【RO】ラグナロクオンライン 総合 Part63【ワッチョイ】 (906レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

764: (ワッチョイ 675a-NQyE) 07/21(月)18:38 ID:BMWUlXhj0(1/3) AAS
初心者と復帰者は「ミミミを利用しない イベントに参加しない ガチャ品とパッケ品を買わない(ゲーム内での購入は良しとする)」
この3つの条件を満たしながらプレイすると楽しめると思う、寂しがりの人は会話のあるギルドに加入すると良いと思う
最強や効率は求めないで「どうせ上級者には勝てないし?無理をしなくてもいいかw」って感じで「諦める気楽さ」を持って無理せず遊ぶと良いと思う
初心者や復帰者は古参や上級者に競争で勝つことは極めて難しいから無理に追いつこうとするとストレスが溜まるだけで楽しくないです
それからゲーム内で購入するアイテムも極端に強い装備を購入するより「なるべくZenyを使わない」で遊ぶというのをするといいね
なるべくZenyを使わなければ無理して金策しなくても済むようになるから自分が自分に課す金策日課も減って負担が軽くなるから楽に(楽しく)なる
「負担を減らす」ということを意識すると良いと思う、経済的負担、肉体的負担、遊ぶ時間、これを少なくすると良いと思う
省5
765: (ワッチョイ 675a-NQyE) 07/21(月)19:57 ID:BMWUlXhj0(2/3) AAS
そうそう、それから前にもSNSで書いたことがあるんだけど
初心者や復帰者はステータスを振るときに、Agi Vit Dex Luk、の素の数値は70までで止めると良いと思うね
一般ステータスが補正込みで100以上になってしまうと一般の状態異常にかからなくなってしまうからです
それからDexの数値を上げすぎてしまうと装備込みで無詠唱になってしまう可能性があるため楽しくないです
理由は、状態異常に対して完全耐性を得ると状態異常が存在しない世界と同じになるわけです
つまり、ゲームの色(楽しい要素)が失われて真っ白な世界になってしまってつまらなくなるからです
詠唱も同じ理由です、無詠唱になってしまうと詠唱が存在しない世界と同じになるからゲームの色(楽しい要素)が失われて楽しくなくなります
省3
766: (ワッチョイ 675a-NQyE) 07/21(月)20:10 ID:BMWUlXhj0(3/3) AAS
連投ばっかりで申し訳ないんですけど
それから戦闘で死ねるくらいの強さでいる方が楽しいです
戦闘で死ぬことがないくらい強くなってしまうとそれは死んでいることと同じことなんですよ
どういうことかっていうと「死んでるものは死ぬことができない」ってことです
つまりこれを逆説にすると「死ぬことができないものは死んでる」ってことです
だからね、死なないくらい強すぎる人は死んでるんです、死んでるものに楽しいも苦しいもないですからね
ですので楽しみたいなら「死ねるくらいの強さ(弱さ)をキープしつつ死なないように緊張感を持って行動する」ってのが最も楽しいです
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