[過去ログ] FF16 ガンダムエアプマスターでワラタ (1002レス)
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758(1): 08/02(土)13:07 ID:Bl+sLXA/(1/2) AAS
「FF16&FF14」吉田直樹さんとマヂカルラブリー野田クリスタルさんとの対談が実現
外部リンク:ryokutya2089.com
・ウルティマオンラインは好きだがFF14再生のときにはウルティマオンラインの影響は抑えた
・ゲーム開発の根本にあるのはゲームが好きかどうか
・もし作りたいゲームを作るなら、とよく聞かれるが売れなきゃ、というより赤字じゃダメという考え。と一人でも多くの人に遊んでもらいたいという考えがせめぎ合う
・ゲーム開発は発想型と設計型の人間が組んだほうがおもしろいゲームになる
・忖度なく意見を言い合えるメンバーも重要
省6
803(1): 08/02(土)20:12 ID:Bl+sLXA/(2/2) AAS
これ元はファミ通で掲載してた吉田コラムだから
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