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FF16 ガンダムエアプマスターでワラタ (1002レス)
FF16 ガンダムエアプマスターでワラタ http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1753008927/
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758: 既にその名前は使われています [] 2025/08/02(土) 13:07:55.70 ID:Bl+sLXA/ 「FF16&FF14」吉田直樹さんとマヂカルラブリー野田クリスタルさんとの対談が実現 ttps://ryokutya2089.com/archives/89242 ・ウルティマオンラインは好きだがFF14再生のときにはウルティマオンラインの影響は抑えた ・ゲーム開発の根本にあるのはゲームが好きかどうか ・もし作りたいゲームを作るなら、とよく聞かれるが売れなきゃ、というより赤字じゃダメという考え。と一人でも多くの人に遊んでもらいたいという考えがせめぎ合う ・ゲーム開発は発想型と設計型の人間が組んだほうがおもしろいゲームになる ・忖度なく意見を言い合えるメンバーも重要 ・具体的な点をいわずに文句だけいう先輩を見てきたのでそういう風にはならないようにしている ・ゲームを作るとき間口を広くするかは悩む点。間口を広くするとボンヤリする ・ゲーム制作に正解はない >具体的な点をいわずに文句だけいう先輩を見てきたのでそういう風にはならないようにしている 完全におまいうなんだが吉田はブーメラン好きだよな ブーメラン刺さってても自分の事だという認識を欠損してるけど http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1753008927/758
803: 既にその名前は使われています [] 2025/08/02(土) 20:12:22.52 ID:Bl+sLXA/ これ元はファミ通で掲載してた吉田コラムだから http://kizuna.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1753008927/803
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