なぜFF11の開発はゲーム作りが下手になったのか (169レス)
なぜFF11の開発はゲーム作りが下手になったのか http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1757064734/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
リロード規制
です。10分ほどで解除するので、
他のブラウザ
へ避難してください。
93: 既にその名前は使われています [] 2025/09/08(月) 14:31:15.53 ID:jIdSMTCU FF11は悪い言い方すれば劣化、良く言えば簡易化したEQってのが最初のコンセプトだったしな ジョブによって何故か持ってる武器スキルとかに少し垣間見えたり ただ、EQがゲーヲタ向けすぎて過剰に前提知識や状況判断が必要だったものから簡易化したはずが、そこも踏襲してしまったのがな まだロールとかも概念だけあってシステムはない時代だからしゃーないんだけどね http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1757064734/93
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.020s