FF11 リンバスのリニューアル後を語るスレ part5 (1002レス)
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(2): 09/13(土)12:39:48.71 ID:Er9dpCfE(1) AAS
AF+4結構すぐ作れる感じ?
206: 09/15(月)12:38:15.71 ID:daZSJ6Xa(3/3) AAS
カット無いしマントは要らんね
STR&DEX修正WSですらSV関数の問題でジョブマントSTR30の方が強い
魔法マントの方もINT15下がるのは相当効く
438: 09/17(水)09:10:18.71 ID:sEelJ/y0(1) AAS
>>410
アンバスマントステ30まで上がるけど
新マントでせめてALLBP20くらいあればアンバスマント処分できたのにな
475: 09/17(水)19:03:08.71 ID:H7usPr46(6/7) AAS
バハは業者が手遅れ感がひどいから次はおでんだろな配信でもいってたし
515: 09/18(木)11:11:19.71 ID:vSAfaqUn(3/3) AAS
いや、金策とか日課で時間もかかるし
574: 09/19(金)01:49:23.71 ID:PxX/Jshf(1/2) AAS
それより先にワクの副作用でオススメどころじゃなくなるプレイヤーが増えまくりそう
LSとかでも体調悪くて欠席とかちょいちょい増えてきてるよな
620: 09/20(土)11:21:39.71 ID:aUxW2HKP(1) AAS
箱開けマター確定、NM討伐で1-3個ランダム。NM討伐時に個別判定でマタードロップ、オグメはマターで幻光結晶方式ランダム、が良かった。
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(1): 09/22(月)06:39:45.71 ID:pgRlOESq(1/2) AAS
被ダメージカットカットを導入するとはたまげたなぁ
733: 09/22(月)22:50:47.71 ID:056KoPaI(4/6) AAS
やっぱり増加量は一定じゃないのか
最終的にR0→30までに60万粒子とかなんかねぇ
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