[過去ログ] FF16 ガンダムエアプマスターでワラタ (1002レス)
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15: 07/20(日)21:12:11.54 ID:HkIQ6MZ8(1) AAS
YはPS5が値上がりするから今のうちに買っとけと親切心で言っただけだから…
118: 07/22(火)15:40:47.54 ID:hw0MQMKk(2/2) AAS
鉄拳の16コラボ放送で褌クライブにマジギレしてたっていうところから
Yさん裸の王様状態なんだなというのがうかがい知れる
放送の内容とか当然事前に打ち合わせがあるけどマジギレするってことはその内容を聞いてなかったってことだろうからね
139: 07/22(火)23:57:09.54 ID:0wtZiNW7(2/2) AAS
生まれることできなかったといえば散々期待されて金ドブのEverQuestNextなんてありましたねえ
金散々使って結局開発中止wwwwwwwwwwww
237
(1): 07/24(木)20:29:31.54 ID:nFmCy7fU(1) AAS
爆速で過疎が進んでいるのはfjtのせいって事にしたいんだなw
251: 07/24(木)21:24:31.54 ID:vmh/MwXj(2/5) AAS
ほんと一本道のロンフォール笑えるw
306: 07/25(金)10:46:21.54 ID:TLzsEh7E(1) AAS
ドラギーユ城ってかアレキサンダーっぽい
両手槍と盾装備させてる時点でなんか違う
346: 07/26(土)10:37:47.54 ID:/u+yL5eG(1/2) AAS
これ♂でもダンサーアタイア♀になるんか?w
405: 07/26(土)19:13:29.54 ID:PJMoZU6y(5/12) AAS
>>403
それはFF14オリジナルのソケン・システムです
442: 07/27(日)06:56:16.54 ID:iufwMhid(1) AAS
ゾーンに突入した、とか・・・オープンワールドかシームレスの
言い換えみたいなのもあったなスクエニさんの企業体質の問題もあるのでは?
あれ?任天堂だったかな・・・?
488: 07/27(日)21:07:38.54 ID:Q6Vc3bzw(1) AAS
†孤高の狼†
526: 07/28(月)13:35:33.54 ID:iws0b41r(2/2) AAS
派生とかやり過ぎなんよ
シンプルに手堅く動くのがウリのハンマーや双剣まで派生云々でめんどくさくなったのがアカンわ
やるなら武器派生でαβ変わる(改造でカスタム可能)にしときゃよかったと思う
560
(1): 07/29(火)20:26:22.54 ID:uupDbu1m(1) AAS
【悲報】14ちゃんまた11の装備グラをパクる

画像リンク[jpg]:pbs.twimg.com
なぜかオスラが女用エトワールアタイアを着る
841
(8): 08/03(日)13:21:14.54 ID:XGYCMDeM(1) AAS
コストガ詠唱!

外部リンク:www.famitsu.com

吉田 放送内では “コスト”という言葉を使ったのですが、ここは少し説明不足だったと思っています。もちろん、詳しく説明させていただいたとしても「プレイヤーにとっては関係ない」と言われるとそれまでなのですが、どうしても話題に挙がりやすいので、改めて簡潔に説明させていただきます。

 現在、『FFXIV』チームは開発関係者だけでも数百人のスタッフがいます。過去から見ても人数はつねに増えていますが、それでも大規模なコンテンツの開発には数パッチぶんの期間を設けないと、どうしてもお客様に提供できるようなレベルにはなりません。それに対して、「だったら、さらにスタッフの数を増やせばいい」と思われるかもしれませんが、実際の開発スピードやクオリティーは単なる人数ではなく、“各セクションのリーダーの数”に依存するのです。

 ゲーム開発以外でも、物作りの分野では共通だと思うのですが、我々は技術職なので、センスやスキルレベルなどによって“おもしろいものを作れる人”のヒエラルキーができます。その中でリーダーが生まれるのですが、その数が問題となります。
省4
949: 08/04(月)15:58:02.54 ID:jYr/6QxA(6/10) AAS
>>948
気に障ったら済まなかった
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