なぜFF11の開発はゲーム作りが下手になったのか (169レス)
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93: 09/08(月)14:31 ID:jIdSMTCU(1) AAS
FF11は悪い言い方すれば劣化、良く言えば簡易化したEQってのが最初のコンセプトだったしな
ジョブによって何故か持ってる武器スキルとかに少し垣間見えたり
ただ、EQがゲーヲタ向けすぎて過剰に前提知識や状況判断が必要だったものから簡易化したはずが、そこも踏襲してしまったのがな
まだロールとかも概念だけあってシステムはない時代だからしゃーないんだけどね
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