【FS】フリスタ!SOUL StreetBasketball 質問スレ14 (548レス)
【FS】フリスタ!SOUL StreetBasketball 質問スレ14 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1333095116/
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1: 名も無き求道者 [sage] 2012/03/30(金) 17:11:56.22 ID:9LCw2L0q ■最新情報 新スペシャルキャラクター『Jack』を販売開始 http://space.joycity.jp/fs/event/jack/index.asp 「MURAKUMOくるPon!」の販売を開始 http://space.joycity.jp/fs/kurupon/detail_murakumo2012.asp ■前回完全リニューアル詳細情報 http://space.joycity.jp/fs/event/update201108/index_nhn.asp http://space.joycity.jp/fs/event/fs_20110809_BN_update.html ■有料ポイント「SP」に関する重要なお知らせ http://fs.joycity.jp/nhn/news/news_detail.aspx?idx=656 JCG公式 http://fs.joycity.jp/main.asp ハンゲーム公式 http://fs.hangame.co.jp/ ディザーサイト http://fs.joycity.jp/ 公式ツイッター http://twitter.com/JCG_FS #fs_jpタグTL http://twitter.com/search/#fs_jp ■前スレ 【FS】フリスタ!SOUL StreetBasketball 質問スレ13 http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1316066960/ ■関連スレ フリスタ!SOUL StreetBasketball【FreeStyle330】 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1331100045/ 【クールにバスケ】フリスタ晒しスレPart97【FS】 http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1329628729/ □掲示板専用ブラウザを使いましょう http://janesoft.net/janestyle/ 次スレは>>980を踏んだ人が早めに立てる。 立てる前にはスレ立て宣言、無理なら>>990等適当に指名。 次スレが立たないうちに埋めないで下さい。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1333095116/1
3: 名も無き求道者 [sage] 2012/03/30(金) 17:15:38.46 ID:9LCw2L0q 【よくある質問】 Q. 服の能力ってレベル毎に違うの? A. Lv.1~7 [+5] . Lv.8~15 [+7] . Lv.16~30 [+7 +2] . Lv.31~45 [+9 +3] Q. ガチャの能力は? A. レア度やガチャの種類によって+の種類も数値も変わります . 大体はアイテムショップ売りの+1やサブ能力うPのほうが+5だったりします。 Q. スペシャルキャラクターって何? A. 通常キャラより初期能力が少し高かったり、変な萌えボイスついたキャラ . 能力の詳細は公式から . http://fs.joycity.jp/gameguide/database/specialcharacter/index.asp Q. ラグUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEE A. コマンドプロトで ping -n 50 202.229.12.1 . 時折50付近のPingが出たときなど、Pingにバラつきがある場合は通信環境を見直すべき . 何も無かったらロード遅い人、メーター異常を絶対に避けて試合する。 Q. 何故かPing弾かれる A. ファイアウォールを切るか許可しましょう。 Q. ルーター使ってんだけどポート開放何番? A. 295 :名も無き求道者[sage]:2009/04/14(火) 08:47:53 ID:ho58aqFr Re:[フリスタ!]不具合の報告? 差出人: フリスタ! 運営チーム (hangame_furisuta@fsbb.jp) 送信日時:宛先: フリスタ! 運営チームです。お問い合わせありがとうございます。 お問い合わせいただいております通信回線の状態などにつきましては、 オンラインゲームの場合、ゲームをプレイされている際に常に通信を行なう為、 通常のホームページ閲覧などで問題が出ていない場合でもその時々で状態が変化した場合、 ゲームプレイなどに影響が出る場合があります。 また、「フリスタ!」ではポートの開放は通常必要ありませんが、 下記ポートの開放をお試しいただけますようお願いいたします。 ○通信機器等の設定にて以下のポートを開放してください。 10001〜10030 お手数ではございますがご確認いただけますようお願いいたします Q. 大型アプデ後から何かカクつく A. 何かよくわからんうちに強制垂直同期搭載してますた。 . PCによってはfps落とさないとスペックが間に合っててもカクつく場合がある . ↓ RivaTuner v2.24 の中に入ってる D3DOverrider で、fpsを現在のリフレッシュレートと同じ数値にできる。 . http://downloads.guru3d.com/download.php?det=163 Q. コート書き換え BGM書き換えはどうするの? A. コートはwikiから好きな物をダウンロードし、上書きしたいコートと同じ名前にし、フォルダにぶち込む . BGMはバイナリで現在ロビーで使用されている曲を開き、ヘッダ部分をコピペし好きなMP3のヘッダにぶち込んで上書き . ビットレート下げれば最後まで曲を再生できます。 Q. 2ch過去ログを見たい A. http://unkar.jp/read/namidame.2ch.net/mmoqa/1226419341 http://www29.atwiki.jp/fswiki/pages/101.html http://www29.atwiki.jp/fswiki/pages/103.html http://wiki.freestyle-1.com/?2%A4%C1%A4%E3%A4%F3%A5%B9%A5%EC http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1333095116/3
4: 名も無き求道者 [sage] 2012/03/30(金) 17:16:12.55 ID:9LCw2L0q ●ナイスパス効果 コールを受けてから一定時間はナイスパス効果を受ける 1.相手からブロックされにくくなる 2.シュート成功率の上昇 ブロックを回避する効果は、ポジション及びシュート種類によって違う(SFのミドルは効果が大きい) ディフェンス選手が密着することでナイスパス効果は消滅する マークが一定距離より離れていないとナイスパス効果は発動しない ●ドリブル速度 ドリブル中の選手の速度は、ランよりもドリブルステータスの影響を強く受ける ●ミドル、3Pのブロック(公式ソース) ミドル、3Pシュートのブロック有効距離はブロック値とジャンプ値の影響を受ける それぞれのステータスが高いほど遠くからブロックできる ●その他 3Pラインを超えてゴールポストから大きく離れるとナイスパス効果が得られない 3Pラインを超えてゴールポストから大きく離れるとシュート率が大幅に低下する 味方が正面にいる場合はシュート成功率が低下(日本まだ?) ボールを保持してないオフェンス選手の移動速度はディフェンス選手より若干速くなっている 完全にフリーな状態でのシュート率上昇量はポジションによって違う バックダウン及びドリームシェイク準備時に4秒後に前方向でスティールが可能になる(日本まだ?) ボール保持者の裏側からはスティールが成功しにくい スキル説明文より抜粋 ●チップイン、タップダンク 一般のリバウンドより判定が強いがシュートが外れてしまうことがある ●チップアウト 矢印を押せばチップアウトした球が自分の頭上に落ちるかフェイスアップやボックスアウトをしていない仲間の近くに落ちる。 リバウンドより判定が強く、成功率が高い ●ブロックキャッチ 一般のブロックより成功確率が落ちる。ブロッチ不可能なシュートをブロッチした場合には自動的にノーマルブロックに変る。 ●フック、ダブクラ、フェイダ 通常のシュートより成功率が落ちるが、ブロックタイミングをずらせられる ●シュートフェイク 守備手がブロッキング動作を取ればシューターは瞬間的にノーマークになる。 ポンプフェイクをすると一度ごとに成功率が下がる? ●スクリーン 発動してからちょっと後に効果が出るのでディフェンスの移動経路をあらかじめ予測して技術を使わなければならない http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1333095116/4
5: 名も無き求道者 [sage] 2012/03/30(金) 17:17:12.92 ID:9LCw2L0q Re:[フリスタ!]不具合の報告? 差出人: フリスタ! 運営チーム (hangame_furisuta@fsbb.jp) 送信日時: 宛先: フリスタ! 運営チームです。お問い合わせありがとうございます。 お問い合わせいただいております通信回線の状態などにつきましては、 オンラインゲームの場合、ゲームをプレイされている際に常に通信を行なう為、 通常のホームページ閲覧などで問題が出ていない場合でもその時々で状態が変化した場合、 ゲームプレイなどに影響が出る場合があります。 また、「フリスタ!」ではポートの開放は通常必要ありませんが、 下記ポートの開放をお試しいただけますようお願いいたします。 ○通信機器等の設定にて以下のポートを開放してください。 10001〜10030 お手数ではございますがご確認いただけますようお願いいたします 14 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/06/04(木) 20:41:39 ID:dIOYDOsO >>6 TCP MONITORとかで見ると キャラクター選択画面 host098.jcg.co.jp 10002 10001 ビギナーロビー host100.jcg.co.jp 10011 ミドルロビー host100.jcg.co.jp 10012 Lコミュニティロビー host100.jcg.co.jp 10013 セミプロロビー host100.jcg.co.jp 10017 プロフェッショナルロビー host100.jcg.co.jp 10018 クラブリスト閲覧時 host071.jcg.co.jp 80 その他未確認は公式FAQへ http://fs.joycity.jp/nhn/faq/index.asp http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1333095116/5
6: 名も無き求道者 [sage] 2012/03/30(金) 17:18:08.09 ID:9LCw2L0q ・前提スキルの装備が必要なスキル 装備スキル⇒⇒⇒前提スキル フェイスアップ2⇒⇒⇒フェイスアップ フックアップパス⇒⇒⇒アリウープ誘導パス フェイクダイレクトパス⇒⇒⇒シュートフェイントパス&ランニングパス バックドリブル2⇒⇒⇒バックドリブル フェードアウェー(3P)⇒⇒⇒フェードアウェー ダブルクラッチ2⇒⇒⇒ドリームシェイク2 タップダンク⇒⇒⇒チップイン -名声スキル タップダンク強化1⇒⇒⇒タップダンク タップダンク強化2⇒⇒⇒タップダンク強化1 ランニングパス強化1⇒⇒⇒ランニングパス ランニングパス強化2⇒⇒⇒ランニングパス強化2 ランニングパス強化3⇒⇒⇒ランニングパス強化2 ドリームシェイク2強化⇒⇒⇒ドリームシェイク2 ・前提スキルの装備がないと発動しないフリースタイル ワンハンドタップダンク⇒⇒⇒タップダンク トリプルクラッチ⇒⇒⇒ダブルクラッチ ・前提スキルの装備が必要ないスキル スクリーン2:装備必須スキルなし ドリームシェイク2:装備必須スキルなし ●コート対応表 http://www29.atwiki.jp/fswiki/pages/27.html FreeStyle\map_text.pakをメモ帳で開けば解る。 StageIndex StagePakNum StageName 1 1 リバーサイド 2 2 ビッグフロー 3 3 ファクトリーヤード 4 4 レールロード 5 5 サンセットビーチ 6 6 ウォーターボーイズ 7 10 ホワイトワールド 8 51 ホリデースタンド 9 14 ナイトハーバー 10 16 ベイサイド 11 7 ウェアハウス 12 45 パレス 13 51 ビッグフローナイト 14 52 15 54 16 56 16 100 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1333095116/6
7: 名も無き求道者 [sage] 2012/03/30(金) 17:19:01.15 ID:9LCw2L0q ★よりラグのないFSをするために ・PCスペックを良くする。 →全くカクつかない環境なら問題ないだろう →無駄な常駐ソフトや不要ソフトは切っておけ! ・Ping値を確認 (以下はあくまで目安) [1]スタート→ファイル名を指定して実行 cmd 出てきた画面の続きに ping -n 10 202.229.12.1 ※http://www.musen-lan.com/speed/の 左上にあるPING測定をより正確に行うため、cmdから実行するんです^^ [2]平均値は10以下なら全く問題がない。20以下ならほぼ問題がない。 30超えるようだと素直に回線を変えるかプロバイダを変えれ。 [3]最小値と最大値が10以上離れている様なら要注意。 [4]測定出来ないならセキュリティソフト切れ、ポート開けてみれ →悪いようなら回線を変えるかプロバイダを変えるしかない。 ISP規制情報Wiki http://isp.oshietekun.net/ この辺を見て、吟味しましょう。 ★ポート開放 ・現在(2009/3/25以降)の仕様では必要ありません。 ・ポート開放=PING値改善ではありません。 ・未だに「仮想IP・・」が出る人は開けましょう。 →ルーターをはずして直結するかポート全開放(DMZ設定)するのが吉。 もしくは指定 TCP10001〜10030(2009/4/14現在の仕様です) ★WikiにPCについ詳しく書かれています、参考にどうぞ ・PC最適化 http://www29.atwiki.jp/fswiki/pages/95.html ・ラグ・ワープ対策 http://www29.atwiki.jp/fswiki/pages/96.html 素敵な回線例 Reply from 202.229.12.1:bytes=32 time=10ms TTL=245 Reply from 202.229.12.1:bytes=32 time=11ms TTL=246 Reply from 202.229.12.1:bytes=32 time=10ms TTL=245 Reply from 202.229.12.1:bytes=32 time=10ms TTL=246 Reply from 202.229.12.1:bytes=32 time=11ms TTL=245 Reply from 202.229.12.1:bytes=32 time=10ms TTL=246 Reply from 202.229.12.1:bytes=32 time=10ms TTL=245 Reply from 202.229.12.1:bytes=32 time=10ms TTL=246 Reply from 202.229.12.1:bytes=32 time=10ms TTL=245 Reply from 202.229.12.1:bytes=32 time= 9ms TTL=245 Ping statistics for 202.229.12.1: Packets: Sent = 10,Received = 10, Lost = 0 (0% loss) Approximate round trip times in milli-seconds: Minimum = 9ms, Maximum = 11ms, Average = 10ms 最小と最大にバラつき、10回のpingが安定しない人も原因を改善するように。 対人オンラインゲームに無線LANは論外です。まずありえません。できるだけ上位カテゴリの有線LANケーブルでつないで下さい。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1333095116/7
8: 名も無き求道者 [sage] 2012/03/30(金) 17:19:55.78 ID:9LCw2L0q >>1 アップデート第一弾操作仕様変更まとめ http://www29.atwiki.jp/fswiki/pages/102.html http://space.joycity.jp/fs/html/fs4th_anniversary_20111101.html ● 突破ドリブルイベント追加 ・ ドリブル終了後パス連続動作(ALL Position) →Aドリブル後即Sで即パスが出る ・ ドリブル終了後、反対側でクロスオーバー後突破ドリブル(PG) →Aドリ終わりかけくらいに{A+ゴール反対方向キー}を押した後突破したい方向の左右キーを入力 (キーをいれなければ後ろにいくだけの計3パターン)直角三角形のような動きをする ・ ランニングジャンプシュート(PG、SG、SF) →Aドリ中(早めに)DDを押すとフェーダジャンプシュートが出る ・ 突破ツーステップ(ツーステップスキル所持キャラのみ) → ツーステップ(トスではない)使える状況で Aドリ中にツーステップの操作してると(ゴール下エリアはダメ) ゴール下かハーフライン側へ高速でドロップステップして回って入る動作になる ● ジャンプシュートフェイク以後アクション追加 ・ジャンプシュートフェイク以後ドリブルアクション(SF、PF) →パスもらって動いてない状態のフェイク中のみ任意のドリブルが可能 なお、バックドリブルやビハインドジャムを入れてなくても後左右に動ける ゴール下エリアでは発動しない 【公式に書いていないもの】 ・動けない状態からゴール方向キーDでフィンガーロールみたいなのがでる ・Aドリで何故か味方もこけるようになった ・試合時間が終了した後でもシュートやリバウンドやスティールができなくなった ・新UIではマウスホイールも使える [3月21日 13:00追記]現在発生している問題について 2012-03-21 http://fs.joycity.jp/news/news_detail.aspx?jump=top&idx=876 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1333095116/8
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