REDSTONE part380 (938レス)
REDSTONE part380 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1714380047/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
75: ◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.3] [] 2024/06/06(木) 13:37:02.45 ID:pSZphLZ80 どうなんでしょうね。大昔から何だか知らんけどスフィアパワキ系は本来課金アイテムなのに、 配り続けてるのは今も昔も変わらず同じ。まああとPAS系は課金した場合はもっと良い物に成りますとしてるのは良いアイディア思う。 ただねぇ、で、アイテム装備構成調整して何やるんですかってのの先が見えないのがつらいところ。 一人で病気のコボルド倒してるだけ。 本当に毎日同じことを一人で繰り返してるだけで、他者と関わる事の利点、楽しさってのが全くない、 のも問題だと思う、これオンラインゲームである必要性有るんですかと。 その場から動かない面白い低下PT狩場はどこにありますか。 で、週間ファルコン、デバフで魔法抵抗力低下されると悔しいので、魔法抵抗力低下受けないようにしてやろうって いう設定がもう詰まらない、はいそうですか、では触りませんのでで終わり、 そこまでされて付き合いたくないので、はい。 楽しければ誰か居ようが居まいが、黙ってても続けるんですが、肝心の楽しさが私には無いです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1714380047/75
76: ◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.3] [] 2024/06/06(木) 13:38:09.79 ID:pSZphLZ80 で、仕様を正確に理解した上で、調整して性能引き出すと、 はい、強いので仕様弱体化!ではまあ、割りに合わない、 見合わない、やってられないので、他を当たります、はい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1714380047/76
77: ◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.3] [] 2024/06/06(木) 13:43:47.13 ID:pSZphLZ80 まあ、各クラス最強時の仕様に戻す、 狩り時の無意味なドロップを停止、 個人露店維持だけの為にログイン維持を求められることを改める。 メインクエスト進行度、各種称号、クリーチャー図鑑を各キャラごとからID内共用へ変更。 まあ、しないし出来ないでしょうけれども。 などと言ってるよりも他の会社の他のゲームを遊んだ方が楽しくて手早いというオチ。 面白くて楽しいのであれば黙っててもします、そうじゃないからしないし避けられる。 それだけの価値を見出せない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1714380047/77
78: ◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.4] [] 2024/06/06(木) 13:51:37.09 ID:pSZphLZ80 まあ、根本的な初期仕様設計自体が転生制度無しLV999上限だからなあ。 そんなん後付けで、やいLV1000超だ、LV1500だLV2000だいうてもさぁ。 LV以外の他の部分が一切かみ合わず、付いて来てないから、ゲームとして全く面白くない。 被与補正無視敏捷3000運8000属性吸収100到達で 終わりの完結のスタッフロールで終了だと私は思う。 でまあ、加えて仕様を正確に理解した上で装備構成調整して 性能を引き出したら、はい、強いので仕様弱体化!!やら、 ころころと「バランス調整」と称して、性能変えてくると言うか、ただ弱くなる一方、 まあそんなのに毎回毎回律義に付き合いきれないです、はい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1714380047/78
79: ◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.4] [] 2024/06/06(木) 14:00:03.00 ID:pSZphLZ80 まあ、弱いキャラを強くするのならば妥当ですが、 強いキャラを弱くしてくるからなぁ、 こういう仕様ですよいう前提で必死になってアイテム構成等調整してきたのに、 一瞬にして台無しのポンコツに成るんですが、それは面白くて楽しいのですかと。 当時強キャラだったWIZ様の弱体化から始まり、弱体化はいかんわ、 これをやっちゃぁおしめぇよ、ってやつ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1714380047/79
81: ◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.6] [] 2024/06/06(木) 21:29:08.93 ID:pSZphLZ80 あとまあ、他思う事としては、 状態異常、呪い、低下系の仕様を元に戻す。 クールタイム制度廃止。 まあ、どれも実現しそうにない。 あとまあ、サマナは知識構成しか現行存在しないのに、 後他のすべてのクラスは協会足の第2変換で、属性吸収無視を得られるのに、 サマナの場合、シャイエンギャラールホルンNxの素の第2開放か、 ULTUNX笛の第2OP変換狙いでしか属性吸収無効を得られないって、 敷居が高過ぎるだろとか思うわけよ。 で、嫌やなら辞めろ、から、現行に至るわけです、はい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1714380047/81
82: ◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.7] [] 2024/06/06(木) 22:44:26.56 ID:pSZphLZ80 でまあ、PVP同一キャラ1万回戦数年前の時点で越えてる 私でも珍しいのが、残HP0%対0%これ、今先ほどの体感だと 0-0で負け表示でした、これ珍しい。 100%対100%で引き分けは全然珍しくないけれども、 0-0は非常に珍しい。まあ、面白いんだよなぁ、 一撃で負ける以外は非常にPVPは面白いのよ。 まあ、強過ぎるいうて仕様弱体化なければもっと面白かったけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1714380047/82
83: ◆26jbuiQXcnMo 警備員[Lv.7] [] 2024/06/06(木) 22:52:24.31 ID:pSZphLZ80 でまあ、思うんですがね、ソロで狩りしてLV上げしろ言うなら マシな範囲スキルか、その場から動かないで延々と叩き続けたら狩りが成立する狩場をくれと、 方や左登録スキルワンクリで範囲攻撃、方や恐ろしく狭い範囲攻撃でほぼ一体ずつペチペチ 狩り効率が違い過ぎてて、イベントドロップ集め時の収集速度からして全然桁違いなんだよなぁ。 そもそもが、その場から動かない面白い低下PT狩場前提で実装されたクラスでソロなんか出来るかと、 その場から動かない面白い低下PT狩場もないのにLVが上がるわけがないんだよなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1714380047/83
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.853s*