイクやリマスターで凌ぐって計画になっていたはず
576: (ワッチョイ 7f99-Rzne) 09/23(火)23:19 ID:LL6h+aN20(2/3) AAS
とりあえずメタルギアライジングのおま国解除してくれませんかね…
577: (ワッチョイ 8627-lG8I) 09/23(火)23:19 ID:Ie0NZMMy0(2/2) AAS
>>575
ホンマかいな
まぁうまくいくとええですね・・・
578: (ワッチョイ 7392-YM+z) 09/23(火)23:22 ID:XXyEPamv0(2/3) AAS
2023年だけどパラノマサイトは好評やな
スクストも11年続いたし石山は小規模ゲーの信頼感ある
579: (ワッチョイ de50-K1V8) 09/23(火)23:25 ID:UYhB6qhk0(3/3) AAS
ちなみに中規模新規IPばかり作っていたと言っていた裏ではルミナススタジオのAAA作品フォースポークンが大爆死していたり
Final Fantasyのナンバリング作品というスクエニが持つAAA級中のAAA作品FF16がアレしていたりもするというw
580: (ワッチョイ 7f26-lG8I) 09/23(火)23:25 ID:ObvP/qLX0(4/4) AAS
各部署のトップ変わってないから何も変わらんよw
581: (ワッチョイ 6a0e-LszU) 09/23(火)23:30 ID:VGANccng0(1) AAS
ここ数年は海外メーカーも含めてAAA作品爆死が多い
大体ポリコレのせい
582: (ワッチョイ 6a73-lG8I) 09/23(火)23:30 ID:r49L9Ofr0(1) AAS
単純にクソゲーばっか作ってるのがダメなんですけど
583
(1): (ワッチョイ 7f99-Rzne) 09/23(火)23:32 ID:LL6h+aN20(3/3) AAS
インディーソフトがめっちゃ売れるのがトレンドやね
584: (ワッチョイ 1eff-lG8I) 09/23(火)23:37 ID:Jmi7mgJP0(1/2) AAS
小さいとこが作ってる3000円未満のゲームのが面白いもの多くてな
585: (ワッチョイ caed-VfWQ) 09/23(火)23:38 ID:B9Edkw/n0(1) AAS
アイデア勝負も大金を掛けた超対策も等しく評価されるのがゲームのいいところ
586: (ワッチョイ 864e-JHG3) 09/23(火)23:42 ID:BdPWjpdV0(1) AAS
■のダンジョンエンカウンターズは思ったより薄味だったが好きだわ
別にストーリーや超絶グラフィックとかいらんやろという割り切りがすごかったし
587: (ワッチョイ 86f9-31V3) 09/23(火)23:43 ID:K8dI3RBz0(3/3) AAS
AAAゲームってすぐにゲームさせてくれない構成がありがちでだるいんすよね・・・
世界観の説明とかキャラがどうとかそんなのいいからゲームのウリをはやく遊ばせろっていう
588
(1): (ワッチョイ 7392-YM+z) 09/23(火)23:44 ID:XXyEPamv0(3/3) AAS
インディは漫画のように作者の個性を詰め込めるのがええね
話題にもならない有象無象から抜け出すのは大変そうだけど
589: (ワッチョイ 8a93-0aFZ) 09/23(火)23:49 ID:PCaEfUPc0(2/2) AAS
AAAって無駄にグラフィックリアルにしたりボリューム盛ったりしてるだけで大して面白くないのも多いからなぁ
590: (ワッチョイ bb51-VfWQ) 09/23(火)23:53 ID:z5Wtjyp90(1) AAS
スクエニは金だけ出してパブリッシャーとして生きていけばいいと思います
591
(1): (ワッチョイ 1eff-lG8I) 09/23(火)23:53 ID:Jmi7mgJP0(2/2) AAS
全部が全部ポリコレが悪いとは言わないがクソ不細工なトランスキャラクターとかいらんのよ
592: (ワッチョイ 0e30-lG8I) 09/23(火)23:55 ID:7waY7HQN0(1) AAS
新規が1作目からヒットするわけねえんだよなぁ
そこで打ち切って育てないからあかんねや
593: (ワッチョイ 87ff-teqg) 09/23(火)23:59 ID:KEpXqkAv0(2/2) AAS
>>549
保存用観賞用布教用ネタだろ
594
(1): (ワッチョイ a3da-VfWQ) 09/24(水)00:02 ID:5GWNCroV0(1) AAS
>>583
インディーが売れるっていっても1000〜2000円ぐらいのねだんでしょ?

スクエニ規模の会社で利益だせるのかな?
595: (ワッチョイ 6a0e-LszU) 09/24(水)00:16 ID:gh8TJc4l0(1) AAS
賃金上昇やインフレの影響を反映したらフルプライス15000円くらいになりそう
596: (ワッチョイ 7f26-lG8I) 09/24(水)00:23 ID:12ruqJOi0(1) AAS
なんでもかんでもドラクエの名前つけてIP育てなかったのも悪い
597: (ワッチョイ 2b5a-lG8I) 09/24(水)00:28 ID:FThmYHmG0(1) AAS
>>591
じゃあなにお前は美人でばるんばるんのエロエロなのばっかでてきたら買うわけ??ん?
・・・
買うなそれっ!
598: (ワッチョイ 0aec-X2Ee) 09/24(水)00:31 ID:NURzIqji0(1) AAS
steamのゲームBlockBlastersにマルウェアが混入、パッチをダウンロードすると暗号資産などが抜き取られるという
599: (ワッチョイ caed-VfWQ) 09/24(水)00:31 ID:Ov0sMHyY0(1) AAS
>>594
コエテクは無双アビスを3000円で売って、面白かったし結構売れてた(と思う)
追加コンテンツ含むの無料アプデも5回したから社内でも評価良かったんだろう

あれはヴァンサバをうまく無双に持ってきたんだけど、スクエニも流行のシステムにドラクエFFをかぶせてなんかできるはずだ
600: (ワッチョイ 1a2e-4kSD) 09/24(水)00:42 ID:XH3sbiED0(1) AAS
ヴぁーんサバにドラクエ被せとるやん
601: (ワッチョイ 275b-VfWQ) 09/24(水)00:53 ID:rvxVD0Is0(1/2) AAS
とりあえず流行りもんはドラクエにやらせときゃいいみたいな糞みたいな方向性で終わってる
その内ドラクエFPSでも出すんじゃね
あ、それは爆死してたか既に
602: (ワッチョイ 3bab-wBym) 09/24(水)01:15 ID:2cunmOH70(1/2) AAS
>>588
シロナガス島への帰還の作者も動画でそんな事言ってたな
普通のインディーなら普通の制作会社より絶対的に金も設備も乏しいんだから
尖った作りにしないと埋もれるだけだよな
まぁ尖った作りってだけじゃ安定しないというのも確かなんだけど
603: (ワッチョイ 1a29-QCby) 09/24(水)01:16 ID:acWn7fZG0(1/2) AAS
>>566
レーシングポエムゲームの後継謳ってるけど
乗ってる人間のほうをヤク漬けにしてチューニングするような話はやれんやろな
604: (ワッチョイ ff88-Z/fH) 09/24(水)01:20 ID:NJlW/PAy0(1) AAS
ダージュオブケルベロス、FF7 ファーストソルジャーとかFPS、TPSにFFのガワ被せとけは色々ある気がする
605: (ワッチョイ 1a29-QCby) 09/24(水)01:24 ID:acWn7fZG0(2/2) AAS
チョコボの不思議なダンジョン
チョコボレーシング
チョコボスタリオン
とりあえずチョコボにやらせときゃいいみたいな時期もなかったか?
606: (ワッチョイ 275b-VfWQ) 09/24(水)01:28 ID:rvxVD0Is0(2/2) AAS
ドラヴァロとかその内出そうw
ドラ10の闘技場の発展系みたいなかんじで
607: (ワッチョイ 7fff-VfWQ) 09/24(水)01:28 ID:pd08h4QU0(1) AAS
面白ければそれも別にいい
ただ余計なもん加えてクソゲーになるのが今のスクエニ
608: (ワッチョイ 8fbb-VfWQ) 09/24(水)01:40 ID:7w3MGYxR0(1) AAS
スクエニが作ったら全て過剰演出でテンポ激悪なのだけはわかる
609: (ワッチョイ 3bab-wBym) 09/24(水)01:52 ID:2cunmOH70(2/2) AAS
大企業病ではあると思うんだけど、稀にダンジョンエンカウンターズみたいなゲームも作ってみたけど
売れなかったんだろうなってなると演出過剰に走るのもちょっぴりだけ判らんでもない
ほんとはそういうゲームの売れなかった点を洗い出して検討して洗練して
新しいIPとして発展させていくべきなんだと思うんだけど
会社としてそういう根気が無いんだろうな
610: (ワッチョイ 7392-YM+z) 09/24(水)02:00 ID:tqQR5Eib0(1) AAS
大規模ゲーのメリットとしては極端な下振れがないことやなw
パッケージをたくさん作るから小売店も嬉しいかもしれない
611: (ワッチョイ 8a30-qu/7) 09/24(水)02:25 ID:NDR/Cepo0(1) AAS
ダンジョンエンカウンターズ企画したHQ伊藤も土台は作ったからあとは任せたって手放してるからなぁ
一応プレイ後アンケとかとってはいたけど流れたんやろな
612: (ワッチョイ e362-6W3l) 09/24(水)06:20 ID:+PljVNrT0(1) AAS
ゲーム大賞って我々のオススメも受賞してたんだな
613: (ワッチョイ 0ba2-tXux) 09/24(水)06:45 ID:S5EUvadB0(1) AAS
スクエニが作ったスプラトゥーンはどうなった?
614: (ワッチョイ 8a8c-acHA) 09/24(水)06:51 ID:pNRaNGxK0(1) AAS
メタファーが評価されるんだから中身FFだけどFFの名前消して作れば評価されるはず
それが33か
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