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コンカラーズブレード part121 (1002レス)
コンカラーズブレード part121 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1719495324/
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874: 名も無き冒険者 警備員[Lv.28] (ワッチョイ 49c9-hEcB) [sage] 2024/07/22(月) 09:34:24.88 ID:yh6LEIuz0 戦略的に考えたら防衛は基本1×1交換を重ねていって悪くても最後は武将タイマン会場にするのがリスク管理上の最適解だけど、自分だけキルが欲しいスコアが欲しいをやる奴が交換できる所で当てずに引くから14対15が生まれてバランス崩れて負ける。引く癖持ちは最後一人だけ高コス兵団(そういう奴は大体覚醒マルタ)持って集中的に武将キル狙われて雑魚死してるけどな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1719495324/874
883: 名も無き冒険者 警備員[Lv.62] (ワッチョイ 29ab-cDhN) [sage] 2024/07/22(月) 16:34:41.02 ID:r16Gva2A0 >>874 スコア欲しい、キル欲しいってのはまだマシな方で、観察してたら単に自分の兵団を傷つけさせたくないって感じに見える時がある 時折兵団同士がぶつかった瞬間に投石を入れるやつなんかがそれに該当するんじゃないかな あれって敵を殲滅するチャンスってより自分の兵団を消耗しないでキル取れるって意識だと思ってる、だから最悪なんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1719495324/883
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