[過去ログ] FF16 ガンダムエアプマスターでワラタ (1002レス)
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54: 07/21(月)12:43:11.50 ID:D4ZUDX36(1) AAS
なあ、そのガンダムってのがあれば、俺の毛は生えるんだな?
フサフサになれるんだな?
陰毛が元に戻るんだな?
144: 07/23(水)11:32:15.50 ID:aMEB/pf8(1) AAS
身内だけで済むならエエンヤデーでも構わんのだがね
外で暴れたり周りを巻き込んだりするから本当に迷惑なんよ
261: 07/24(木)21:43:56.50 ID:SPo5kq+I(2/2) AAS
第三では「いやらしさ」の透けて見えるオマージュは禁止!
331: 07/25(金)21:27:03.50 ID:dY5ctNdd(2/2) AAS
>>327
MSとズブズブと表現するほどだっけ?
売り上げ最低なゲームだみたいなこといわれてなかった?w
425: 07/26(土)21:18:19.50 ID:xAtZ7ceH(2/3) AAS
吹き出しといえばラグナロクなイメージ
591: 07/30(水)23:04:04.50 ID:3u4H1vVi(1) AAS
でもジオンの科学力で異世界召喚も可能とかの設定とか凄くね?
色々な意味さ
670: 07/31(木)20:22:15.50 ID:z9Gs5pLB(1) AAS
 今回「FF14モバイル」の発表と共に、原作「FFXIV」のプロデューサー兼ディレクターである吉田直樹氏のメッセージ付きPVが公開。吉田氏は今回のモバイル版を「次なる10年に向けたさらなる挑戦」としており、トレーラーでは祖堅正慶氏が手掛けたBGMとともに都市の様子やバトルシーンがお披露目となった。

 「FF14モバイル」はいくつかの地域でテストを実施したあと、まずは中国本土にてサービスを開始予定。フィードバックを基にさらなる調整を行なったあと、グローバルでの展開が予定されている。日本でのサービス開始時期は明かされておらず、今後の続報が期待される。
外部リンク[html]:game.watch.impress.co.jp
688: 08/01(金)01:05:20.50 ID:rL0bsOUQ(1) AAS
すぐ投げ出す松野が200万本売れたら続編考えるとか
ばら撒き選挙公約みたいなこと言ってるのも気に食わない
728: 08/01(金)21:07:12.50 ID:LVjcFXGc(1/4) AAS
口に出すのもおぞましい存在だな
808: 08/02(土)20:51:19.50 ID:B8pfGxmd(2/2) AAS
カリスマデザイナーなら顔面しわくちゃになるまでなんで無名だったんですかね
826: 08/03(日)06:34:28.50 ID:W5a9eIFu(1) AAS
ロケテでザンギが大連勝ってのがあったのは事実
それを何故か試遊台でアレオレしてるのがY
859: 08/03(日)15:06:12.50 ID:vLOMRuTj(3/7) AAS
戦闘中も喋る余裕があるってのと、ボイスが無い分、配信者がアテレコしてくれるってのが
逆に良いアクセントになってるね
873: 08/03(日)16:24:21.50 ID:vLOMRuTj(5/7) AAS
馬鹿だから自分の発言に何が矛盾してるのも理解してないのがw
そういうとこ突ついても当時とは状況ガーとかボールペンバキッだろうw
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