なぜFF11の開発はゲーム作りが下手になったのか (169レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
91: 09/08(月)04:58 ID:S56jM42e(1) AAS
>>86
旧は和田が岩尾に中国展開したいからって中国っぽくやらせた
中国に全部丸投げし出したのは新生だってインタビューでも答えてる
>バーチャスは『FINAL FANTASY XIV: 新生エオルゼア』の立ち上げ期から本プロジェクトに参画し、主に3DCG周りで、キャラクター、モンスター、ミニオン(ペット)、武器、チョコボの装備、アクセサリなどのモデリングやモーションなどの制作を担当しました。
外部リンク[html]:s.inside-games.jp
ちなみに11モバイルは吉田がカードゲームにしようとして現場が混乱してコロナを理由に開発中止になった
ソースは海外の吉田のインタビューと韓国での報道だけどアドレスが貼れないからぐぐってくれ
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.018s