[過去ログ] FF16 ガンダムエアプマスターでワラタ (1002レス)
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885(1): 08/03(日)18:48 ID:5/DrkS8E(1) AAS
開発状況をオープンにするっていうのは、
期待値を適正にして客との距離感を縮めることができるメリットもある一方、
客と馴れ合いになるとクオリティが落ちても許してもらえると運営が勘違いし、
コンテンツの劣化を招くデメリットがあることを身をもって教えてくれている。
ゲーム開発者はこいつらを反面教師にして、より良い運営のやり方を模索して欲しいわ。
901: 08/03(日)22:11 ID:M5QUK3vW(1) AAS
>>885
14という閉じた世界で馴れ合っている分には分からんでもないけど、16の発売前生放送でも同じことをやっちゃったのが謎すぎる
リップシンクの件とかHDRの件とかいくら言い訳したところで「知ったことではないですよね」となるだけだろうにと
同じことを14でやると「素直に話すなんて誠実!」となるので結局14の成功体験が強烈過ぎてそのフォーマットから外れるのが怖かったのかね
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