[過去ログ] 【TESO】The Elder Scrolls Online Part211 (1002レス)
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846: (ワッチョイ 2e84-dO7W) 06/01(日)18:07 ID:CwwLNqY30(2/2) AAS
エンドコンテンツの攻略とロールプレイの両立が今まで以上に難しくなるから不満が出てるんじゃないの?
そりゃエンジョイ勢からしたらメリットしかないよ
847: (ワッチョイ e2f4-fxXE) 06/01(日)18:12 ID:13hpqRdC0(2/2) AAS
レベル上げるのだるいとかないけど装備の見直しがだるい
サブクラス使わないと単純ナーフになるような感じなら17キャラ分考えるの大変
848: (ワッチョイ 09e6-ZSv7) 06/01(日)18:25 ID:tT+/Dgwr0(5/7) AAS
ほんまそれ
書記システムの時は特定バフを得る手段が増えたくらいで、書記なしビルドでも問題なかった
でもサブクラスは致命的な性能差が生じるだろうから無視できない
849: (ワッチョイ 053f-a+Ou) 06/01(日)18:31 ID:YlQeRvQ10(1) AAS
サブクラスが原因でナーフされたスキル多数あるから
サブクラス使わないならほとんどのクラスが単純にナーフされてるぞ
850: (ワッチョイ f22e-tLkV) 06/01(日)18:55 ID:oNuskCkU0(1) AAS
古遺物でESO迷走してんなーと思ってたのが懐かしいわ
書記からのサブクラスはほんま終わりを感じる
851: sage (ワッチョイ 827d-bAVr) 06/01(日)18:56 ID:sGYXOXFy0(2/2) AAS
エンドコンテンツにしても問題ないわ
とりあえずアルカニ軍団+αの現状から最強ミックスクラス+α軍団になるんだろうが、なにが問題なんだか・・・
というかアルカニとそれ以外の差がせまくなるならむしろ選択の幅は広まると思うけどね
つーかどうせ魔改造アルカニが最強なんちゃうんか
852: (ワッチョイ c662-a+Ou) 06/01(日)18:59 ID:sNtWVpIe0(2/2) AAS
メタはともかくとしてエンジョイ勢こそ楽しめそうなだなって感じたけど
でもまぁバランス調整の仕方がどうなるか怖いのはわかる
853: (ワッチョイ a218-8hKb) 06/01(日)19:14 ID:j76M5Cd30(3/3) AAS
いまだにこのゲームにバランス求めてるのは草
PvEとPvPなんておまけなんだよ
ハウジングゲーだって事を忘れてるだろ
854: (ワッチョイ 02ca-a+Ou) 06/01(日)20:13 ID:wzWk8upA0(1) AAS
サブクラ実装まで金装備作るの控えといたほうがいい?
855: (ワッチョイ ee10-ZSv7) 06/01(日)20:14 ID:pqk1HMJV0(3/4) AAS
まあそれはそれ、このゲームのハウジングは沼
856: (ワッチョイ 6edb-2+1B) 06/01(日)20:28 ID:m1ZUGWV40(1/2) AAS
え?
今から出来ることってあるの?
857: (ワッチョイ 6edb-2+1B) 06/01(日)20:31 ID:m1ZUGWV40(2/2) AAS
あー
アカウント共通やから他のクラスを今からあげとけってこと?
858: (ワッチョイ 3932-bAVr) 06/01(日)21:38 ID:IrQ2sL+Z0(3/3) AAS
とりあえずアズールはナーフ確定だしなぁ
新装備の方で賄う感じになりそうね
859(2): (ワッチョイ 2e49-bgPk) 06/01(日)21:43 ID:MsxnAEle0(1/2) AAS
スタミナやマジカに極振りしたPVEキャラでPVPに行ってるんだけど全然歯が立たない。そういうもん?
860: (ワッチョイ e5ad-PIha) 06/01(日)22:18 ID:VjAq6hfd0(2/2) AAS
そういうもん、まったく違うので敵が硬くて自分だけ柔らかいみたいになる
861: (ワッチョイ 09e6-ZSv7) 06/01(日)22:19 ID:tT+/Dgwr0(6/7) AAS
>>859
BGの話だろうか?
攻撃特化が成立しないわけではないが、総合力高めで相互支援を想定した4人が相手なら受け切られて終わり
帝都やシロでの野良遭遇戦なら相手による
862: (ワッチョイ ee10-ZSv7) 06/01(日)22:49 ID:pqk1HMJV0(4/4) AAS
>>859
YES
シンプルに考えて欲しいんだけど、PvPキャラは体力最低30k↑、防御33000万(ダメージ半減)で実質体力60kなわけだよ
そこからシールドにバーストヒールと場合によっては気絶恐怖でのスタンも飛んでくるわけだよ
だから極振りのキャラが瞬間DPS60kくらいなきゃ当然倒せない
ULT込みで一瞬勝ったとしても100回やったら80回は負ける
863: (ワッチョイ 09e6-ZSv7) 06/01(日)22:53 ID:tT+/Dgwr0(7/7) AAS
PvPだと、攻撃寄りのセットと防御寄りのセットを1つずつつけたバランスビルドが多い
攻撃装備は自分用だから好きにするとして、防御側は鬨の声を中心にしてPT全体に恩恵のある強い装備が多数ある
だからそういう装備を4つつけてるPTには性能差で勝てない
BGの4vs4はフィールドが狭すぎるせいで、フルパの相互支援性能が求められるという状況になってる
8vs8は逆で、ゲーム目標が広いマップに分散してるからタイマンの状況がちょくちょく発生する
PvE装備でお気楽にやってみたいなら、寧ろ8vs8の方がやりやすいという罠がある
そっちなら瞬発力の高いPvEビルドが活きる
864: (ワッチョイ 2e49-bgPk) 06/01(日)23:54 ID:MsxnAEle0(2/2) AAS
やっぱダメなのねシロディールとかもやってみたいしPVP用のキャラ作ろうかな
865: (ワッチョイ ee10-ZSv7) 06/02(月)00:04 ID:9C83EeII0(1/10) AAS
最初は武装台にPvP用ビルド登録するくらいでいいよ
それで本格的にやろうってなったらキャラから厳選すりゃいい
866: (ワッチョイ 0dcf-2IBZ) 06/02(月)00:36 ID:jVgRh0/y0(1) AAS
ハウジングは沼だねぇ
特に大層なものは何も作り込む気はないけれど
ちょっとだけ気になる所を直すつもりがあれやこれやと気になる事が出てくる
867: (ワッチョイ 827c-qYFQ) 06/02(月)00:45 ID:2GSPxR/a0(1/2) AAS
シロはめちゃ面白いぞ
絶対死にたくないマンから死なば諸共マンまで多種多様の人が集ってるからな
ToTのカード選びと似たところがあって、DKの人はカード並べて自分の戦略に相手を誘い込むチクチク長期戦型
ガンクやボンバーならモラカードでドカンと一発短期決戦て感じするw
ちなみにパトロン狙いで初手からカラスのパトロン使って積むようなアホパンピーがシロの80%を占めるんで恐れることはない
868: (ワッチョイ e2f4-fxXE) 06/02(月)01:04 ID:QoN6rQh20(1/8) AAS
能力ポイント振りなおして食事バフ含めて体力32kを確保する
青CPで防御系を2つはバーに入れる(アイアンクラッド+集中治療or決闘者の妨害とか)
不屈の活力や防御バフアビリティで強固(強・弱)が常にかかってるようにする
ブロックしながらアビリティ出すことを覚える
このあたり心がけるとPVPで即死しづらくなるかも
869: (ワッチョイ c6b3-8n4b) 06/02(月)06:39 ID:BvybA3sZ0(1) AAS
vEは単純にロール用特化のスキルラインを一本化できるから普通に強くなるんだろうね
vPは結局バランスよくスキルライン選ぶことになるからそこまでは変わらなさそうだけど
サブクラスのバランスの機微で絶妙なのが生まれそうなのは
vPビルドの方かもしれない
870: (ワッチョイ 7d5f-7A5e) 06/02(月)07:51 ID:1hMnnNei0(1/2) AAS
サイジックの武器注入スキルは、いちいち起動して殴ってを4-5回繰り返すのを想定してるんかね
奈良の高速餅つきみたいで忙しいんだけど
871(1): (ワッチョイ 2e2d-tLkV) 06/02(月)09:01 ID:dIfIiTii0(1/2) AAS
大丈夫そうな装備でもナーフ続き出し試練で人集めても集まらないし試練ギルド入れてもらえないし、このゲームの記憶が消えてくれればなあと思った
872: (ワッチョイ 650c-tLkV) 06/02(月)10:52 ID:HoZLZDgI0(1) AAS
経験値共有はCPだけだったな、忘れてた
キャラレベル40→50がきつかった記憶
873: (スップ Sda2-PIha) 06/02(月)11:52 ID:rJTIw2l4d(1/2) AAS
今は経験値めっちゃ増えるからメインクエとか進めるだけで簡単にレベル上がるねー
874(1): (ワッチョイ 022a-wJZe) 06/02(月)12:32 ID:/WUDKEwi0(1/2) AAS
ベースゲームだけ持っていてこれから始めようと思うんですがコンテンツパスのプレミアムを買えば良いのですかね?
プラスも入るつもりですがその場合に上買うのって追加クラスや過去のコレクターズパックが得られる以外の利点有ります?
875(1): (ワッチョイ 395d-bAVr) 06/02(月)12:42 ID:8ajkwc8q0(1) AAS
取り合えずはベースだけでプラス入れば良いと思うよ
合う合わないもあるしね
最初にするべきことはメインキャラでシャードと本読み、メインクエ、研究、余裕が出てきたらバッグと銀行枠拡張、毎日のマウント育成
876: (ワッチョイ 0dd1-dO7W) 06/02(月)12:43 ID:GpuER4QI0(1) AAS
>>871
日本人試練ギルドなんかまだあるのか?
日本語できて活動時間合えば入団蹴られないぞ
877: (ワッチョイ f224-tLkV) 06/02(月)12:51 ID:w1y+wGl60(1) AAS
nとかvやってる所で蹴られるのは過去に何か問題でも起こした事あるんじゃないか?
もしくは基地外の標的にされてて嫌がらせって線もあるけど、まあ普通じゃない
878(1): (ワッチョイ a25d-GQ91) 06/02(月)12:57 ID:gUD2CKwh0(1) AAS
前にも試練試練って言ってた奴いたから同一だろう
ぼっちの俺でもv試練で装備集められてるから
どう考えても本人の問題 相手するだけ無駄
879: (ワッチョイ fe84-sbYK) 06/02(月)12:59 ID:f1qhnuNz0(1/2) AAS
>>878
いわゆる危険人物として
回状が回ってんだろうな
880: (ワッチョイ 022a-wJZe) 06/02(月)13:09 ID:/WUDKEwi0(2/2) AAS
>>875
ありがとうございます。
急いで買う必要は無さそうなので取り敢えずチュート進めながら欲しくなったら月額入る様にします
881(1): (ワッチョイ 7d5f-7A5e) 06/02(月)13:27 ID:1hMnnNei0(2/2) AAS
リアル中世あたりでビジュアルが統一されてるっぽいけど、
そろそろ重火器とか出てきてもいいような。「ソーサシルが作りました」的な
882: (ワッチョイ 09e6-ZSv7) 06/02(月)13:58 ID:64x5SdIJ0(1/4) AAS
>>881
他作品だと火薬や大砲が描写されてるっぽいから、存在はするんじゃないか
ただ、巨大隕石の方が兵器としては優秀だし、魔法のある世界の常識というものは中々変わらんのだろう
外部リンク:elderscrolls.fandom.com
883: (ワッチョイ 09e6-ZSv7) 06/02(月)14:03 ID:64x5SdIJ0(2/4) AAS
よく考えたら実装されてるやんけ
ホールオブファブリケーションでミサイルが飛んできた記憶があるぞ
884: (ワッチョイ 9d6e-Dr2M) 06/02(月)14:06 ID:GpDKlQhZ0(1) AAS
ドワーフの技術を使って皿に蝋燭立てる世界だぞ
885: (ワッチョイ 2e2d-tLkV) 06/02(月)14:08 ID:dIfIiTii0(2/2) AAS
誰も集まらないからクラグローンで愚痴吐きまくってるのが一番楽しい
886: (ワッチョイ ee10-ZSv7) 06/02(月)14:51 ID:9C83EeII0(2/10) AAS
普通にドワーフ系の技術=重火器やろ
一般的には弓と魔法使われるけど
887: (スップ Sda2-PIha) 06/02(月)15:19 ID:rJTIw2l4d(2/2) AAS
タムリエルで一番住心地がいいのはどこかなぁ。DCは全体的に陰気だけどダガーフォール 、ウェイレスト、センチネルの3都市は比較的良さげ。
EPはダンマー系都市はバール・ダウ落ちてくるから論外、アルゴニアンの湿地帯も論外。ホワイトラン早く来て。
ADはアルトマーならサマセもオーリドン南部も良さげ。エルスウェアはケナーシのムーンシュガー農場近辺とか最高だとこの者は思うんだけど。
888: (ワッチョイ fe84-sbYK) 06/02(月)15:31 ID:f1qhnuNz0(2/2) AAS
ハイアイル
889: (ワッチョイ ee10-ZSv7) 06/02(月)17:09 ID:9C83EeII0(3/10) AAS
住んでるのがクソエルフってことを除けばサマーセットが一番いいんじゃね
でも住んでるのがハイエルフってのがデメリット大きすぎるから実際はハイアイルあたりかもね
890: (ワッチョイ 290c-wJZe) 06/02(月)17:11 ID:nqOgZr5+0(1) AAS
終わりの始まりか、果たして
891: (ワッチョイ 09e6-ZSv7) 06/02(月)17:12 ID:64x5SdIJ0(3/4) AAS
そろそろウィンターホールドが実装されると思う
892: (ワッチョイ ee10-ZSv7) 06/02(月)17:15 ID:9C83EeII0(4/10) AAS
全盛期の大学はそろそろ来てほしいよね
俺ももうそろそろ来るんじゃねって思ってるわ
893: (ワッチョイ 827c-qYFQ) 06/02(月)17:44 ID:2GSPxR/a0(2/2) AAS
ハイアイル良いよね。敵が踊る鹿人間だし。ソリチュードも結構好き
冬はハイアイル、夏はソリチュードで涼みたいw
894: (ワッチョイ 3968-Owq7) 06/02(月)17:53 ID:rzET0kX70(1/2) AAS
EPとADは差別エグそう
ホワイトランあたりのは絶対人気出るだろうし気合い入れて作るだろうし楽しみ
895: (ワッチョイ 059c-OUfd) 06/02(月)18:06 ID:F4n2DzJk0(1) AAS
メンテきてるね。EU。
896: (ワッチョイ 6588-NChe) 06/02(月)18:54 ID:yPz46jHn0(1) AAS
シロディールには絶対住めない
897: (ワッチョイ 095f-/NMC) 06/02(月)19:12 ID:wVwfDSKo0(1) AAS
いつもソリチュードにいるけど、アルテウムの海は眺めがいいよな
898: (ワッチョイ e2f4-fxXE) 06/02(月)19:40 ID:QoN6rQh20(2/8) AAS
メンテ明けてもアプデはまだだよね?
899: (ワッチョイ c605-7xjV) 06/02(月)19:48 ID:DEGMUTdf0(1) AAS
今パッチ当たっているからアプデするよ
900: (ワッチョイ 0dc5-a+Ou) 06/02(月)19:54 ID:plAbBGsY0(1/2) AAS
個人的に一番好きなのはブラックウッドだけど
(所有2件・スイートウォーターカスケードとパンサーファング礼拝堂)
スイートウォーターカスケードは門からすぐにブラックウッドと北エルスウェアに繋がってるからかなり良い
家的にはグランドサイジックヴィラだなー
BGMと景観が最高
901(1): (ワッチョイ 39d1-d7Iy) 06/02(月)20:13 ID:Ioj4lv5n0(1/2) AAS
北エルスウェアがすきだわ
エモートで遊んでる人がいっぱいいる
まざってエモートで遊ぶの楽しい
902: (ワッチョイ 0233-a+Ou) 06/02(月)20:22 ID:fK7BfnHe0(1/2) AAS
メンテ明けからいよいよサブクラス開始か
ワクテカが止まらない
903: (ワッチョイ 39d1-d7Iy) 06/02(月)20:24 ID:Ioj4lv5n0(2/2) AAS
楽しみやね
ハイブリッド実装なんて思ってもいなかった
904: (ワッチョイ 0dc5-a+Ou) 06/02(月)20:37 ID:plAbBGsY0(2/2) AAS
>>901
なんかその辺種族特性が出てる感じがしてて面白い
サマーセットなんかは都会で他人の行動をあまり気にしない感じだし
905: (ワッチョイ e2f4-fxXE) 06/02(月)20:45 ID:QoN6rQh20(3/8) AAS
コンテンツパスの配信予定3日の11時ってメール来てたからアプデ明日なのかと思ってた
906: (ワッチョイ 82c6-e1Bt) 06/02(月)20:52 ID:ptZUCPJW0(1) AAS
アプデ47GBもあるんやね
907(1): (ワッチョイ ee10-ZSv7) 06/02(月)21:48 ID:9C83EeII0(5/10) AAS
・レベル50のキャラが1体いればそのアカウントで使用可能
・スキルラインはサブクラス専用で0からレベルを上げる必要があ(アカウント共通)
・取得するためのサブクエに10分くらいかかる
サブクエいまんとここんな感じか?
スキルラインは0スタートっぽいね
908: (ワッチョイ e2f4-fxXE) 06/02(月)21:53 ID:QoN6rQh20(4/8) AAS
書記みたいになんか開放する必要なくてメニューからスキル振って育てればいいだけなのかな?
予備知識入れてないからメンテ明けから何したらいいかわからない
まあ実際は数時間アドオンの動作チェックすることになるんだろうけど
909(1): (ワッチョイ 0dee-QHZe) 06/02(月)21:54 ID:cm7fPStO0(1/2) AAS
動画見てたらマジカ型なのに短剣と両手剣でプレイしてる人いてビックリしたんだけど火力落ちないの?
910: (ワッチョイ 392f-ahbl) 06/02(月)21:57 ID:c0JekMUs0(1) AAS
>>907
PTSと同じならば、だけど
クラススキルラインは0からじゃないって
すでに育ててあるクラスは共通でその状態のまま使える
自分で書いてますやん
あとサブクエは10分なんてかからん
どの陣営でもイイから最終マップ行ってクエスターに話しかけて終わり
省1
911: (ワッチョイ e2f4-fxXE) 06/02(月)22:01 ID:QoN6rQh20(5/8) AAS
ああサブクラス獲得のためのクエストあるのか
912: (ワッチョイ ee10-ZSv7) 06/02(月)22:01 ID:9C83EeII0(6/10) AAS
あれ、ていうかサブクラスにばっか目がいってたけどメインの更新も今回あるのかw
サブクラスしか見てなくて完全に見えてなかったw
913(1): (ワッチョイ 09e6-ZSv7) 06/02(月)22:03 ID:64x5SdIJ0(4/4) AAS
>>909
落ちない
スタミナとマジカの高い方が武器と魔法の攻撃力になる
少ない側のリソースをHAで回復できるという意味で、むしろスタミナは杖、マジカは二刀流や両手の方が便利まである
914: (ワッチョイ 0dee-QHZe) 06/02(月)22:11 ID:cm7fPStO0(2/2) AAS
>>913
驚愕よ
ワケわからなくなってきてる
915: (ワッチョイ 0dbf-wSfJ) 06/02(月)22:21 ID:2ugRXwmR0(1/3) AAS
メンテ明け23時か
916: (ワッチョイ 2e90-tLkV) 06/02(月)22:43 ID:t7PfkEY80(1) AAS
きてるね
917: (ワッチョイ ee10-ZSv7) 06/02(月)22:46 ID:9C83EeII0(7/10) AAS
入れるね、楽しみだわ
918: (ワッチョイ 3968-Owq7) 06/02(月)22:53 ID:rzET0kX70(2/2) AAS
のりこね~
919(1): (ワッチョイ 7d5f-tLkV) 06/02(月)23:00 ID:Aec1FDGq0(1) AAS
そうすっとメインキャラでまだ育ててないクラスのスキルラインを先行して上げておくと
今後そのクラスを新規作成した時クラススキルのLv上げが終わった状態のキャラになるということかね?
920: (ワッチョイ ee10-ZSv7) 06/02(月)23:09 ID:9C83EeII0(8/10) AAS
やばい、サブクラス無限に眺めてるわ
まじで決まらない
921: (ワッチョイ ee10-ZSv7) 06/02(月)23:12 ID:9C83EeII0(9/10) AAS
>>919
いや、あくまでもサブクラスのスキルラインはサブクラスで共有される
だからメインクラスDKでDKのスキルラインを上げてもサブクラスDKのスキルは1スタート
サブクラスのところにカーソルを合わせると「該当クラスキャラのスキルラインとは共通ではありません」ってでるよ
922: (ワッチョイ e2f4-fxXE) 06/02(月)23:12 ID:QoN6rQh20(6/8) AAS
これ自分のクラスを選んだらクエスト進行しなくなる?
923: (ワッチョイ 0233-a+Ou) 06/02(月)23:13 ID:fK7BfnHe0(2/2) AAS
おおおお 家具の宝物庫なるものが手に入ったぞ
これはまさに俺が長年欲しかったやつじゃないか!
924: (ワッチョイ e2f4-fxXE) 06/02(月)23:25 ID:QoN6rQh20(7/8) AAS
これ最初にログインしたキャラで流儀の研究クエストで自分のクラス選んじゃうと進まないね
一旦別のクラスのキャラでログインしたらそのクラスのスキル選べるようになって進行したけど
925(1): (ワッチョイ e2f4-fxXE) 06/02(月)23:29 ID:QoN6rQh20(8/8) AAS
いやこれ会話しても選べるサブクラス増えないのか
全クラスでログインしないと選べない仕組み?
926: (ワッチョイ ee10-ZSv7) 06/02(月)23:33 ID:9C83EeII0(10/10) AAS
>>925
最初にサブクラスのどっか1つを50にしないと他のサブクラス選択できないっぽい
1階50にあげると自由選択になるんじゃない?
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