【PEZed】ファントムエストニアゼット (68レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
34: 2024/12/28(土)06:09 ID:fpocEBjR(1/9) AAS
たぶん完成しない
36: 2024/12/28(土)10:23 ID:fpocEBjR(2/9) AAS
それはもう回線が遅すぎ
ちゃんと確かめてないけど、pingの最大値は1100になってるっぽい
pingは俺が自分で算出してるわけじゃなくて、Unreal Engineから取得して表示してる
37: 2024/12/28(土)10:50 ID:fpocEBjR(3/9) AAS
それとログインありがとう
ログインするまでが大変だもんなぁ
うーん
39: 2024/12/28(土)16:52 ID:fpocEBjR(4/9) AAS
進捗ってか今後の予定表?
41: 2024/12/28(土)17:13 ID:fpocEBjR(5/9) AAS
申し訳ないけど予定表は作ってない
43: 2024/12/28(土)17:32 ID:fpocEBjR(6/9) AAS
完成させる気がない
できればだけどずっと手を加え続けていきたいと思ってる
どうしても人が集まらないなら諦めるしかないけど
44: 2024/12/28(土)19:06 ID:fpocEBjR(7/9) AAS
人が集まらないならって言い方も変かな
俺が人を集められるような人間じゃないから
人望ゼロ
そういう意味ではファントムエストニアゼロの方が良かったかも
でももうepicの人に変更させてくれって迷惑掛けられないw

開発者がどんな輩かなんて関係なしに遊びたくなるようなゲームを作って
動画を作って宣伝して遊んでもらって、その上で何度も遊びたくなるようなゲームにしないと
省4
45: 2024/12/28(土)20:53 ID:fpocEBjR(8/9) AAS
コミュニケーションで人に喜んでもらおうって意識が全くないからこうなっちゃうのか
予定表とまではいかないけど、ある程度の予定くらいは書くべきだった

1. ランチャー作成と証明書の問題解決
2. 把握できてる分のバグ修正
3. AI(戦うNPC)と戦えるようにする
4. ちゃんとゲームになるマップを作る
5. PWを削るスキル、防御力を下げるスキル、鈍足にするスキル
省5
46: 2024/12/28(土)21:38 ID:fpocEBjR(9/9) AAS
あと画面のエフェクトを作るか、どこかから持ってきて表示するかできるようになる必要がある
ナイアガラとかいうのを使いこなせるようになるのが一番良いみたい

把握できてる分のバグ修正の中でサーバーの一部の書き換えとクライアント予測をやめるのが入る
クライアント予測は無効化すれば解決ってのならいいんだけど、そうじゃない可能性もある
その場合は結構厳しいかも

ってな感じで俺も分からないことだらけで、ちゃんと約束するのは難しい
もしも会社員なら無理やり期限切って約束しなきゃないんだろうけど
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.013s