なぜFF11の開発はゲーム作りが下手になったのか (169レス)
なぜFF11の開発はゲーム作りが下手になったのか http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1757064734/
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124: 既にその名前は使われています [] 2025/09/14(日) 20:43:00.72 ID:1w+BaUvJ [敵モンスター]と[ペット含むパーティの最高レベル]の差で貰える経験値が決まる たとえば敵レベル30、パーティ最高レベル23の場合 獣がレベル23以下の野良ペット(パーティ最高レベルから見ておなつよ)をあやつったら、 レベル7差でパーティはとてとて討伐分の経験値をもらえる 獣がレベル24の野良ペット(パーティ最高レベルから見てつよ)をあやつったらレベル差6でパーティはとて討伐分の経験値に下がる 獣本人はそこからさらに下がる←なんか修正入ってた気もするのでうろ覚え http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1757064734/124
125: 既にその名前は使われています [] 2025/09/14(日) 20:49:47.18 ID:1w+BaUvJ 野良ペット居たらパーティ経験値7人計算になるんだっけ なんで基本汁ペット出して本人が被ってた気がするがそれがなくなったようーな それが曖昧だななにせパーティなんて入る機会が75まで1回か2回だたよ http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1757064734/125
127: 既にその名前は使われています [] 2025/09/14(日) 20:58:51.25 ID:1w+BaUvJ イリュージョンなかった頃は野良ペット返れしてたか習得レベル35だか40だったけd http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1757064734/127
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