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【AIアートスクール】画像生成AI信者ヲチスレ_112【AI○○】 (1002レス)
【AIアートスクール】画像生成AI信者ヲチスレ_112【AI○○】 http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1723363577/
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220: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 9fcd-Dp+L [240b:c020:4a2:7cbd:*]) [sage] 2024/08/15(木) 12:20:42.37 ID:nTP0eKcS0 CEDEC2024 8/21 ~8/23 【講演】先端AI技術を用いた高速&高精度な3Dコンテンツクリエーション ~映像制作・バーチャルプロダクションへの展開~ 小林優斗 ソニー株式会社 遠藤 和真 ソニーPCL 『学園アイドルマスター』における適応的ゲームAIとグレーボックス最適化を用いたバランス調整支援システムの実現 伊原 滉也 株式会社サイバーエージェント 那須 勇弥 株式会社 QualiArts デバイスファーム 「AirLab」 による 自動QAテストの実績と機械学習が拓く次世代QAの可能性 許 信勇 KLab株式会社 加納 基晴 KLab株式会社 SIMA: Developing General AI Agents with Video Games/SIMA:ビデオゲームを用いた汎用型AIエージェントの開発 アレクサンドル・ムファレク Google DeepMind PlayStation5®上で人間のプレイヤーと同条件でのゲームプレイ自動化を実現するAI技術 矢部 博之 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 宮内 佑多朗 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 中原 弘貴 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント Practical AI Applications for Improving Game Development Pipelines/ゲーム開発パイプラインを改善するための実践的なAI活用 サラ・ハプチ Ubisoft アジア太平洋地域IaaS市場シェアNo.1 Alibaba Cloudの生成AIをゲーム開発に活用する方法 藤川 裕一 アリババクラウド・ジャパンサービス株式会社 AIによるコンテンツ生成の落し穴? ~ゲーム開発向け大規模言語モデル運用の光と影~ 頼 展韜 株式会社バンダイナムコ研究所 會田 翔 株式会社バンダイナムコ研究所 ChatGPTに内製エンジンのシェーダーやシーケンスを作らせてみた 小野 哲平 株式会社スクウェア・エニックス 生成AIを活用したゲーム開発効率化 國安 雄 株式会社ドリコム 熊野 泰司 AIQVE ONE株式会社 松木 晋祐 AIQVE ONE株式会社 http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1723363577/220
221: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 9fbf-Dp+L [240b:c020:4a2:7cbd:*]) [sage] 2024/08/15(木) 12:21:43.66 ID:nTP0eKcS0 『IDOLY PRIDE』におけるLLMを活用したアイドルユニット探索 伊原 滉也 株式会社サイバーエージェント 叶 穎睿 株式会社サイバーエージェント Happy Elements 株式会社における Amazon Bedrock を利用した社内 LLM 基盤について 鷲見 啓志 アマゾンウェブサービスジャパン合同会社 長谷川 一輝 Happy Elements株式会社 松村 遼 Happy Elements株式会社 GitHub が推進する AI 拡張型開発と株式会社カプコン様事例 柳原 伸弥 Microsoft Corporation 西谷 宜記 株式会社カプコン トイホビー領域のデータ利活用: Google Cloudを利用したデータレイクの構築とLLMを活用したレビューデータ分析の自動化 鈴木 翔大 株式会社バンダイナムコネクサス 生成AIと自動プレイBotによるアーケードゲームのQA自動化に向けた実証実験~ハードウェア制限との試行錯誤とそこから分かった目指すべきアーケードゲームQA自動化の将来像~ 山中 亮 株式会社テックフラッグ 岡本 吉弘 株式会社バンダイナムコアミューズメント AIを活用した柔軟かつ効率的な社内リソース検索への取り組み 立福 寛 株式会社Cygames 漫画制作における生成AI活用の現状 2024夏 小沢 高広 うめ http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1723363577/221
222: 名無しさん@ゴーゴーゴーゴー! (ワッチョイ 9f19-Dp+L [240b:c020:4a2:7cbd:*]) [sage] 2024/08/15(木) 12:21:53.23 ID:nTP0eKcS0 言語AIのゲーム応用 - ゲーム内エージェントとしての大規模言語モデル - 狩野 竜示 株式会社スクウェア・エニックス Google Cloud の生成 AI と ゲーム開発への活用ユースケース 磯 賢大 グーグル・クラウド・ジャパン合同会社 ゲーム開発、運用から生まれたGcore Edge Network:CDN、ゲーム配信に役立つセキュリティ・DDoS対策からAI活用まで 森 祐孝 Gcore Japan株式会社 マイクロソフトのAIでゲーム開発の未来を切り拓く ~最新AIツールCopilotによる開発効率化とスクウェア・エニックスゲームエンジンにおけるAzure OpenAI活用最新事例~ 小泉 健太郎 日本マイクロソフト株式会社 荒牧 岳志 株式会社スクウェア・エニックス IP軸ゲーム開発に特化したAI活用プラットフォームの現場における導入【プラットフォームのUI体験あり】 國安 雄 株式会社ドリコム 【展示】先端AI技術を用いた 高速&高精度な 3Dコンテンツクリエーション ~映像制作・バーチャルプロダクションへの展開~ 櫻井 裕音 ソニー株式会社 梶浦 信勝 ソニー株式会社 この中にシレッとうめいるの草 http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1723363577/222
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