[過去ログ] 【TESO】The Elder Scrolls Online Part211 (1002レス)
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224: (ワッチョイ 1610-4G8a) 05/05(月)11:19 ID:YQyezmZL0(4/9) AAS
この世界、必ずしも人種に元ネタがあるとは限らないからなんとも
ただインペリアルとかはわかりやすくローマ帝国がモチーフだよ
その辺wikiとかにまとめてくれてる人いるんじゃない?
225(1): (ワッチョイ 4b77-+cL/) 05/05(月)11:44 ID:PFHhe4ee0(1/4) AAS
欧米人の価値観が分からないと人種モチーフは理解できないだろうな
欧米人の基軸はキリスト教と大西洋が世界の中心って考え方だから
そこから見て端っこの方は基本に大雑把
ロシアも東アジアも大雑把な端なんだよ
そんでキリスト教勃興のローマ帝国とかバイキングアングロの歴史とかはめちゃくちゃフォーカスされる
ノルドの元になったバイキングってポーランドあたりの人達で、ロシア人はスラブ(語源は奴隷のslave)で人として扱われない
モンゴル帝国の侵略の歴史からアジア人は全部一緒くたに蔑視してて、そこから生まれたのがゴブリンとかオークとかそういうのでやっぱり人として扱われない
226(1): (ワッチョイ 4b77-+cL/) 05/05(月)11:49 ID:PFHhe4ee0(2/4) AAS
日本がアカヴィリとしてモチーフになってるのは
人じゃないモンゴロイドだけどクールな武器とかあるぜみたいな価値観だから
世界の中心(大西洋)のために手助けする細目モンスター(蛇)って感じになってる
227: (JP 0Hdb-7a0c) 05/05(月)12:00 ID:Iwf3LIobH(3/4) AAS
>>226
アカヴィリ人ってヘビだったか?テキストあまり読まんからなあ…多過ぎて…
228: (ワッチョイ 4b77-+cL/) 05/05(月)12:02 ID:PFHhe4ee0(3/4) AAS
蛇人だよ
虎とか猿とかもいるらしいが人間はいない
229(1): (ワッチョイ 127c-RBGH) 05/05(月)12:11 ID:cewrbisL0(3/4) AAS
通りでTES6が発売されないわけだwww
過去数年のLGBTなんたら旋風下で出してたらえらい騒ぎだったろうなww
230: (JP 0Hdb-7a0c) 05/05(月)12:17 ID:Iwf3LIobH(4/4) AAS
>>225
まあ、モンゴル帝国はモンゴロイドから見ても鬼畜だったからしゃーないな。強かったけど、殺しすぎ…
231: (ワッチョイ 4b77-+cL/) 05/05(月)12:24 ID:PFHhe4ee0(4/4) AAS
>>229
それは関係ないよ
欧米のLGBTだのBLMだのも日本人がイメージするものとは全然違うからね
分かりやすく例を上げると
黒人がBLMって叫びながらアジア人を足蹴にしてると、白人がそれを見て素晴らしい平等精神だって絶賛する感じ
そういう時はアジア人は蹴られながらでもBLMって叫ばないとレイシスト認定される
なので、アメリカじゃ異なる人種が一緒にいるってことは殆どない
省3
232: (ワッチョイ e314-s6L0) 05/05(月)12:56 ID:e00g5Vhh0(1) AAS
最初期はレッドガードが日本をモデルにしてたけど途中からアラブ系になったとか
ガイデン・シンジなんてのもいたし
233: (ワッチョイ c629-wfUZ) 05/05(月)13:10 ID:3w9LS6SR0(3/6) AAS
レッドガードはエジプトモチーフで日本要素無いぞ
234: (ワッチョイ 1610-4G8a) 05/05(月)13:14 ID:YQyezmZL0(5/9) AAS
初代tes時代だと日本モチーフだったって話しでしょ
レッドガードは後天的に日本設定から改編されたから今は全然ちゃうけど
235(1): (ワッチョイ c629-+cL/) 05/05(月)13:16 ID:3w9LS6SR0(4/6) AAS
初代で日本モチーフだったって話はどこから来たん?
236: (ワッチョイ d693-H1cS) 05/05(月)13:25 ID:GEgPQruN0(2/2) AAS
透明化の残り時間が120秒あってもドアでゾーンを跨いだら
効果が無くなる仕様クソだな
なんだよこれ興覚めだわー
237: (ワッチョイ 1610-4G8a) 05/05(月)13:28 ID:YQyezmZL0(6/9) AAS
>>235
そもそも初代tesアリーナのチャンピオンの名前がレッドガードのガイデン・シンジなんよ
初期のレッドガードはおそらく日本がモチーフだったと思われる、って言われてるのもそういう理由
一応第一期の書物にも日本モチーフの書籍があるらしいんだけど、さすがに俺もそこはよくわからない
238: (ワッチョイ c629-wfUZ) 05/05(月)13:45 ID:3w9LS6SR0(5/6) AAS
調べてみたら確かにUESPでもガイデンシンジの名前は日本由来ってなってて、へーってなった
239: (ワッチョイ 6bd6-Owj6) 05/05(月)13:52 ID:Num9Vyzw0(4/5) AAS
tesは後から変わった設定山ほどあるからな
特にter1〜2とそれ以降は制作(設定考えたやつ)が大きく違うはず
その辺も加味すると矛盾やまもりだからしゃーない
240: (ワッチョイ c629-wfUZ) 05/05(月)14:01 ID:3w9LS6SR0(6/6) AAS
信者くんが乗っかってきたから終了かな
241: (ワッチョイ e371-EX5m) 05/05(月)14:09 ID:xT9ET93Q0(3/6) AAS
洞窟ボス五体討伐が幾つも有って面倒だ
242: (ワッチョイ d65f-+cL/) 05/05(月)14:13 ID:ixJKP8x/0(1) AAS
洞窟ボスやるくらいならダンジョン3周の方がはるかに楽
243: (ワッチョイ 127c-RBGH) 05/05(月)14:36 ID:cewrbisL0(4/4) AAS
新キャラ作ったついでだとBMUで飛びまくれて良いんだけどねー
244(1): (ワッチョイ 6bd6-Owj6) 05/05(月)15:07 ID:Num9Vyzw0(5/5) AAS
経済母体()に違和感いだかないキッズ君怒り心頭で草
どれたけ信者扱いしても君の知能レベル上がらないよ
245: (ワッチョイ 97e6-4G8a) 05/05(月)15:09 ID:ZbIE0S1r0(1/2) AAS
>>244
もうちょいしたら長文になりそうだな
他所でやってくんねえかなあ
246: (ワッチョイ 1610-4G8a) 05/05(月)15:10 ID:YQyezmZL0(7/9) AAS
洞窟ボスとパブリックは俺も基本無視だな
最初パブリックいったけど回ってる奴多すぎてやる気起きないレベル
ダンジョン待ってる時間で洞窟ボス待機して1つだけやったけどまじできつかった
247: (ワッチョイ 1610-4G8a) 05/05(月)16:00 ID:YQyezmZL0(8/9) AAS
いやーカルデナス超強かったじゃん
久しぶりに井上vsでまともなボクシングみたわ
248: (ワッチョイ 1610-4G8a) 05/05(月)16:00 ID:YQyezmZL0(9/9) AAS
すまん誤爆した
249: (ワッチョイ 6fbb-FsUz) 05/05(月)16:05 ID:0Jp2SsWh0(1) AAS
ええんやで
250: (ワッチョイ e371-EX5m) 05/05(月)16:46 ID:xT9ET93Q0(4/6) AAS
今回は15分前にゲーム内で唐突にメンテナンス告知か、関心せんな
251: (ワッチョイ 2797-+cL/) 05/05(月)17:18 ID:eIH3Vkwr0(1) AAS
井上は強すぎてマトモな試合にならないことが多いからなw
252: (ワッチョイ e371-EX5m) 05/05(月)18:00 ID:xT9ET93Q0(5/6) AAS
手が震えてきた
253: (ワッチョイ 62fe-0urV) 05/05(月)19:07 ID:WtkP7aWP0(1) AAS
定期的にガイジが居つくよな
254: (ワッチョイ 6b65-0urV) 05/05(月)20:00 ID:eyMUvcDe0(2/2) AAS
ヴァンサバ系に浮気したが3日で飽きた
累計プレイ時間で言うとこのゲームは良コスパだな
255: (ワッチョイ d69d-aJU+) 05/05(月)20:04 ID:IClMXC460(2/2) AAS
PSサブスクのフリープレイに来たら日本人の新規も増えるだろうしそれまで運営費的にも大丈夫だろなって思ったけどこれ独自で定期的にフリープレイイベントしてるから関係ないか。ベースゲームが無料化したらそろそろヤバいラインかな??
256: (ワッチョイ e3d2-EX5m) 05/05(月)20:14 ID:xT9ET93Q0(6/6) AAS
メンテナンス8分で終わってたのか、もしかして
257: (ワッチョイ 97e6-4G8a) 05/05(月)20:18 ID:ZbIE0S1r0(2/2) AAS
メンテ系の通知は5:07から7:45まで、とあるな
258: (ワッチョイ 7253-3/e7) 05/05(月)20:49 ID:m+mTc9Hx0(1) AAS
DMMがベースを無料で配ってたんで
やってみたらハマってしまったんだよなぁ
あれから何年経つのやら
259: (ワッチョイ 1eaa-6SPp) 05/06(火)04:28 ID:/lTOOULt0(1) AAS
オブリビオン
260: (ワッチョイ 335f-9nye) 05/06(火)10:11 ID:qqITHTz90(1/3) AAS
「各地の隠れ家で盗品を一定額売る」みたいな実績がイベントで捗る、って思ったけど報酬ないのね
261: (ワッチョイ 1289-I5Kg) 05/06(火)11:17 ID:So8tmWwU0(1) AAS
おぶびびぼん
262: (ワッチョイ 335f-9nye) 05/06(火)11:20 ID:qqITHTz90(2/3) AAS
サブクラスとかいう新要素きたら、
デイドラ2、クマ1、コンパニオン1、自分1、の常時5人グループが組めて
さらに時限制の召喚スキル2、装備系召喚2くらいで、大集団になるのでは
263: (ワッチョイ 2761-HXu/) 05/06(火)12:19 ID:u/Yelzr70(1/2) AAS
PSNAGHで日本人EPエンプ誕生か
自分はADだけど応援しとく
会ったらガチで
264: (ワッチョイ 1610-4G8a) 05/06(火)12:26 ID:plEtwuen0(1/2) AAS
デイドラ2、熊、ホネ、コンパニオン、自分、召喚setって考えると
同時に8〜10くらい出せるんじゃね?
まあそれが強いかどうかはともかくとして
265: (ワッチョイ 2761-HXu/) 05/06(火)12:32 ID:u/Yelzr70(2/2) AAS
ペット召喚数は制限があったようななかったような
また読み返すか
266: (ワッチョイ e3ee-T6Ba) 05/06(火)12:35 ID:n2WFkT+B0(1) AAS
ハウジングの共通倉庫が一番の楽しみだわ
267: (ワッチョイ 1610-4G8a) 05/06(火)13:05 ID:plEtwuen0(2/2) AAS
あーそうじゃん、設置スキルと共有で個数制限あるわ
確か4が限界だった気がする、てことは全然召喚できないのか
268: (ワッチョイ e3d2-EX5m) 05/06(火)14:34 ID:tJcEiwH20(1/2) AAS
レシピやクラフトモチーフを忘れるアイテムが欲しい
269: (ワッチョイ 127c-RBGH) 05/06(火)16:42 ID:MW84cBvG0(1) AAS
ToTめちゃ楽しいけど毎回ギリギリまで時間使うアホうざい
1回の試合のトータルの持ち時間制にしてくれんかなー
アルマレクシアとか最後の方時間的に無理ゲーだし
270: (ワッチョイ 4bd4-9CV1) 05/06(火)17:43 ID:apycCdqY0(1) AAS
サブクラスの詳細っていつ来るのでしょうね。
271: (ワッチョイ 97e6-4G8a) 05/06(火)18:15 ID:pVN+KgDm0(1) AAS
長期戦向けのパトロン選べばそれだけで降参してくれる人がいるから助かるわ
272(1): (ワッチョイ c6f8-664b) 05/06(火)18:30 ID:4JHNrzne0(1) AAS
ラジーン選ぶのマジやめくれ
273(1): (ワッチョイ 335f-9nye) 05/06(火)19:21 ID:qqITHTz90(3/3) AAS
黄金追跡のパブダンボス10匹、カウントが進まないのでよく見たら、洞窟ボス5匹のエリアで狩ってたでござる
274: (ワッチョイ 4b9c-T6Ba) 05/06(火)20:25 ID:dDRFXjkb0(1) AAS
サブクラスは本当に来月来るのかってくらい情報少ないし実装直後はバグだらけで使い物にならないだろうな
275: (ワッチョイ 7226-+cL/) 05/06(火)20:55 ID:3peZoyIa0(1) AAS
毎度の事じゃん
276: (ワッチョイ e3d2-EX5m) 05/06(火)21:04 ID:tJcEiwH20(2/2) AAS
>>273
私もそれやったわ
277: (ワッチョイ 92a7-0urV) 05/07(水)03:22 ID:acdB8iyW0(1) AAS
サブクラスってPTSで直に使えてるしDPSも色々計測されてるけどそれ以上の詳細な情報が欲しいって事?
278: (ワッチョイ 6b11-0urV) 05/07(水)08:24 ID:Hv51Y6U90(1) AAS
連休だからか回線が朝から死んでる
敵がハットリくんみたいに高速移動しやがる
279: (ワッチョイ 127c-RBGH) 05/07(水)09:31 ID:9223wztU0(1/3) AAS
FPSを60に制限したらだいぶ安定した気がする
ADのボールグループ周辺はだめだけどww
280(1): (ワッチョイ 127c-RBGH) 05/07(水)12:20 ID:9223wztU0(2/3) AAS
>>272
ラジーンとカラス選ぶやつは絶対粘着質の陰キャだわ
NPCでも顔面パンチしたくなるw
あとオルグヌムがチート過ぎる・・調整おかしい
281: (ワッチョイ 97e6-4G8a) 05/07(水)13:35 ID:WqFae41T0(1/2) AAS
>>280
あれは早期決着を強制するパトロンであり、チートと言うのは違うと思う
相手も同じカードを使えるので
対人だとオルグヌムを相手より充実させた上で他のパトロンのコンボを作らないといけない
オルグヌムの手札が相手より劣ったなら、他で何をしても相手のオルグヌムによる削りが間に合う可能性が高く、まず負ける
NPC戦だと、そのへんの複雑な思考をせずともNPCはオルグヌムを適当に集めるので、オルグヌムデッキとして適切な振る舞いになりやすい
282(1): (ワッチョイ 127c-RBGH) 05/07(水)14:23 ID:9223wztU0(3/3) AAS
あれ連打され始めると他のカード揃える間もなくほぼ強制的に相手のペースに乗らざるを得なくない?
くそ安いのに効果抜群すぎるw
283(1): (ワッチョイ e3d2-vZLV) 05/07(水)14:25 ID:UJ2Kgda30(1) AAS
コード入力したけどメール届かないな、時間差あるのか
284: (ワッチョイ 97e6-4G8a) 05/07(水)14:45 ID:WqFae41T0(2/2) AAS
>>282
NPC戦だとどっちもオルグヌムを集める競争になるかもしれないが、対人では勝敗以外の要素が介入しなきゃ起こらないと思う
片方が試合数をこなしたいと思ってるとかね
決着が早いからな
例えば他パトロンがフラールドルイドフンティングのケースだと、収集効率を高めるカードを無視したら多分負ける
ラジーンを伸び伸び組まれたら、こっちが稼ぐ以上に削られて負ける
アルマレクシアなら、序盤で封殺される可能性がある
省2
285(1): (ワントンキン MMf3-zwTh) 05/07(水)15:19 ID:Ci54YYJ9M(1) AAS
コレクションが解除されるやつは即反映じゃない?アイテムもらえるやつはメールだった気がする
286: (ワッチョイ 335f-9nye) 05/07(水)18:30 ID:Lmtc+Nx90(1) AAS
7000円もする新パッケ買ってすもうた…
これで数週間は朝メシが食パン2枚だけに
287: (ワッチョイ 6b34-0urV) 05/07(水)22:44 ID:qqVdtSHA0(1/3) AAS
なんで4月にクラウンセールやってたの教えてくれなかったの!いや、今見たら誰か書いてたけど
クラウンがないの!クラウン!クラウンが欲しいの
早く次のセール!!!
288: (ワッチョイ 6b34-0urV) 05/07(水)23:05 ID:qqVdtSHA0(2/3) AAS
ラジーンつ買ってくるやつ師ねって思ってたの自分だけじゃ
なかったんだ、よかった
289(1): (ワッチョイ 6b34-0urV) 05/07(水)23:06 ID:qqVdtSHA0(3/3) AAS
>>283
特典なら無言でコレクションに入ってるよ
290: (ワッチョイ 6bd6-664b) 05/07(水)23:40 ID:dqrcJd0a0(1) AAS
ラジーンが選択された瞬間から煽り合いの泥試合ラップバトルが開幕
291: (ワッチョイ 6b35-gJ0A) 05/08(木)06:11 ID:SRwqtyMn0(1) AAS
ラジーン選ぶ奴のファンメ率は異常
292: (ワッチョイ e36a-vZLV) 05/08(木)06:58 ID:+YINwv3Q0(1/6) AAS
>285
>289
ありがとう、コレクションに入ってました
コード入力してメールから受け取るアイテムとばかり思ってた
293: (ワッチョイ 335f-9nye) 05/08(木)08:06 ID:DUD9QNBY0(1) AAS
変性クリスタルが余り始めたので、再構築で25クリスタル使ってニルンクラッツ装備をつくってから解体し
特性アイテムをゲットする錬金術をためそうしたら、毎回25クリスタルだけ戻ってきた。何を言ってるか分か(略
294: (ワッチョイ 6291-664b) 05/08(木)08:24 ID:twKYCt4i0(1/2) AAS
その話よく聞くけど50使って再構築じゃ無くて変性を適当な武器に付けて解体するものと思ってたけど、そもそも50で変性する時にニルンクラッツ消費するのではと思って試してなかった
295: (ワッチョイ 127c-RBGH) 05/08(木)08:28 ID:N+TjFcO40(1/3) AAS
再構築じゃなくて変性するんだぞ
なんでも良いからただの武器を作る→50クリスタル使ってニルン特性に変性する→解体する
296: (ワッチョイ e36a-vZLV) 05/08(木)08:29 ID:+YINwv3Q0(2/6) AAS
例
武器特性をニルンホールドで「再構築(変性クリスタル25消費)」→解体すると変性クリスタル25が必ず戻って来る
武器特性をニルンホールドに「変性(変性クリスタル50消費)」→解体すると確率でニルンクラッツ(強力)を入手
297: (ワッチョイ e36a-vZLV) 05/08(木)08:32 ID:+YINwv3Q0(3/6) AAS
この確率が厄介で変性したニルンホールド武器を10解体したらニルンクラッツ(強力)が4しか抽出出来なかった事がある、あの時は視界が歪んだ
298: (ワッチョイ e36a-vZLV) 05/08(木)08:40 ID:+YINwv3Q0(4/6) AAS
宝飾品特性の注入はアウルビクアンバーが高額なので、アウルビクアンバー消費しない変性が良いと思う
299: (ワッチョイ df01-3Cnu) 05/08(木)08:43 ID:7w8TDyIR0(1) AAS
再構築は特性素材消費するけど、変性は特性素材消費しない
300: (ワッチョイ 6291-664b) 05/08(木)08:44 ID:twKYCt4i0(2/2) AAS
消費しないのは知らなかったありがとう
301(1): (ワッチョイ 127c-RBGH) 05/08(木)09:03 ID:N+TjFcO40(2/3) AAS
再構築も金とか紫にする改良素材は使うけど特性は消費しないぞ
302: 299 (ワッチョイ 1288-3Cnu) 05/08(木)09:10 ID:3aHwKpLy0(1) AAS
>>301
それは知らなかった、間違い指摘ありがとう
303: (ワッチョイ 6bc5-0urV) 05/08(木)09:37 ID:p8CxxSEy0(1) AAS
今更ながらMAやってみたけど意外と面白いな
Vだと死にゲー感がある
304(2): (ワッチョイ d69f-aJU+) 05/08(木)10:47 ID:y1yRN8Ep0(1/2) AAS
ヒーラー始めたんだけどセット効果のダメージシールドって効果重複するのかな?例えば戦闘医薬師+盲目者+祈りのショール+氷攻撃杖みたいな感じで味方パーティガチガチにシールドで固めたり出来ちゃう?
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